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是了,一定都是魂孝子干的

只看楼主收藏回复

没有死亡惩罚可以促进销量,想要死亡惩罚的一定都是魂孝子!


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2025-01-21 15:02回复
    《这是类魂游戏的贴吧,该滚的是谁不用我说了》


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-01-21 15:03
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      泰拉瑞亚死了掉钱,看来也是类魂


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2025-01-21 16:42
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        这**骂我一句就给我拉黑了


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2025-01-21 17:36
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          丢魂这一点儿惩罚就闹麻了


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2025-01-21 17:37
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            制作组摆明了说做的就是类魂,那还能没有死亡惩罚不成


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2025-01-21 18:14
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              我发现猴批都喜欢一击脱离,对线都不敢对线。怕一开口就暴露是个☁️🐶吗


              IP属地:江苏来自iPhone客户端7楼2025-01-21 20:24
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                都懒解释什么机制怎么做的合理性了。。。
                这些人的逆天逻辑怎么来的很明显,包括跟个精神股东一样,希望游戏怎么做,出发点居然是什么销量什么能不能扩圈出圈,这只能说变态。
                嫌弃魂小众?魂销量也不少吧都不提法环,其它也不差啊,这就看不上了?而有死亡惩罚卖得好的就更多了
                这些人低能逻辑和莫名的所谓大众优越怎么来的很明显,但你戳破他,又该说你拐了。


                IP属地:广西来自Android客户端8楼2025-01-21 20:35
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                  某个很幸运的游戏死亡惩罚更严重…


                  IP属地:广西来自iPhone客户端9楼2025-01-21 20:49
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                    gta死了也掉钱,gta也是类魂


                    IP属地:安徽来自iPhone客户端10楼2025-01-21 21:58
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                      魂小众都是几年前的事了,事实上是现在魂游已经成为主流之一了,做的好点的类魂比如说匹诺曹,都能卖七八百万份,足以说明类魂游戏已经不愁受众了


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2025-01-21 22:24
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                        其实我也不希望只有死亡惩罚,比如死掉不会被入侵这样的好处如果再多点就好了,比如如果能凑出一个流派,专门活尸状态,有血量或者其他debuff,但是也加buff,如果用装备和道具叠加可以制成玻璃大炮什么的


                        IP属地:吉林来自Android客户端12楼2025-01-21 22:50
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                          怎么说呢,这人直接说魂系游戏受众少了,不过我没截图


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2025-01-21 23:48
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