左上角,攻击力,决定攻击伤害,包括重击轻击,我印象里面4点就正好是1,加减都是武器默认伤害乘以倍数。
第二个防御,也是受到的武器伤害乘以的倍数。
左下角是敏捷,决定武器轻击的后摇,打空的后摇,打中应该是一样的。最不重要的属性
右下角是敏捷,决定角色移速,地面移速其实大家都是一样的,因为地面有冲刺,冲刺的速度是一样的,空中的话移速越高越快,敏捷高的角色回场能力和空中优势会高点
第二个防御,也是受到的武器伤害乘以的倍数。
左下角是敏捷,决定武器轻击的后摇,打空的后摇,打中应该是一样的。最不重要的属性
右下角是敏捷,决定角色移速,地面移速其实大家都是一样的,因为地面有冲刺,冲刺的速度是一样的,空中的话移速越高越快,敏捷高的角色回场能力和空中优势会高点