希嘉娜超级暴飞龙调整内容:
被动血翼笼罩:
修改前:
敌方持续处于【流血】或【撕裂】时,此2种伤害每回合递增20%(最高100%);超出上限的【流血】会转化为【撕裂】
修改后:
敌方撕裂目标行动前额外损失5%当前生命(不超过自身300%物攻);超出上限的【流血】会转化为【撕裂】;自身免疫【流血】/【撕裂】
【血翼龙息】:
修改前:
龙息攻击,斩击类效果,损失目标血量上限5%~8%的血量(不超过自身500%物攻),并令受击目标身上【流血】效果向随机敌方扩散1层,持续2回合(没有时会添加1层【流血】)
修改后:
龙息攻击,斩击类效果,损失目标血量上限5%~8%的血量(不超过自身500%物攻),并令受击目标身上【撕裂】效果向随机敌方扩散1层,持续2回合(没有时会添加1层【撕裂】)
【飞行姿态】:
修改前:
特殊状态,速度提升9%,飞行闪避和被动伤害减免提升30%,免疫【流血】、【撕裂】、地震伤害,释放【血翼龙息】会向随机1名敌人弹射1次。
修改后:
特殊状态,速度提升9%,飞行闪避和被动伤害减免提升30%,免疫地震伤害,释放【血翼龙息】额外攻击1个目标,并且1回合后【血翼龙息】会再次折返造成一次攻击。
【血翼暴风】:
修改前:
生效时为敌方全体添加1层【流血】2回合,在暴风基础效果之上,飞行系每次主动攻击,会令暴风之中敌方的【流血】/【撕裂】触发1层。
修改后:
在暴风基础效果之上,飞行系每次主动攻击,会令暴风之中的随机3个敌方添加【流血】,令敌方全体的【流血】/【撕裂】触发1层。
被动Z觉醒:
修改前:
血翼洗礼会额外带1名飞行系队友【飞离】1回合;血翼洗礼飞回时,释放上限数量的【血翼飞弹】,并造成1回合【血翼暴风】
修改后:
攻击最高的飞行系队友首次受到致命伤害时,也会保留1点血,并【飞离】1回合;血翼洗礼飞回时,释放上限数量的【血翼飞弹】,并造成1回合【血翼暴风】
小技能:
修改前:对目标添加1~2层【流血】2回合,自身【飞离】场地1回合
修改后:将目标吹向后排空位,自身【飞离】场地1回合
必杀技:
修改前:对目标添加【败血】和【撕裂】2回合;随后自身张开血翼进行【血翼扩张】2回合。
修改后:对目标添加【败血】2回合;随后自身张开血翼进行【血翼扩张】2回合。
【血翼扩张】:
修改前:特殊形态,己方龙/飞系对敌方造成伤害的30%,会被血翼汲取转化为释放者血量(最多不超过自身300%物攻)
修改后:特殊形态,己方龙/飞系对敌方造成伤害的50%,会被血翼汲取转化为释放者血量(最多不超过自身500%物攻)
【败血】:
修改前:
附着类效果,目标无法免疫【流血】/【撕裂】效果,敌方任意【流血】/【撕裂】目标行动时,败血目标会再附加1层【流血】2回合(每回合3次)
修改后:
附着类效果,可无视障碍物等直接附着于目标,目标无法免疫【流血】/【撕裂】效果,敌方任意【流血】/【撕裂】目标行动时,败血目标会再附加1层【撕裂】2回合
【血翼飞弹】:
修改前:攻击全体随机目标,每颗造成50%物攻的飞行系伤害,额外附带30%吸血率
修改后:攻击全体随机目标(优先攻击【撕裂】目标),每颗造成50%物攻的飞行系伤害,额外附带30%吸血率
必杀技Z觉醒:
修改前:【血翼扩张】汲取上限提升至500%物攻。【飞行姿态】下释放必杀技,【血翼龙息】会进阶为【新月血翼】
修改后:释放必杀技,【血翼龙息】会进阶为【新月血翼】
【新月血翼】:
修改前:
龙息攻击,斩击类效果,令全体敌方立刻损失8%最大血量(不超过自身500%物攻),并添加1层【流血】2回合。
修改后:
龙息攻击,斩击类效果,无视障碍物,令全体敌方立刻损失8%最大血量(不超过自身500%物攻),并添加1层【撕裂】2回合,1回合后血翼会再次折返造成一次攻击。血翼飞行所到之处,会掩埋敌方地穴。
被动血翼笼罩:
修改前:
敌方持续处于【流血】或【撕裂】时,此2种伤害每回合递增20%(最高100%);超出上限的【流血】会转化为【撕裂】
修改后:
敌方撕裂目标行动前额外损失5%当前生命(不超过自身300%物攻);超出上限的【流血】会转化为【撕裂】;自身免疫【流血】/【撕裂】
【血翼龙息】:
修改前:
龙息攻击,斩击类效果,损失目标血量上限5%~8%的血量(不超过自身500%物攻),并令受击目标身上【流血】效果向随机敌方扩散1层,持续2回合(没有时会添加1层【流血】)
修改后:
龙息攻击,斩击类效果,损失目标血量上限5%~8%的血量(不超过自身500%物攻),并令受击目标身上【撕裂】效果向随机敌方扩散1层,持续2回合(没有时会添加1层【撕裂】)
【飞行姿态】:
修改前:
特殊状态,速度提升9%,飞行闪避和被动伤害减免提升30%,免疫【流血】、【撕裂】、地震伤害,释放【血翼龙息】会向随机1名敌人弹射1次。
修改后:
特殊状态,速度提升9%,飞行闪避和被动伤害减免提升30%,免疫地震伤害,释放【血翼龙息】额外攻击1个目标,并且1回合后【血翼龙息】会再次折返造成一次攻击。
【血翼暴风】:
修改前:
生效时为敌方全体添加1层【流血】2回合,在暴风基础效果之上,飞行系每次主动攻击,会令暴风之中敌方的【流血】/【撕裂】触发1层。
修改后:
在暴风基础效果之上,飞行系每次主动攻击,会令暴风之中的随机3个敌方添加【流血】,令敌方全体的【流血】/【撕裂】触发1层。
被动Z觉醒:
修改前:
血翼洗礼会额外带1名飞行系队友【飞离】1回合;血翼洗礼飞回时,释放上限数量的【血翼飞弹】,并造成1回合【血翼暴风】
修改后:
攻击最高的飞行系队友首次受到致命伤害时,也会保留1点血,并【飞离】1回合;血翼洗礼飞回时,释放上限数量的【血翼飞弹】,并造成1回合【血翼暴风】
小技能:
修改前:对目标添加1~2层【流血】2回合,自身【飞离】场地1回合
修改后:将目标吹向后排空位,自身【飞离】场地1回合
必杀技:
修改前:对目标添加【败血】和【撕裂】2回合;随后自身张开血翼进行【血翼扩张】2回合。
修改后:对目标添加【败血】2回合;随后自身张开血翼进行【血翼扩张】2回合。
【血翼扩张】:
修改前:特殊形态,己方龙/飞系对敌方造成伤害的30%,会被血翼汲取转化为释放者血量(最多不超过自身300%物攻)
修改后:特殊形态,己方龙/飞系对敌方造成伤害的50%,会被血翼汲取转化为释放者血量(最多不超过自身500%物攻)
【败血】:
修改前:
附着类效果,目标无法免疫【流血】/【撕裂】效果,敌方任意【流血】/【撕裂】目标行动时,败血目标会再附加1层【流血】2回合(每回合3次)
修改后:
附着类效果,可无视障碍物等直接附着于目标,目标无法免疫【流血】/【撕裂】效果,敌方任意【流血】/【撕裂】目标行动时,败血目标会再附加1层【撕裂】2回合
【血翼飞弹】:
修改前:攻击全体随机目标,每颗造成50%物攻的飞行系伤害,额外附带30%吸血率
修改后:攻击全体随机目标(优先攻击【撕裂】目标),每颗造成50%物攻的飞行系伤害,额外附带30%吸血率
必杀技Z觉醒:
修改前:【血翼扩张】汲取上限提升至500%物攻。【飞行姿态】下释放必杀技,【血翼龙息】会进阶为【新月血翼】
修改后:释放必杀技,【血翼龙息】会进阶为【新月血翼】
【新月血翼】:
修改前:
龙息攻击,斩击类效果,令全体敌方立刻损失8%最大血量(不超过自身500%物攻),并添加1层【流血】2回合。
修改后:
龙息攻击,斩击类效果,无视障碍物,令全体敌方立刻损失8%最大血量(不超过自身500%物攻),并添加1层【撕裂】2回合,1回合后血翼会再次折返造成一次攻击。血翼飞行所到之处,会掩埋敌方地穴。