退游之后突然想起这个东西貌似还没人在贴吧上系统发过,特意把贴吧下回来发一下这个帖子,祝大家游戏愉快
众所周知,游戏的底层机制是动画,必定是有帧率的,动画播放的时间只能一帧一帧地加减,所以攻速和吟唱时间也是按帧数来计算(参考王者荣耀攻速阈值的机制)。因此,攻速和吟唱时间都有档位,这也就是仙魔风卷能达到攻速相同的原因——魔风卷加的额外攻速不足以达到下一个档位。下面围绕这一点说一说攻速和吟唱的收益问题。
1.一帧是多长时间?
答:0.05秒。也就是说,攻击间隔与吟唱都只能按照0.05秒的档位往下减,并不是说你减了1%的吟唱就真的减了1%,所以你看武器或者人物面板上的攻速,0.67就是1.5秒平a一次(取倒数),0.63是1.6秒,1.43是0.7秒,2.22是0.45秒,等等。以此为底层逻辑,我们解决以下问题。
2.基础攻速怎么算?
上面已经说了,面板上的攻速是一秒放多少次,这个数值取倒数就是普攻释放的间隔。比如拳头是1.43,它的倒数是0.699,但实际上就是0.7。天狱重甲减了0.1,手减了0.05,所以武侠每0.55秒平a一次,也就是1.82。不管是仙风卷还是魔风卷,都会让攻速达到0.45秒一次(2.22),而达不到下一个档位。但魔爆元或者红阵就会让攻速达到0.4秒一次(2.5)。那么0.45秒和0.5秒之间的临界点在哪里呢?经过我个人的测算,答案是0.43。大于等于0.43秒一次都按0.45算,而小于0.43(哪怕大于0.425),你的攻速就会达到0.4。计算的公式也非常简单,0.55秒的攻击间隔,魔元爆发减了25%攻速,0.55*0.75=0.4125,小于0.43,大于0.38,所以攻速档位被归到0.4。
3.吟唱档位怎么算?
按我自己的测试结果来看,完全相同。一帧0.05秒,按照面板上技能的吟唱时间乘以(1-你全身装备的减唱相加)然后再带进档位里边就可以。
以我最爱的妖精举例,这玩意儿除了万蛊之外,所有打怪和打架的常用技能,吟唱时间都是1.5秒(咱就说当时做妖精这个职业的时候有多草率吧,不愧是第六个新出的职业),而万蛊吟唱是三秒。治疗宠物我记得是两秒?但这个技能不重要,就以驱逐和万蛊举例吧。常规八军妖精,穿八军三件套,九天头,灵龙手鞋,火龙首饰,比武披风,新戒指加八军戒指。除了新戒指以外,其他装备减的吟唱一共是13%。那么,假设新戒指是减了5%的吟唱,
驱逐的吟唱时间为1.5*(1-0.18)=1.23,归到1.25的档位
万蛊的吟唱时间为3*(1-0.18)=2.46,归到2.45的档位
如果新戒指减6%的吟唱,
驱逐1.5*(1-0.19)=1.215≈1.2
万蛊3*(1-0.19)=2.43≈2.45
减7唱,
驱逐1.5*(1-0.2)=1.2=1.2
万蛊3*(1-0.2)=2.4=2.4
而红阵或者仙聚神给的减唱是和装备减唱相加的。所以一个红阵对于全队输出提升是非常巨大的。
而通过上述计算可以看出,减6唱和7唱的戒指对于驱逐释放是没有任何影响的,只是万蛊的释放时间少了0.05秒。因此,如何选择适合自己的戒指,在法系这里又多了一层考量,并不是有钱就无脑冲7唱,有没有用还另说。
当然,这是我退游之前进行过测试的。不过测试的方式不很标准,是用秒表掐的,自己的神经反应时间肯定有一定影响。而对于帧率档位的测试,基本都是通过不同武器平a来看的攻速面板。因此这个结论或许会有谬误,不过因为已经退游,我也不会再进行进一步测试了。期待吧里的技术大佬们对公式进行验证或改进,祝大家玩的开心

众所周知,游戏的底层机制是动画,必定是有帧率的,动画播放的时间只能一帧一帧地加减,所以攻速和吟唱时间也是按帧数来计算(参考王者荣耀攻速阈值的机制)。因此,攻速和吟唱时间都有档位,这也就是仙魔风卷能达到攻速相同的原因——魔风卷加的额外攻速不足以达到下一个档位。下面围绕这一点说一说攻速和吟唱的收益问题。
1.一帧是多长时间?
答:0.05秒。也就是说,攻击间隔与吟唱都只能按照0.05秒的档位往下减,并不是说你减了1%的吟唱就真的减了1%,所以你看武器或者人物面板上的攻速,0.67就是1.5秒平a一次(取倒数),0.63是1.6秒,1.43是0.7秒,2.22是0.45秒,等等。以此为底层逻辑,我们解决以下问题。
2.基础攻速怎么算?
上面已经说了,面板上的攻速是一秒放多少次,这个数值取倒数就是普攻释放的间隔。比如拳头是1.43,它的倒数是0.699,但实际上就是0.7。天狱重甲减了0.1,手减了0.05,所以武侠每0.55秒平a一次,也就是1.82。不管是仙风卷还是魔风卷,都会让攻速达到0.45秒一次(2.22),而达不到下一个档位。但魔爆元或者红阵就会让攻速达到0.4秒一次(2.5)。那么0.45秒和0.5秒之间的临界点在哪里呢?经过我个人的测算,答案是0.43。大于等于0.43秒一次都按0.45算,而小于0.43(哪怕大于0.425),你的攻速就会达到0.4。计算的公式也非常简单,0.55秒的攻击间隔,魔元爆发减了25%攻速,0.55*0.75=0.4125,小于0.43,大于0.38,所以攻速档位被归到0.4。
3.吟唱档位怎么算?
按我自己的测试结果来看,完全相同。一帧0.05秒,按照面板上技能的吟唱时间乘以(1-你全身装备的减唱相加)然后再带进档位里边就可以。
以我最爱的妖精举例,这玩意儿除了万蛊之外,所有打怪和打架的常用技能,吟唱时间都是1.5秒(咱就说当时做妖精这个职业的时候有多草率吧,不愧是第六个新出的职业),而万蛊吟唱是三秒。治疗宠物我记得是两秒?但这个技能不重要,就以驱逐和万蛊举例吧。常规八军妖精,穿八军三件套,九天头,灵龙手鞋,火龙首饰,比武披风,新戒指加八军戒指。除了新戒指以外,其他装备减的吟唱一共是13%。那么,假设新戒指是减了5%的吟唱,
驱逐的吟唱时间为1.5*(1-0.18)=1.23,归到1.25的档位
万蛊的吟唱时间为3*(1-0.18)=2.46,归到2.45的档位
如果新戒指减6%的吟唱,
驱逐1.5*(1-0.19)=1.215≈1.2
万蛊3*(1-0.19)=2.43≈2.45
减7唱,
驱逐1.5*(1-0.2)=1.2=1.2
万蛊3*(1-0.2)=2.4=2.4
而红阵或者仙聚神给的减唱是和装备减唱相加的。所以一个红阵对于全队输出提升是非常巨大的。
而通过上述计算可以看出,减6唱和7唱的戒指对于驱逐释放是没有任何影响的,只是万蛊的释放时间少了0.05秒。因此,如何选择适合自己的戒指,在法系这里又多了一层考量,并不是有钱就无脑冲7唱,有没有用还另说。
当然,这是我退游之前进行过测试的。不过测试的方式不很标准,是用秒表掐的,自己的神经反应时间肯定有一定影响。而对于帧率档位的测试,基本都是通过不同武器平a来看的攻速面板。因此这个结论或许会有谬误,不过因为已经退游,我也不会再进行进一步测试了。期待吧里的技术大佬们对公式进行验证或改进,祝大家玩的开心
