纯乌龟,作为一个明显利好“守护”反击的模组,面板和自拐能力却根本抬不了多少反击性能,导致其功能性上不去下不来,防守能力甚至可能会逊色于水剑AC
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优点:
•守势实际上就是没有强制锁1血的守护,5T持续的“守护”反击,相比庇护反击模组在反击性能上更有优势
•血厚,可防驱散的超高耐性,状态自带20全属耐,3珠=75%物魔耐,配合电锯宠物光环实质105%,基本叠满
可行的存珠方式:舍身残血触发(所以可以配艾妮放四号位)/受击触发/自己或队友挂巨蛇之刃徽章强制自残触发,通过af多动存3珠问题不大
星爆套10W盾更多的是一种保险,给了这个角色高抗压的可能(防比例伤+固伤),但不能应对回合末攻击判定
•高续航能力,包括星导被动强化开局回血蓝,普攻变化血蓝全回复+复活,小技能各种各样的续航能力
•VC直接触发固有技的功能性可能有奇效,后排切前排可以直接作为一个强力防守端,前排挂继承装备的话,还可以做到后切前的守护反击,对速杀思路可能有用
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缺点:
•技能组没有任何群体上拐能力
•没有异常&吹飞对策(这一点不如水剑AC
•面板奇烂无比,如PV截图所示,80冥+100级+星导盘全点的速度白值只有200出头,力量白值居然只有250+(比非觉醒C位角色还要低的水平),实操的话需要配合+150力量面板的星爆被动才够看
•反击倍率相当一般
•星爆被动绑三阴有点意义不明,目前阴轴并没有非常需要这个角色(可能土法ES是她的专属挂件吧)
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总结:
续航和防守能力对新人足够利好,但没有上拐能力,相比之下,又有一定拐量又有异常吹飞对策+跨回合庇护+低要求幸运盾的水剑AC甚至可能比她更优
这个角色的优先级并不高,XP向/补持有/非常非常缺防守端的可以抽,否则没有抽取的必要
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优点:
•守势实际上就是没有强制锁1血的守护,5T持续的“守护”反击,相比庇护反击模组在反击性能上更有优势
•血厚,可防驱散的超高耐性,状态自带20全属耐,3珠=75%物魔耐,配合电锯宠物光环实质105%,基本叠满
可行的存珠方式:舍身残血触发(所以可以配艾妮放四号位)/受击触发/自己或队友挂巨蛇之刃徽章强制自残触发,通过af多动存3珠问题不大
星爆套10W盾更多的是一种保险,给了这个角色高抗压的可能(防比例伤+固伤),但不能应对回合末攻击判定
•高续航能力,包括星导被动强化开局回血蓝,普攻变化血蓝全回复+复活,小技能各种各样的续航能力
•VC直接触发固有技的功能性可能有奇效,后排切前排可以直接作为一个强力防守端,前排挂继承装备的话,还可以做到后切前的守护反击,对速杀思路可能有用
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缺点:
•技能组没有任何群体上拐能力
•没有异常&吹飞对策(这一点不如水剑AC
•面板奇烂无比,如PV截图所示,80冥+100级+星导盘全点的速度白值只有200出头,力量白值居然只有250+(比非觉醒C位角色还要低的水平),实操的话需要配合+150力量面板的星爆被动才够看
•反击倍率相当一般
•星爆被动绑三阴有点意义不明,目前阴轴并没有非常需要这个角色(可能土法ES是她的专属挂件吧)
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总结:
续航和防守能力对新人足够利好,但没有上拐能力,相比之下,又有一定拐量又有异常吹飞对策+跨回合庇护+低要求幸运盾的水剑AC甚至可能比她更优
这个角色的优先级并不高,XP向/补持有/非常非常缺防守端的可以抽,否则没有抽取的必要