MOD介绍:
1.增加血量:主角血量为原来的5倍;小兵血量为原来的5倍;大个子血量不变;狗血量不变;BOSS血量不变;某些特殊小兵血量不变(比如那个不和谐抱抱男BOSS那里下落的小兵);
2.加强主角伤害:手枪弹匣数改为50发;喷子伤害为原来的5倍,攻击距离为以前4倍,弹匣改为7发;各副手武器伤害均上升20%;其他不变;
3.加强AI:HARD难度下,AI比从前的HARD难度加强了更多。所有兵种和BOSS的攻击主动性、攻击速度、回避率、格挡率、伤害均改为以前的2~3倍(刚好主角血量也增加了3倍);
4.加强NORMAL难度:同步了NORMAL难度和HARD难度下的AI。也就是说,现在既可以享受高AI的快感,又不用怕没有存档点了;
5.增加主角回血功能:主角在5内不受伤害即可回血。回血速度是每0.25秒2.5%。
使用方法:解压后,直接按照路径将lua文件覆盖到文件夹即可。注意先备份。个人的shank版本是1.0版,估计能和1.1的通用
祝各位游戏愉快!!!
下载地址:
http://bbs.3dmgame.com/thread-1611827-1-1.html
1.增加血量:主角血量为原来的5倍;小兵血量为原来的5倍;大个子血量不变;狗血量不变;BOSS血量不变;某些特殊小兵血量不变(比如那个不和谐抱抱男BOSS那里下落的小兵);
2.加强主角伤害:手枪弹匣数改为50发;喷子伤害为原来的5倍,攻击距离为以前4倍,弹匣改为7发;各副手武器伤害均上升20%;其他不变;
3.加强AI:HARD难度下,AI比从前的HARD难度加强了更多。所有兵种和BOSS的攻击主动性、攻击速度、回避率、格挡率、伤害均改为以前的2~3倍(刚好主角血量也增加了3倍);
4.加强NORMAL难度:同步了NORMAL难度和HARD难度下的AI。也就是说,现在既可以享受高AI的快感,又不用怕没有存档点了;
5.增加主角回血功能:主角在5内不受伤害即可回血。回血速度是每0.25秒2.5%。
使用方法:解压后,直接按照路径将lua文件覆盖到文件夹即可。注意先备份。个人的shank版本是1.0版,估计能和1.1的通用
祝各位游戏愉快!!!
下载地址:
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