看很多人说拿到游戏肯定开一击必杀,我觉得并不是不一击必杀就不刺客了,毕竟更强一点的敌人反应快/血厚也是合理的。
假设一个院子里只有一个精英怪不能一击必杀,这反而会强制你规划击杀顺序,必须先刺杀杂兵,再最后刺杀精英怪,然后剩下一点血补掉就行。感觉这样的话甚至比全部敌人一击必杀更有意思。
再说了看试玩,有技能是增加刺杀伤害格子数的,如果开一击必杀这些技能就没意思了。
我到时候肯定先不开一击必杀,除非到时候发现高等级怪太多数值碾压太严重了。
假设一个院子里只有一个精英怪不能一击必杀,这反而会强制你规划击杀顺序,必须先刺杀杂兵,再最后刺杀精英怪,然后剩下一点血补掉就行。感觉这样的话甚至比全部敌人一击必杀更有意思。
再说了看试玩,有技能是增加刺杀伤害格子数的,如果开一击必杀这些技能就没意思了。
我到时候肯定先不开一击必杀,除非到时候发现高等级怪太多数值碾压太严重了。