看了一下,只有YEP_BattleEngineCore.js这个插件不是自带的js文件,
找到这个插件关掉试一下。
如果是这个插件的话,也不是说这个插件一定有问题,不能用了。
而是看一下这个插件的参数那里有什么问题没有,
看不懂参数的话,就到插件找到/*:ja和 */这段日文,整段复制给文心一言之类的AI,
让它汉化好之后,变成了/*:zh和 */就应该看得懂了。
又或者是你在哪个事件页,对战哪个敌群,
去看一下这个事件页和数据库、敌群这里的备注栏,说不定有什么设置有问题。
但是我猜,更大的可能是YEP_BattleEngineCore.js这个战斗核心插件,
需要在上面使用YEP_CoreEngine.js这个核心引擎插件。
(在RPG Maker MV\dlc\RPGmakerWeb_plugins\Yanfly这个路径可以找到大量的YEP插件)
因为这个核心引擎插件的帮助这里写着下面这段话。
Yanfly 引擎插件 - 核心引擎是为 RPG Maker MV 制作的。
此插件功能主要用于修复错误并允许用户更好地控制RPG制造商MV的各种功能,
如屏幕分辨率,字体,窗口颜色,等等。
只需将其放在所有其他Yanfly引擎插件之上即可。
根据需要调整任何参数。
找到这个插件关掉试一下。
如果是这个插件的话,也不是说这个插件一定有问题,不能用了。
而是看一下这个插件的参数那里有什么问题没有,
看不懂参数的话,就到插件找到/*:ja和 */这段日文,整段复制给文心一言之类的AI,
让它汉化好之后,变成了/*:zh和 */就应该看得懂了。
又或者是你在哪个事件页,对战哪个敌群,
去看一下这个事件页和数据库、敌群这里的备注栏,说不定有什么设置有问题。
但是我猜,更大的可能是YEP_BattleEngineCore.js这个战斗核心插件,
需要在上面使用YEP_CoreEngine.js这个核心引擎插件。
(在RPG Maker MV\dlc\RPGmakerWeb_plugins\Yanfly这个路径可以找到大量的YEP插件)
因为这个核心引擎插件的帮助这里写着下面这段话。
Yanfly 引擎插件 - 核心引擎是为 RPG Maker MV 制作的。
此插件功能主要用于修复错误并允许用户更好地控制RPG制造商MV的各种功能,
如屏幕分辨率,字体,窗口颜色,等等。
只需将其放在所有其他Yanfly引擎插件之上即可。
根据需要调整任何参数。