3.①说了很多获取信息,那么我们应该在战局中获取什么样的信息以及如何获取呢?首先是长距离观察,也就是目视,得益于fps玩家强大的动态视力和星际选手般的静态视力
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,我们在目视观察的时候尽量保持静止,会大大减少被发现的几率,观察时可活用鼠标右键瞄准,就算没有高倍镜也可利用视角放大来进行观察,但要注意的是静止观察的方法仅适用于掩体中,而不适合在高处和空旷处。目视观察的首要目标是各种制高点,如窗口和山顶,其次是房屋内或茂盛灌木丛,看是否有色差,一般来说环境和人物会有一些色差,如果看不出来可通过调整饱和度等来适应自己的眼睛方便发现
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;其次是近距离获取信息,主要靠耳朵,尤其是在复杂环境中,如各种房间众多的室内或森林树木众多的地方,因视野被遮蔽,宜采用步行来听取附近的信息但要注意自己的移动路线,尽量不要保持直线行进,且注意自己在各种特殊环境上产生的声音,比如踩木头踩铁皮踩水蹭草蹭铁丝网,因为地图中的特殊环境占少数,每个特定区域特殊环境的位置是固定的,不同的声音会被精准定位,了解不同的特殊环境和产生声音的大小和方位是熟图一部分,这个部分需要多在某些区域逛逛,只会乱跑永远不会提高这部分技能,然后每次都会死的莫名其妙
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