孙子云:兵者,国之大事,死生之地,存亡之道,不可不察也。打仗就会死人,死人没人收埋,就会腐烂、化成白骨,这是自然法则。纵观RTS游戏的内容,无论什么画风、什么题材,总与战争脱不开关系。大约在90年代,可能由于魔兽争霸、帝国时代等标杆作品中对战场遗骸的腐烂有了很生动的展现,导致之后出现的一系列RTS作品,都把这个细节作为”标配“。然而这股风潮持续到3D时代,就不断减弱、淡化了。至今也没有复兴的迹象。甚至一些原本有遗骸特效的作品续作,也把这个细节给放弃了(神话时代DE、帝国时代1、2DE,我说的就是你们几个)。值得庆幸的是,仍然有一些作品,把这个有趣的细节坚持了下来,我这就饶有兴致地来盘点一下。由于之前已经发过类似的帖子了,这次的时间范围,就定在2023年前后。