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有关联盟的真正的问题

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昨天打完dlc红温了啊,我昨天直接发了两个帖子,光速关闭联盟,打开了至今还留在电脑上的起源,玩了一下最后一关,深刻的感觉到了联盟现在最主要的问题实际上就是穷,我三代起源最后一关艾纳尼神殿,起了无数座满阶塔,最后甚至还能留个大几千,资金充裕神仙乱斗的感觉一下子让我找回了当初玩kr的感觉,现在回想起来,一二代也很少有像联盟这么缺钱的情况,我完全不清楚铁皮是怎么考虑联盟的经济问题的,感觉铁皮现在就在经济上抠抠搜搜,试图在经济上上压力,这样完全是不正常的行为,你就应该设计的难,经济给的多,这样的话,大家前期运营压力拉满,但是度过之后后期经济起来了神仙乱斗才会有一种舒畅感,感觉铁皮在联盟经济上现在有点走偏了,感觉如果再顺着这个节奏下去的话,很可能会晚节不保


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2025-02-01 12:07回复
    你要说畜牲怪,三代甚至历代畜牲怪也不少,为什么之前没玩家破防?原因主要在于前几代经济给的够多,没错,诚然一代黄蓝绿,二代死灵高达,三代红绿兵加蓝箭都可以称得上轮椅,但假如说我一整局的经济就够你起两座满级死灵高达呢?就够你起两座满级电塔黄法呢?就够你骑两座满级红绿兵呢?那我想必前三代的体验也会变成狗屎,前代不乏畜生怪,但经济够多的情况下,大家处理方法也有很多,现在联盟更多的是被经济给压制了


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2025-02-01 12:11
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      前两代已经卸载了,就单单起源最后一关给我的感觉和联盟真的差距太大,感觉我很久都没有在联盟里面体验到过这种满级塔起一堆,大家乱斗的感觉了,更多的是压力拉满塔起不来技能点不满,以至于最便宜性价比超高的皇弓成为了香饽饽,而贵超所值的三管还有这次新兵营却因为经济的原因根本不可能起得了几座,感觉在经济问题上,铁皮可能真的走进误区了


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2025-02-01 12:14
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        是这样的,boss关真能把人看笑了,我想要的一堆满配塔对怪海的大场面呢,四五座塔打几个小boss和几个小兵是在搞笑吗,不知道还以为谁家钢铁走出来


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2025-02-01 12:17
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          钱多怪难玩家不会说什么,你钱少怪还难这不是用龙这是甚么


          IP属地:中国台湾来自Android客户端5楼2025-02-01 12:41
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            我个人更喜欢打一二代万圣,万圣虽然也穷也有粪怪和机制(满月),但敌我双方的差距、经济曲线还行没联盟那么夸张。也只不过不能开局无脑直接造出高达电塔,其他塔其他解法也可堪一用。布莱克本两炮两法开局、暮光城堡一死灵两弩开开局、后续看着节奏在合适的塔位造合适的塔,后面再补电塔、高达巩固防线,


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2025-02-01 13:05
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              唉唉唉,希望铁皮好自为之


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2025-02-01 13:58
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                我感觉是因为双英雄输出比重增多,所以钱就给少了,新英雄的大招都快顶一个真火雨了,那还能多操控一个英雄可不就厉害么。可惜没有那种胜利后的伤害结算,很想看看英雄是不是打伤害比塔还多。


                IP属地:北京来自iPhone客户端8楼2025-02-01 14:04
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                  而且这代有好几个一级就能上debuff的塔,一级都能辅助的很好,感觉就是让你这么用,然后关键位置再升三管这样的,不让你满图三管。


                  IP属地:北京来自iPhone客户端9楼2025-02-01 14:08
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                    感觉这代设计师就是故意提高操作的比重,向即时战略靠拢,所以钱就是给的少,让你建不了太多塔,从而提高英雄的地位。5代基本不可能难度即使是战役模式,也要从头到尾操作个不停,根本放松休闲不下来,以前都是一般的关卡,用老年人操作水平随便拉拉英雄就能过,就算是难关,基本也只是前期多操作,后期塔建完了之后一样可以挂机,只有铁拳和英雄关卡才会需要一直操作。可以说5代完全不能算放松休闲的游戏了,全程都要精神绷着,可以说整体游戏思路都变了,不是所有人都喜欢这种新思路的。


                    IP属地:北京10楼2025-02-01 14:27
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                      5代还有个感觉就是乱
                      双英雄三技能、天赋技能复活和减速的计算、龙系调整站位、多路进攻、敌方大量混编和多形态部队、火箭和小炮的调动及保护、最后还因为穷需要时时刻刻盯着钱数升塔,加在一起是相当耗费注意力容易出错的
                      然后再填上绿龙的荆棘和蓝胖,集火区是真啥都看不到,但这个b经济又不支持沿线防御


                      IP属地:河北来自Android客户端11楼2025-02-01 14:29
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                        对,最大的问题就是穷,你经济给我翻个倍,我拿十几座满级塔乱炸。


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2025-02-01 14:49
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                          这代量产玩意是不给钱的,比如主线第三章的小章鱼,新dlc的克隆人


                          IP属地:贵州来自Android客户端13楼2025-02-01 15:22
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                            这一代支线感觉不用龙过不去了


                            IP属地:山东来自Android客户端14楼2025-02-01 15:23
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                              问题可能在我方。联盟的辅助和拦截很强。输出塔就差一些,要么贵要么性能不够。
                              然后双英雄(特别是双龙)的输出拉满,前面的波次完全够了,有一种塔给英雄打辅助的错位感。
                              我打矮人第一关的时候左边用过什么三管红法,最后过了但是很不舒服。后面发现最省钱的办法是两条王国龙带一堆圣巢酒桶嗯拖鳄鱼支线也差不多


                              IP属地:四川15楼2025-02-01 15:33
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