魔鬼A——特长:跳跳和高级跳跳的价格减少20金币,我方所有地狱城镇跳跳产量+3
起始兵力坑掉狗换成跳跳,起始技能战术+箭术
魔鬼B——特长:允许队伍中的低级鞭子使用复活恶鬼技能,达到5级后增加鞭子攻防2,每2级额外+1
起始兵力正常,起始技能中进攻
那么如果只考虑死亡阴影版本,各位觉得对地狱的强度和地位能产生多大影响?
以及对地狱前期发展的思路能产生多大影响
镇楼图照例与内容无关



魔鬼B——特长:允许队伍中的低级鞭子使用复活恶鬼技能,达到5级后增加鞭子攻防2,每2级额外+1


那么如果只考虑死亡阴影版本,各位觉得对地狱的强度和地位能产生多大影响?


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