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如果黑魂1的断尾武器延续到魂3如何

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by ds







IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-02-01 19:09回复
    快来人水


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-02-01 19:10
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      武器多了,好


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2025-02-01 19:39
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        有东西玩自然是多多益善


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2025-02-01 19:57
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          这个有意思


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2025-02-01 20:00
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            黑龙断尾是什么地狱绘卷


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2025-02-01 20:17
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              黑龙断尾?


              IP属地:河南来自Android客户端7楼2025-02-01 20:38
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                虽然武器这玩意确实多多益善,但是黑龙断尾的场面真的过于阴间了


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2025-02-01 21:49
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                  两字恶心🤢 你去打黑龙和圣兽就明白了 不断尾这两玩意也就那样 断尾简直是全魂一最难BOSS


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2025-02-01 21:55
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                    一定机率触发?整个系列根本就没有这种触发随机的东西。


                    IP属地:中国台湾来自Android客户端10楼2025-02-02 00:09
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                      魂一黑龙断尾堪称整个魂系最难BOSS,没有之一
                      混沌温床都是乖宝宝


                      IP属地:山东来自Android客户端11楼2025-02-02 10:19
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                        IP属地:黑龙江来自Android客户端12楼2025-02-02 10:49
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                          这ai确实有意思


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2025-02-02 11:12
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                            断尾我本来觉得是个挺新颖挺有创意的想法,但是boss设计的讨厌导致我觉得断尾也讨厌


                            IP属地:黑龙江来自iPhone客户端14楼2025-02-02 14:09
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                              不太行
                              mh为什么有一套相对还算行之有效的断尾系统,一是它的战斗本来就强调打点和特定部位破坏,二是它的读位置做得比较详细,三是较慢的战斗节奏更允许对非正面部位的输出,四是长流程和可反复刷取的特点,最后也是可能最重要的是本来它的断尾奖励就不具备不可替代性;这些可以套进魂1的断尾里看看符合几条,魂3不做修改的话很难让断尾变得更有意思
                              魂2实际上有数个boss是有类似的破坏奖励机制的,不过只给很少的奖励或完全不给就是了


                              IP属地:浙江来自iPhone客户端15楼2025-02-02 14:25
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