诡秘之主吧 关注:241,688贴子:4,817,957

兄弟们看我新搞得途径,保证高逼格😎

只看楼主收藏回复

青铜门扉途径
核心主题:万物隔断之神,门与界限的守护者,掌握空间分割与维度折叠的权柄
序列:
9 守钥人 → 8 巡夜者 → 7 界碑师 → 6 穿墙客 → 5 迷宫 → 4 维度捕手 → 3 虚界使徒 → 2 阈限天使 → 1 永闭之瞳 → 0 青铜门扉
“所有存在都依存于边界,绝对的开放即绝对的封闭。”


IP属地:河北来自Android客户端1楼2025-02-03 20:13回复
    吧里搞得途径大部分是直接让ds一次性生成的,所以有很多小问题,比如命名一条龙(比如和镜子有关的途径9个名字全带“镜”),设定不全面(没有扮演守则或者魔药配方,神话生物形态,升序列没写对之前序列能力的增幅),能力太简单,低序列没体现出权柄的分化等等。
    所以,这次我用各种序列例子让ds学习设计逻辑,并且我自己精修了序列名,然后再从序列九开始一步一步地生成,这样就有充分的发挥空间,每一个序列都有将近两千字😎


    IP属地:河北来自Android客户端3楼2025-02-03 20:15
    回复
      ''序列9:守钥人''
      ''简述'':
      守钥人是界限最初的观测者与维护者,他们天生对“门扉”“锁具”“围墙”等分隔内外的象征物异常敏感,能本能感知到空间结构中的脆弱点。守钥人通常沉默寡言,对秩序有近乎偏执的追求,他们的血液中流淌着青铜的冷光。
      ---
      ''核心能力''
      1. ''钥纹视觉''(被动)
      - 双眼浮现青铜色细密纹路,可透视门锁内部结构(仅限物理锁具),并能直觉性判断一扇门是否被“异常力量”开启过(如非凡者穿墙、灵体穿透)。
      - 副作用:长时间注视复杂锁具会头痛欲裂,严重时可能导致视网膜青铜化(需闭目休息恢复)。
      2. ''界限标记''(主动)
      - 用手掌触碰墙壁、门框等“边界”,留下肉眼不可见的青铜色光痕。
      - 标记生效期间,守钥人可感知该边界是否被破坏,并在破坏发生时获得短暂预警(约3秒)。
      - 标记最大维持数量=精神力强度,过度使用会导致指尖蜕变为青铜,丧失触觉。
      3. ''夜巡之躯''(被动强化)
      - 基础体能提升,尤其擅长夜间行动(视力不受黑暗影响,脚步声自动消音)。
      - 代价:正午阳光直射下会虚弱眩晕,必须佩戴青铜色遮光镜片。
      ---
      ''扮演守则''
      1. ''钥匙即权柄''
      - 必须随身携带至少一把实体钥匙(种类不限),一旦丢失需在24小时内获取新钥匙,否则会逐渐失聪(最先听不见门轴转动声)。
      - 不可主动破坏任何锁具,包括敌人使用的锁——可拆卸但不得损毁。
      2. ''观测者戒律''
      - 发现被非法突破的界限时,必须优先修复而非追击敌人(哪怕放跑目标)。
      - 禁止穿越自己标记为“异常”的门扉,除非已彻底净化该区域。
      3. ''沉默的代价''
      - 晋升前需连续七天在午夜独自巡逻一条封闭长廊,期间不可与任何人对话。
      - 日常交流中每说十个字必须停顿一次,倾听“门后的声音”(实际是灵性直觉预警)。
      ---
      ''魔药配方''
      ''主材料'':
      - 一枚被百年城堡门环磨碎的青铜粉(需沾染至少三代人的掌纹)
      - 夜枭左眼(在月圆之夜自然死亡的个体)
      ''辅材料'':
      - 纯水100毫升(取自地窖最深处的密封水缸)
      - 三粒生锈的铁钉(曾钉死过一扇禁忌之门的门框)
      - 门缝中生长的灰白色苔藓5克
      ''调制提示'':
      将青铜粉与夜枭眼球研磨成青灰色胶体,倒入纯水搅拌至浮现钥匙状波纹,加入铁钉后文火加热至液体蒸发过半,最后撒入苔藓粉末。饮下时需将嘴唇贴在杯沿裂缝处,如同亲吻一扇微缩的门。
      ---
      ''失控征兆''
      - 开始收集大量无意义钥匙(如儿童玩具锁钥匙),强迫症般按未知规律排列。
      - 说话时夹杂门轴吱呀声,皮肤浮现青铜色门扉状斑纹。
      - 终极失控形态:血肉坍缩成一把巨大青铜钥匙,永久插在某扇现实与虚幻交界的锁孔中。


      IP属地:河北来自Android客户端4楼2025-02-03 20:15
      收起回复
        ---
        ''序列8:巡夜者''
        ''简述'':
        巡夜者是边界忠实的巡视者与猎犬,他们不再满足于被动防守,开始主动追猎越界者。其灵性如同附着在门扉上的藤蔓,能顺着空间裂隙追踪入侵者的气息。巡夜者的关节会发出细微的门轴摩擦声,瞳孔彻底蜕变为青铜色齿轮状。
        ---
        ''新增核心能力''
        1. ''锁链叩门''(主动攻击)
        - 从掌心生长出青铜锁链(最长10米),末端带有尖锥形锁头,可穿透墙壁束缚目标。
        - 被锁链缠绕者会暂时丧失“穿墙”“阴影跳跃”等空间类能力(对中序列以上效果衰减)。
        - 代价:每次使用后需吞食一小块青铜(约指甲盖大小),否则手指将逐步金属化。
        2. ''门扉陷阱''(主动布置)
        - 在标记过的界限上埋设“虚掩之门”,当越界者触碰时触发:
        - 低级陷阱:释放青铜粉尘遮蔽视野(对灵体同样有效);
        - 高级陷阱(需提前灌注灵性):短暂生成一道虚幻门扉将目标弹回原处。
        - 陷阱持续时间与巡夜者睡眠时间挂钩——每布置一个陷阱,当日必须少睡1小时。
        3. ''夜枭共鸣''(侦查强化)
        - 可消耗灵性发出人类无法听见的高频声波(类似蝙蝠回声定位),穿透墙壁感知15米内活物轮廓。
        - 副作用:长期使用会导致耳膜青铜化,最终只能听见“门扉开合声”。
        ---
        ''对序列9能力的增强''
        - ''钥纹视觉→青铜之眸'':
        透视范围从锁具扩大到整扇门(包括门框结构),可识别三天内所有接触过门把手的生物残留气息(表现为不同颜色的青铜锈迹)。
        - ''界限标记→荆棘刻痕'':
        标记的青铜光痕表面增生出微型青铜荆棘,对强行突破者造成轻微刺伤(伤口会持续渗出青铜色血液,方便追踪)。
        - ''夜巡之躯→无眠者'':
        连续七天不睡眠仍能保持清醒(但会积累疯狂倾向),午夜时体能翻倍,代价是白昼行动迟缓如老人。
        ---
        ''扮演守则''
        1. ''猎犬准则''
        - 必须对标记过的所有异常越界事件进行至少一次追查(即使明知不敌),否则会遭青铜锁链反噬心脏。
        - 禁止长期停留同一区域巡逻(每个据点最多驻留七日),违者将逐渐被墙壁吸收。
        2. ''钥匙禁律''
        - 序列9的实体钥匙必须替换为“概念钥匙”(如契约碎片、仇敌的一缕头发),随身携带的实体钥匙不得超过三把。
        - 严禁接受他人赠予的钥匙,违者会与赠予者产生不可逆的空间绑定(一方死亡另一方重伤)。
        3. ''夜行献祭''
        - 每周需在月光下用青铜锁链刺穿一只活物(动物即可)的心脏,将其血液涂抹在最近标记的门扉上。
        - 若连续两次献祭未完成,巡夜者的血液将逐渐凝固成青铜颗粒,最终窒息而死。
        ---
        ''魔药配方''
        ''主材料'':
        - 一条缠绕在古城门闩上生长的青铜蛇(需活体剥皮)
        - 在七扇不同监狱铁门上收集的锈蚀粉末(每扇门需关押过至少一名死刑犯)
        ''辅材料'':
        - 被月光直射三十夜的橄榄油50毫升
        - 夜间独自盛开后立即枯萎的昙花花瓣3片
        - 盗贼临刑前握过的门把手碎屑10克
        ''调制提示'':
        将青铜蛇皮浸泡于橄榄油中直至溶解成青绿色黏液,加入锈蚀粉末搅拌至形成漩涡状纹路,文火加热至沸腾前投入昙花花瓣。待液体冷却凝固为膏状后,混入门把手碎屑揉捏成钥匙形药丸,需在月食发生时吞服。
        ---
        ''失控征兆''
        - 无意识中用手指在墙壁上刻出门框图案,刻痕处会真实生长出青铜荆棘。
        - 梦境里反复穿过同一扇不存在的门,每次醒来后现实中的某扇门会消失。
        - 终极失控形态:躯体裂解成无数青铜锁链,末端连接着不同空间的门把手,成为永世徘徊的“界限之蛹”。


        IP属地:河北来自Android客户端5楼2025-02-03 20:18
        回复
          ''巡夜者的战斗风格''
          ''阴险的边界猎手'':巡夜者从不正面强攻,他们像蜘蛛编织巨网般将战场切割成无数碎片化的“门径领域”。战斗核心是''诱导敌人触碰界限标记'',通过空间错位制造局部优势。其风格充满克系特有的“粘稠感”——青铜锁链如毒蛇缠绕,虚掩之门在阴影中无声开合,敌人往往在迷失方向时被拖入门扉陷阱的深渊。
          ---
          ''战斗示例''
          ''场景1:追猎穿墙窃贼''
          - 窃贼(学徒)在博物馆金库内外自由穿梭,巡夜者提前在金库大门刻下''荆棘刻痕''。
          - 当窃贼穿透墙壁的瞬间,刻痕爆发出青铜尖刺刺伤其手臂,''渗出的青铜血液''成为追踪信标。
          - 巡夜者启动''夜枭共鸣'',声波穿透三层楼板锁定窃贼躲藏的通风管道,向管道内投掷一枚''虚掩之门陷阱''。
          - 陷阱触发后生成反向门扉,将试图逃窜的窃贼弹回管道深处,巡夜者甩出''青铜锁链''穿透其肩胛骨,锁头自动扣死成枷锁。
          - ''终局'':窃贼因锁链的“禁穿”效果无法遁墙,被巡夜者拖入提前布置的青铜粉尘迷雾中窒息昏迷。
          ''场景2:迷宫死斗''
          - 在废弃教堂地下迷宫,巡夜者遭遇三名携带炸药的黑帮非凡者。
          - 巡夜者快速触碰墙壁发动''界限标记'',将迷宫走廊分割成独立区块,诱导敌人分散。
          - 当一名敌人踏入标记区时,巡夜者引爆''虚掩之门陷阱'',将其弹入侧方忏悔室(室内已提前布置荆棘刻痕)。
          - 第二名敌人试图炸毁墙壁突围,巡夜者用''青铜之眸''透视到承重墙薄弱点,甩出锁链击穿其手腕引爆炸药,导致天花板坍塌封死退路。
          - 最后一名敌人被回声定位锁定位置,巡夜者吞食青铜激活''无眠者''爆发力,在午夜加持下踏着锁链跃过塌方区,用青铜化指尖刺穿其咽喉。
          ---
          ''搜查与追踪示例''
          ''罪案现场勘察''
          - 巡夜者半跪在凶宅破碎的窗前,瞳孔齿轮转动,''青铜之眸''读取窗框上的锈迹:
          - 猩红色锈斑→凶手曾在此停留超过2小时;
          - 靛蓝色裂纹→对方具备灵体附身类能力;
          - 门把手残留的青铜碎屑指向东方三公里外的下水道入口。
          - 启动''夜枭共鸣''扫描下水道,声波在管壁间折射后传回模糊人形轮廓——凶手正蜷缩在岔路口铁门后。
          ''越界者追缉''
          - 追踪一名从灵界偷渡的走私者时,巡夜者将''锁链叩门''刺入地面,锁头如猎犬般嗅探空间裂隙中残留的“门扉余温”。
          - 锁链突然绷直指向殡仪馆停尸柜,巡夜者用''荆棘刻痕''封锁所有柜门后,对着第13号柜门低语:“你已越过生与死的界限。”
          - 柜内传来指甲抓挠声,巡夜者引爆虚掩之门陷阱,将试图从镜面逃脱的走私者震回现实维度。
          ---
          ''陷阱布置示例''
          ''使馆防线''
          - 巡夜者奉命守护大使馆机密档案室:
          1. 在正门雕刻''荆棘刻痕'',青铜尖刺上涂抹昏睡毒药;
          2. 通风管道内悬挂三道''虚掩之门陷阱'',闯入者会被依次弹回前一个管道节点;
          3. 档案室地板用锁链叩门刻出隐形青铜网格,任何踏足者将触发''夜枭共鸣''警报。
          - 代价:为维持15个陷阱,巡夜者连续七日每天只睡3小时,眼窝深陷如骷髅。
          ''巷道伏击''
          - 在贫民窟狭窄巷道中,巡夜者将两侧砖墙标记为“界限”,每隔五米埋设''青铜粉尘陷阱''。
          - 当追兵涌入巷道时,巡夜者甩动锁链击碎数处陷阱,粉尘烟雾瞬间笼罩整个空间。
          - 在敌人因目盲而碰撞墙壁的混乱中,巡夜者凭借''青铜之眸''透视烟雾,逐个拖入虚掩之门弹入死胡同。
          ---
          ''日常生活示例''
          ''钥匙的仪式''
          - 巡夜者蜷缩在廉价旅馆角落,将三把“概念钥匙”摆在油灯下:
          - 一片染血的地契碎片(象征财产界限);
          - 缠绕情书信纸的青铜丝(象征心灵之门);
          - 浸泡过仇敌泪水的玻璃瓶(象征悔恨之锁)。
          - 他每隔一小时抚摸一次钥匙,否则手指会因''钥匙禁律''反噬而痉挛。
          ''献祭之夜''
          - 月夜下的墓园,巡夜者用锁链刺穿一只黑猫的心脏,将温热的血涂抹在生锈的铁门上。
          - 血液渗入铁门后浮现青铜色咒文,门内传来空洞的叩击声——这是界限另一侧存在接受献祭的证明。
          - 巡夜者耳膜因长期使用''夜枭共鸣''已半青铜化,他听不到夜风声,只有永恒的“门轴吱呀”在颅内回响。
          ''迁徙之痛''
          - 因''猎犬准则''被迫离开驻守七日的码头仓库时,巡夜者的后背皮肤与墙面粘连,撕裂后留下青铜色墙皮纹路。
          - 他在新据点——废弃钟楼顶部——用锁链叩门在天花板刻下荆棘刻痕,却因白昼虚弱失手摔落,依靠''无眠者''的午夜爆发力在坠地前甩出锁链缠住梁柱。


          IP属地:河北来自Android客户端6楼2025-02-03 20:21
          回复
            ''序列7:界碑师''
            ''简述'':
            界碑师是物质界限的铸造者与编纂者,能将虚无的“边界”固化为青铜实体。他们的骨骼逐渐被青铜侵蚀,敲击胸膛会发出钟鸣般的回响。界碑师行走之处,墙壁自动浮现古老门扉浮雕,空气中弥漫着冷硬的金属腥味。
            ---
            ''新增核心能力''
            1. ''碑林召来''(地形操控)
            - 以自身血液为媒介(消耗约200毫升),从地面升起最多三座青铜碑(高3米,宽1米)。
            - 碑体特性可选:
            - ''镇锁碑'':半径5米内禁止空间类能力(穿墙、瞬移等);
            - ''引路碑'':碑文自动扭曲指向界碑师设定的方位,干扰敌人方向感;
            - ''血祭碑'':吸收范围内死亡生物的血液,转化为修复其他碑体的青铜液。
            - 限制:每座碑需以一件“门扉残片”(如门环碎片、锁芯)为祭品,否则24小时后坍塌。
            2. ''青铜浇筑''(防御/禁锢)
            - 触碰任意边界(墙壁、栅栏甚至画框边缘),将其临时转化为青铜材质(持续1小时):
            - 防御形态:硬度超越钢铁,抗高温与腐蚀;
            - 禁锢形态:表面生长倒刺与锁链,缠绕触碰者四肢。
            - 限制:每日转化总面积不得超过自身体表面积,超限将导致皮肤青铜化。
            3. ''维度锚点''(空间稳定)
            - 在虚空中钉入一枚青铜门钉(需消耗十年树龄以上的木门碎片),使半径10米内的空间结构无法被外力扭曲(防止灵界穿梭、镜像跳跃等)。
            - 锚点持续期间,界碑师可感知所有试图突破该区域的空间波动。
            ---
            ''对低序列能力的战术级加强''
            - ''锁链叩门(序列8)→ 碑链狱'':
            青铜锁链末端可嵌入碑体,形成锁链与碑林交织的立体囚笼,被束缚者会持续流失血液滋养碑体。
            - ''门扉陷阱(序列8)→ 碑文陷阱'':
            虚掩之门陷阱升级为刻在碑体上的诅咒铭文,触发后释放青铜色闪电链(对灵体特攻)。
            - ''夜枭共鸣(序列8)→ 碑鸣侦测'':
            声波撞击碑体后折射范围扩大三倍,且能识别非实体存在(如幽魂、契约灵)。
            ---
            ''扮演守则''
            1. ''编纂者铁律''
            - 每建立一座界碑,必须用自身血液在其背面刻下一条“界限戒律”(如“此地禁火”“无声通行”),戒律被违反时必须亲手摧毁该碑。
            - 禁止在无天然界限处凭空创造界碑(如沙漠中央),违者将遭青铜碑体反噬穿刺。
            2. ''门钉祭礼''
            - 每月新月之夜,需向某扇真实存在的门扉(不得重复)钉入一枚青铜门钉,并诵读:“汝为骨,吾为钉,万门不朽。”
            - 若门钉被他人拔出,界碑师会永久丧失1/10的青铜转化面积上限。
            3. ''血碑平衡''
            - 每吸收一名敌人的血液修复碑体,必须向某处无名墓碑献祭等量自身血液,否则碑林将逐渐吸食界碑师的生命力。
            ---
            ''魔药配方''
            ''主材料'':
            - 一块浸泡在七扇不同国境线界碑阴影中的青铜锭(每扇界碑需见证过至少一场战争)
            - 从百年古墓石门内侧刮取的青黑色苔藓(需夹杂盗墓者干涸血迹)
            ''辅材料'':
            - 停止运转的钟表齿轮3枚(必须分别来自教堂钟楼、火车站大厅、刑场断头台)
            - 被七代人触摸过的门闩木屑50克
            - 在月全食期间凝结的露水10毫升
            ''调制仪式'':
            于无光地窖中,将青铜锭与门闩木屑研磨成粉,混入苔藓与露水熬煮至粘稠膏状。倒入由钟表齿轮围成的三角形中凝固,形成刻有门钉纹路的青铜块。服食时需用牙齿啃咬,直到尝到血腥味——实为青铜与唾液反应生成的腐蚀性液体。
            ---
            ''能力局限示例''
            - ''碑林召来''无法在液态环境(如湖面)施展,强行使用会导致碑体倾斜崩塌;
            - ''青铜浇筑''转化的边界若被外力整体移动(如抬起整面墙),界碑师会遭受同等距离的空间错位伤害;
            - ''维度锚点''对神话生物形态造成的空间扭曲仅有30%抑制效果。
            ---
            ''典型战术应用''
            1. ''要塞构筑'':
            在狭窄巷道召唤三座''镇锁碑''封锁空间,将两侧墙壁''青铜浇筑''为倒刺囚笼,最后钉入''维度锚点''防止敌人传送逃脱。
            2. ''祭祀战场'':
            预先布置''血祭碑''吸收战死者血液,当碑体饱和后引爆,释放储存的血液形成青铜尖刺风暴。
            3. ''反向陷阱'':
            在''引路碑''刻写错误方位诱导追兵进入雷区,利用''碑鸣侦测''监控其位置,待其触发陷阱后启动''青铜浇筑''封死退路。


            IP属地:河北来自Android客户端7楼2025-02-03 20:23
            回复
              ''序列6:穿墙客''
              ''简述'':
              穿墙客是界限的悖论化身,他们不再被物理边界束缚,却成为最恪守空间戒律的苦修士。其躯干半透明化,皮肤下流动着青铜色星沙,呼吸时会从口鼻溢出细小的门扉虚影。穿墙客必须时刻警惕——过度滥用穿越权能者,终将沦为迷失在维度夹缝中的“门扉残响”。
              ---
              ''新增核心能力''
              1. ''界膜漫游''(相位穿梭)
              - 可穿透任何被自身或同途径非凡者标记/强化过的边界(如巡夜者的荆棘刻痕、界碑师的青铜碑),穿越时身体化为青铜雾状,最长持续5秒。
              - 限制:每次穿越后需对目标边界施加至少一道新刻痕,否则下一次穿越有10%概率卡在墙体内。
              2. ''门径折跃''(空间折叠)
              - 在两处已标记的边界间建立临时通道(最大距离100米),通道呈青铜色光带,仅允许穿墙客及其接触物通过。
              - 限制:折跃门径每次开启会永久消耗该处标记,且通道内存在“青铜湍流”——携带金属者会被切割成碎片。
              3. ''虚界之触''(跨维度干涉)
              - 将手臂探入墙体/地面,从另一侧空间抓取物品或发动攻击(如从地板下握住敌人脚踝)。
              - 限制:若触及未知维度存在(如灵界生物),会被反向拖拽,需立即切断手臂逃生。
              ---
              ''对低序列能力的战术级加强''
              - ''碑林召来(序列7)→ 碑间穿行'':
              可在界碑师召唤的青铜碑之间无限次瞬移,但每次瞬移会磨损碑体耐久度。
              - ''青铜浇筑(序列7)→ 浇筑同化'':
              被青铜转化的边界会成为穿墙客的“血肉延伸”,可感知其接触者的体温与心跳。
              - ''锁链叩门(序列8)→ 锁链迁跃'':
              青铜锁链可穿过未标记的实体障碍攻击,但末端锁头必须始终连接一处已标记边界。
              ---
              ''扮演守则''
              1. ''苦行戒律''
              - 每日需在日出与日落时,用青铜匕首在胸口刻下一道门扉符号(深至见骨),伤口由''界膜漫游''能力自动愈合。
              - 禁止穿越未被标记的天然界限(如悬崖、河流),违者将永久失去对同类地形的穿越权能。
              2. ''折跃均衡''
              - 每使用一次''门径折跃'',必须修复一处被他人破坏的边界(如填补城墙裂缝、重铸门锁)。
              - 若连续三次未履行修复义务,穿墙客的折跃通道将开始吞噬现实空间。
              3. ''维度洁癖''
              - 穿越时若感知到其他维度存在,必须立即闭目背诵《门扉十二章经》第一节,否则会不可逆地沾染异界气息。
              - 严禁携带任何生物穿越(包括昆虫),违者会导致该生物变异为青铜雕塑。
              ---
              ''魔药配方''
              ''主材料'':
              - 一只在七扇门扉阴影中交替生活的盲眼鼹鼠心脏(需保留其门齿)
              - 从灵界偷渡客尸体上剥离的“维度胎膜”(半透明青铜色薄膜)
              ''辅材料'':
              - 被十场暴雨冲刷过的门槛土200克
              - 跨越三个时区的列车车厢连接处铁锈50克
              - 同时映出日出与日落的双面镜碎片1块
              ''调制仪式'':
              于午夜站在教堂尖顶与墓园围墙的交界线上,将盲眼鼹鼠心脏捣碎后涂抹在维度胎膜表面,包裹门槛土与铁锈烘烤至焦黑。碾碎成粉后撒入盛满井水的双面镜碎片中,饮下前需闭目穿越三堵厚墙以激活灵性共鸣。
              ---
              ''能力局限示例''
              - ''界膜漫游''无法穿透被神圣祝福或邪神污染的边界;
              - ''门径折跃''通道内时间流速比外界慢三倍,滞留超时者会衰老加速;
              - ''虚界之触''抓取物品重量不得超过自身体重,否则手臂会被空间压力碾碎。
              ---
              ''经典战术模板''
              ''「青铜回廊」绞杀阵'':
              1. 界碑师召唤三座''镇锁碑''封锁战场,穿墙客发动''碑间穿行''在碑体间闪烁突袭;
              2. 用''虚界之触''将敌人按入地底,同时启动''门径折跃''将其传送到碑林顶部坠落;
              3. 当敌人试图逃离时,以''浇筑同化''感知其位置,从天花板探出锁链迁跃实施绞杀。
              ''「维度陷阱」防御战'':
              1. 在城堡走廊预置数十处荆棘刻痕,穿墙客开启''界膜漫游''引诱追兵深入;
              2. 待敌人聚集后发动''门径折跃'',将整段走廊与护城河底淤泥空间折叠互换;
              3. 幸存者被淤泥困住时,穿墙客以''虚界之触''拔掉其呼吸管,完成无声歼灭。


              IP属地:河北来自Android客户端8楼2025-02-03 20:32
              回复
                ''序列5:迷宫''
                ''简述'':
                迷宫是空间拓扑的编纂者与囚笼诗人,他们能将现实改写成不断自我增殖的青铜回廊。其血液中流淌着几何状的青铜结晶,呼吸时喷出微小门扉组成的雾霭。迷宫站立之处,地面自动浮现交错的光痕,如同被无形刻刀雕琢的版图。晋升此序列者需彻底理解——''所有道路皆为骗局,所有出口皆是入口''。
                ---
                ''新增核心能力''
                1. ''拓扑编纂''(空间叠层)
                - 以自身为圆心展开半径50米的「迷宫领域」,领域内墙壁、门窗随机重组,形成无限延伸的青铜回廊。
                - 可预设三种基础构型:
                - ''囚笼型'':出口数量恒少于入口,闯入者体力消耗翻倍;
                - ''镜宫型'':所有墙面反射虚像,干扰方向认知;
                - ''祭坛型'':迷宫中心生成青铜碑林,吸收死亡能量强化领域。
                - 限制:每次展开需消耗一件“空间悖论物”(如莫比乌斯环、克莱因瓶碎片)。
                2. ''门扉嫁接''(维度缝合)
                - 将两处不相连的边界强制连接(如卧室门与火山口),形成单向通道。通道表面浮现金色门钉纹路,穿越者会被打上青铜烙印。
                - 限制:嫁接门扉维持时间=烙印携带者存活人数,每死亡一人通道稳定性下降10%。
                3. ''路径选择''(因果干涉)
                - 预判敌人行动路线,在其前方生成青铜墙或陷阱门。此能力本质是短暂修改“可能性”,将低概率事件固化为必然。
                - 限制:每日使用次数=自身年龄数字之和,过度使用会导致迷宫领域结构崩溃。
                ---
                ''对低序列能力的战略级加强''
                - ''碑林召来(序列7)→ 碑阵迷宫'':
                界碑师召唤的青铜碑自动排列成动态阵型,碑文随迷宫构型改变而扭曲重组。
                - ''门径折跃(序列6)→ 折跃枢纽'':
                穿墙客可在迷宫领域内任意已标记点瞬间折跃,但每次折跃会永久固化一处错误路径。
                - ''青铜浇筑(序列7)→ 浇筑增生'':
                被转化的青铜边界会缓慢自我复制,逐步蚕食现实空间扩展迷宫范围。
                ---
                ''扮演守则''
                1. ''编纂者三律''
                - 每构建一座迷宫,必须在其核心埋藏一把青铜钥匙(不得自取),否则迷宫将反噬建造者;
                - 禁止为同一目标重复构建相同构型的迷宫,违者会丧失对该构型的掌控力;
                - 必须定期吞食迷宫内自然死亡的生物心脏(至少每周一次),以维持血肉与青铜的平衡。
                2. ''门钉审判''
                - 对被困于迷宫的生物,需根据其罪孽在对应门扉钉入门钉:
                - 贪婪者钉左手,暴怒者钉右眼,怯懦者钉双足;
                - 漏钉一次,迷宫内所有门扉将对该审判者永久封闭。
                3. ''路径献祭''
                - 每月需引导一名自愿者穿越自己构建的迷宫,若其成功逃脱则割让1/3领域控制权,若失败则将其骨骼转化为迷宫承重柱。
                ---
                ''魔药配方''
                ''主材料'':
                - 一只在青铜迷宫内存活三十日的夜枭眼球(瞳孔需退化成门钉状)
                - 从七座不同文明的古城下水道收集的“空间淤垢”(青铜色胶状物)
                ''辅材料'':
                - 被十三代守墓人踩踏过的青石板粉末100克
                - 同时指向四个方向的罗盘磁针3根
                - 困死在玻璃瓶中的蜉蝣群落(需保留其死亡瞬间的振翅频率)
                ''调制仪式'':
                于暴雨夜站在十字路口中央,用青石板粉末绘制迷宫图谱,将夜枭眼球嵌入图谱中心。倒入空间淤垢与蜉蝣群落,以罗盘磁针为搅拌器逆时针旋转49次。饮下前需闭目穿越自身绘制的迷宫,若触碰边界则需重头开始。
                ---
                ''晋升仪式''
                ''步骤'':
                1. 在无人荒野用青铜浇筑一座占地一公顷的实体迷宫,迷宫中必须包含:
                - 7座镇锁碑(序列7能力)
                - 49处虚掩之门陷阱(序列8能力)
                - 1条自我交叉的闭环路径(莫比乌斯环结构)
                2. 引诱一名序列5以上非凡者进入迷宫,在其存活状态下启动拓扑编纂;
                3. 当迷宫因能量过载开始崩塌时,服下魔药并亲手关闭最后一道门扉。
                ''核心隐喻'':
                建造者必须证明自己既能创造囚笼,又有勇气摧毁它——唯有理解“封闭与开放互为因果”者,方有资格成为迷宫之主。
                ---
                ''能力局限示例''
                - ''拓扑编纂''无法影响地下10米或高空30米以上区域,强行扩展会导致迷宫垂直坍缩;
                - ''门扉嫁接''若连接海洋或火山等巨构体,通道会在10秒内被自然力量冲毁;
                - ''路径选择''对具备“绝对命中”权柄的高序列者无效(如红祭司途径征服者)。


                IP属地:河北来自Android客户端9楼2025-02-03 20:36
                回复
                  用的人太多了,根本排不上


                  IP属地:河北来自Android客户端10楼2025-02-03 20:47
                  回复
                    ---
                    ''序列4:维度捕手''
                    ''简述'':
                    维度捕手是维度裂隙的猎人与修补匠,他们游走于现实与灵界/星界的夹缝中,将无形的维度褶皱编织成囚笼。其身躯半透明化,皮肤下可见流动的青铜色维度经络,瞳孔分裂为多重同心齿轮,每一层齿轮指向不同维度的坐标。晋升此序列者需明悟——''维度即牢笼,捕手终成猎物''。
                    ---
                    ''新增核心能力''
                    1. ''裂隙锚定''(维度干涉)
                    - 捕捉并固化半径1公里内的自然维度裂隙(如灵界裂缝、星界投影),将其转化为青铜色门钉状实体,最长维持30分钟。
                    - 可消耗锚定裂隙发动效果:
                    - ''灵界窃听'':透过裂隙感知灵界生物的低语(需承受信息污染);
                    - ''星界折射'':将攻击/法术通过裂隙折射至另一坐标(误差不超过10米);
                    - ''夹层放逐'':将目标短暂推入维度夹缝(最多5秒),返回时随机丢失部分记忆。
                    - 限制:每固化一道裂隙需消耗一枚“维度坐标”(如百年墓土、陨石碎片)。
                    2. ''维度垂钓''(跨界捕获)
                    - 向灵界或星界抛投青铜锁链(最长100米),有概率钩取到维度生物或概念实体(如灵界幽影、星界回音)。
                    - 捕获物可临时驱使,但需持续消耗自身血液喂养,超时未释放将导致捕获物反向寄生。
                    - 限制:每日垂钓次数=自身剩余寿命年数(序列4默认300年)。
                    3. ''门扉拓印''(维度复刻)
                    - 触碰某处门扉/边界,将其维度坐标烙印在青铜罗盘上,之后可随时召唤该门扉的虚影(具备原版30%特性)。
                    - 虚影门扉可叠加至多三层,形成复合维度屏障(如灵界门+星界门+现实门)。
                    - 限制:每拓印一次需摧毁原门扉的物理实体,否则罗盘坐标会逐渐紊乱。
                    ---
                    ''对低序列能力的维度级加强''
                    - ''迷宫领域(序列5)→ 夹层迷宫'':
                    迷宫领域可同时覆盖现实与灵界,闯入者需在双重维度中寻找出口;
                    - ''碑林召来(序列7)→ 灵界碑林'':
                    召唤的青铜碑自动投影至灵界,镇压灵体生物;
                    - ''界膜漫游(序列6)→ 维度漫游'':
                    穿墙客可短暂(3秒)进入灵界夹层躲避攻击,但会沾染星界尘埃(需定期清洗)。
                    ---
                    ''扮演守则''
                    1. ''修补匠誓言''
                    - 每捕获一道维度裂隙,必须修补另一道同等级裂隙(用青铜浇筑填补),否则自身会逐渐裂隙化;
                    - 禁止在同一地点连续修补超过七道裂隙,违者将引发维度坍缩。
                    2. ''坐标献祭''
                    - 每月需向青铜门扉献祭三枚“纯净维度坐标”(如未被探索的灵界区域、星界投影点),献祭物需亲手捕获;
                    - 若献祭不足,维度捕手的青铜罗盘将随机拓印危险门扉(如邪神寝宫)。
                    3. ''垂钓戒律''
                    - 捕获的维度生物必须在月圆之夜前释放,并切除与其相关的记忆;
                    - 严禁垂钓已知高位存在(如灵界七光),违者将直接引发天使级注视。
                    ---
                    ''魔药配方''
                    ''主材料'':
                    - 一只灵界穿梭者的维度胃囊(需保留其内部残留的星界砂砾)
                    - 从星界投影中剥离的“虚幻门扉”(青铜框架,表面布满裂痕)
                    ''辅材料'':
                    - 浸泡过三个位面雨水的青铜溶液500毫升
                    - 同时存在于七张地图交界处的岩石粉末100克
                    - 被维度风暴撕裂又重组过的指南针1枚
                    ''调制仪式'':
                    于灵界潮汐最高点时,在现实与灵界重叠的沙滩上搭建青铜祭坛。将维度胃囊与虚幻门扉碾碎成星尘,混入岩石粉末与青铜溶液煮沸。饮下前需用指南针刺破十指,以血为墨在祭坛刻写维度锚定公式。
                    ---
                    ''晋升仪式''
                    ''步骤'':
                    1. 在灵界与现实的交汇点建造七座青铜维度锚塔;
                    2. 引诱一只半神级灵界生物穿梭锚塔区域,在其穿过第四座塔时让其迷失于维度乱流,最后亲手拆除所有锚塔,于乱流中饮下魔药。
                    ''核心隐喻'':
                    唯有证明自身既能驾驭维度裂隙,又有勇气摧毁维度囚笼者,方可避免沦为维度的奴隶。
                    ---
                    ''神话生物形态''
                    ''「裂隙之茧」''
                    - 本体化为由无数青铜门钉编织的巨茧,茧壳表面布满跳动的维度坐标;
                    - 茧内伸出半透明的灵界触须与星界光带,可同时攻击现实与灵界目标;
                    - 飞行时拖拽青铜色维度尾迹,尾迹经过的区域会随机生成微型裂隙;
                    - ''弱点'':茧体无法移动,需依赖维度折射实现位移,遭遇空间固化类能力时会僵直。
                    ---


                    IP属地:河北来自Android客户端11楼2025-02-03 22:19
                    回复
                      维度捕手补充:
                      ''能力局限示例''
                      - ''裂隙锚定''无法固化邪神领域衍生的裂隙;
                      - ''维度垂钓''有5%概率钩中未知高位存在,需立即切断锁链逃生;
                      - ''门扉拓印''复刻教会圣地门扉时,会触发神圣反击机制。
                      ——
                      ''战斗风格示例''
                      ''「三重门禁」绞杀'':
                      1. 在战场拓印教堂大门(神圣屏障)、监狱铁门(物理隔绝)、灵界哀嚎之门(精神冲击);
                      2. 叠加三层虚影门扉困住敌人,启动''夹层迷宫''将其意识剥离至灵界;
                      3. 用''维度垂钓''钩取灵界幽影注入迷宫,迫使敌人在双重维度中崩溃。
                      ——
                      ''「星界折射」伏击'':
                      1. 在峡谷两侧锚定星界裂隙;
                      2. 当敌军通过时,将己方炮火通过裂隙折射至其队列后方;
                      3. 趁混乱用''门扉拓印''复刻峡谷入口门扉,将撤退路线转化为死循环迷宫。


                      IP属地:河北来自Android客户端12楼2025-02-03 22:19
                      回复
                        ''序列3:虚界使徒''
                        ''简述'':
                        虚界使徒是维度本质的解读者与虚界信使,他们的存在本身已成为现实与虚界(即灵界,星界,维度)之间的“活体门扉”。皮肤彻底蜕变为半透明青铜膜,体内流淌着星砂与门钉碎屑混合的浆液,瞳孔化为七重嵌套的齿轮罗盘,每一层指向不同虚界坐标。晋升者需践行终极悖论——''以门扉之身,成为门扉之主''。
                        ---
                        ''新增核心能力''
                        1. ''虚界甬道''(维度基建)
                        - 消耗自身青铜血液(至少500毫升),在现实与虚界间开辟一条稳定通道(最长维持24小时),通道内壁布满自我修复的门钉浮雕。
                        - 甬道特性可选:
                        - ''单向流放'':强制放逐目标至指定虚界(对半神效果减半);
                        - ''双向通衢'':允许物质与灵体双向穿梭(需设置青铜闸门控制流量);
                        - ''坍缩陷阱'':通道崩塌时引发维度乱流,绞杀滞留者。
                        - 限制:每开辟一条甬道,需在现实验证一处新维度坐标(如深海沟壑、火山熔核)。
                        2. ''门扉具现''(概念实体化)
                        - 将抽象概念转化为青铜门扉(如“绝望之门”“记忆回廊”),门后连接对应概念映射的虚界区域。
                        - 开启概念门扉需献祭与概念相关的物品(如开启“衰老之门”需消耗十年寿命)。
                        - 限制:每扇概念门扉最多存在三小时,超时未关闭会导致概念污染现实。
                        3. ''维度赋形''(规则编纂)
                        - 在半径300米内临时修改维度基础规则(如重力指向门扉、声音仅能沿青铜传播)。
                        - 规则持续时间=赋形时消耗的维度坐标数量(每个坐标延长10分钟)。
                        - 限制:修改后的规则必须包含至少一条逻辑悖论(如“所有出口同时是入口”)。
                        ---
                        ''对低序列能力的维度质变''
                        - ''裂隙锚定(序列4)→ 裂隙编纂'':
                        固化的裂隙可重组为青铜门钉矩阵,形成半永久性维度节点;
                        - ''迷宫领域(序列5)→ 虚界迷宫'':
                        迷宫自动投影至三个平行维度,闯入者需在四重世界中同步解谜;
                        - ''维度垂钓(序列4)→ 维度征召'':
                        直接召唤虚界生物军团(每日限一次),但需提前签订青铜血契。
                        ---
                        ''扮演守则''
                        1. ''信使三律''
                        - 每传递一次虚界信息,必须销毁等量的现实记忆(如遗忘一位挚友的容貌);
                        - 禁止向同一对象重复传递同类型信息,违者将沦为虚界传声筒;
                        - 必须每月向现实世界散播一条虚界知识(内容不限),否则门扉会反向泄露自身记忆。
                        2. ''门契平衡''
                        - 每开启一扇概念门扉,必须关闭另一扇同等级门扉(可来自其他非凡者);
                        - 若连续七日未平衡门契,虚界使徒的青铜躯壳将逐步虚界化(最终成为甬道的一部分)。
                        3. ''坐标苦行''
                        - 每日需用齿轮瞳孔凝视七处极端坐标(如地心、日冕),凝视时血肉会因高温/高压溃烂,靠虚界甬道输送养分再生;
                        - 漏视一次,瞳孔齿轮将永久卡死一层。
                        ---
                        ''魔药配方''
                        ''主材料'':
                        - 一只虚界领主的契约右手(表面刻有维度坐标,指甲为门钉形态)
                        - 从星界回廊尽头采集的“虚无青铜”(触碰时有门轴转动声)
                        ''辅材料'':
                        - 同时存在于七段历史中的门环锈粉50克
                        - 被维度风暴重塑过九次的沙漏玻璃碎片12片
                        - 在现实与虚界交界处凝结的露珠3滴
                        ''调制仪式'':
                        于冬至日正午站在无影之地(如深井底部),用沙漏碎片切割契约右手,将流出的虚界脓血与虚无青铜混合。加入门环锈粉搅拌至形成门扉状结晶,最后滴入露珠引发维度共振。饮下时需同步诵读自身所有已知维度坐标。
                        ---
                        ''晋升仪式''
                        ''步骤'':
                        1. 作为序列4维度捕手,在现实世界捕获并驯化一只半神级虚界生物;
                        2. 驱使该生物在灵界、星界、现实各建造一座青铜维度灯塔;
                        3. 在三座灯塔形成的三角区域中心,用自身血液绘制门扉法阵,随后亲手斩杀虚界生物并将其心脏嵌入法阵;
                        4. 服下魔药后跃入法阵,在维度乱流中坚持至灯塔全部熄灭。
                        ''核心隐喻'':
                        唯有证明自身能同时驾驭虚界奴仆与维度造物者双重身份,方可摆脱沦为门扉的命运。
                        ---
                        ''神话生物形态''
                        ''「千门之兽」''
                        - 本体为无数青铜门扉拼接而成的巨兽,每扇门后传出不同虚界的嘶吼;
                        - 门扉表面浮现被困者的面容,可抽取其记忆生成临时维度规则;
                        - 核心处悬浮七重齿轮罗盘,转动时引发局部维度坍缩;
                        - ''弱点'':每扇门扉被摧毁会永久丧


                        IP属地:河北来自Android客户端13楼2025-02-03 22:41
                        回复
                          ''神话生物形态''
                          ''「千门之兽」''
                          - 本体为无数青铜门扉拼接而成的巨兽,每扇门后传出不同虚界的嘶吼;
                          - 门扉表面浮现被困者的面容,可抽取其记忆生成临时维度规则;
                          - 核心处悬浮七重齿轮罗盘,转动时引发局部维度坍缩;
                          - ''弱点'':每扇门扉被摧毁会永久丧失对应能力,核心罗盘无法同时应对三个以上维度的规则冲突。
                          ---
                          ''能力局限示例''
                          - ''虚界甬道''无法连接外神领域,强行尝试会导致甬道寄生未知存在;
                          - ''门扉具现''生成的概念门扉可能被高位存在篡改(如“希望之门”变为“绝望之门”);
                          - ''维度赋形''修改的规则对真神眷属仅有20%效力。
                          ---
                          ''战术模板''
                          ''「四维处刑」'':
                          1. 展开''虚界迷宫''覆盖战场,叠加''维度赋形''设定“所有伤口会生成门扉”;
                          2. 开启''绝望之门''释放虚界怨灵,迫使敌人自残生成更多门扉;
                          3. 当门扉数量饱和时,启动''甬道坍缩''引发连锁维度爆炸。
                          ''「概念瘟疫」'':
                          1. 具现“遗忘之门”,献祭自身十年记忆使其实体化;
                          2. 将门扉拓印至城市各角落,市民穿过门扉会逐步失忆;
                          3. 当城市陷入混乱时,以修复师身份出现,通过关闭门扉收割信仰之力。


                          IP属地:河北来自Android客户端14楼2025-02-03 22:41
                          回复
                            我们拜请双角斧,割合剖聚之神


                            IP属地:河南来自Android客户端15楼2025-02-04 01:23
                            收起回复
                              ''序列2:阈限天使''
                              ''简述'':
                              阈限天使是“门径”概念的具象化身,祂们不再受限于物理或维度的界限,而是成为所有过渡状态的支配者。其身躯由无数青铜门框嵌套而成,门框缝隙间流淌着凝固的星砂,瞳孔化为不断开合的门扉虚影。阈限天使的存在本身即是悖论——''祂们是门槛的铸造者与跨越者,是起点亦是终点''。
                              ---
                              ''新增核心能力''
                              1. ''阈限空间''(概念领域)
                              - 展开半径5公里的绝对领域,领域内所有“过渡状态”被具象化为青铜门廊(如昼夜交替、生死临界、清醒与梦境交界)。
                              - 领域规则:
                              - 任何穿过门廊者必须遵守一项自设戒律(如“不可出声”“只能倒行”),违者躯体局部门扉化;
                              - 领域内所有攻击必须先穿过一扇门扉,攻击轨迹将被随机折射;
                              - 阈限天使可任意调换领域内门扉的位置与属性(如将“生门”与“死门”对调)。
                              - 限制:每日最多展开一次,超限会导致领域内门扉永久固化。
                              2. ''永闭回廊''(时空闭环)
                              - 将目标封入由七重门扉构成的无限回廊,每穿过一扇门会回到原点并丢失部分记忆。
                              - 逃脱条件:
                              - 发现至少三扇门的隐藏铭文并组合成密码;
                              - 杀死其他被困者献祭门扉;
                              - 阈限天使主动解除。
                              - 限制:每封印一个目标,需在现实验证一处新闭环(如环形河流、莫比乌斯环结构)。
                              3. ''门钉审判''(因果律武器)
                              - 向目标投掷青铜门钉,若门钉穿透其躯体,则根据钉入部位施加概念性惩罚:
                              - 心脏→禁止穿越任何门扉;
                              - 眉心→所有感知必须通过门廊过滤;
                              - 脊柱→行动轨迹强制符合门框几何。
                              - 限制:每审判一人需永久关闭一扇自己开启的门扉。
                              ---
                              ''对低序列能力的质变加强''
                              - ''虚界甬道(序列3)→ 甬道同化'':
                              开辟的甬道会缓慢侵蚀周边空间,将其转化为门钉状青铜结晶;
                              - ''维度赋形(序列3)→ 赋形固化'':
                              修改的维度规则可永久生效,但必须依托至少一扇实体门扉;
                              - ''裂隙锚定(序列4)→ 裂隙吞噬'':
                              被固化的裂隙会自主增殖,形成门钉风暴席卷领域。
                              ---
                              ''扮演守则''
                              1. ''过渡者戒律''
                              - 每穿过一扇门扉必须改变一次形态(如左脚踏入为老者,右脚迈出为幼童);
                              - 禁止在任何空间停留超过门扉数量的秒数(如领域内有100扇门则停留≤100秒);
                              - 必须每日在现实与虚界交界处(如墓园入口、海岸线)刻下一枚青铜门钉。
                              2. ''审判天平''
                              - 每用门钉审判一人,必须赦免另一名等罪者(如审判杀人犯则需解救一名死囚);
                              - 天平失衡时,阈限天使的门框身躯会逐步解体。
                              3. ''闭环献祭''
                              - 每月需构建一座自我献祭型闭环(如让自身某部分躯体陷入无限循环),献祭期间该部位门扉化;
                              - 漏献一次,永闭回廊将随机吞噬自身记忆片段。
                              ---
                              ''魔药配方''
                              ''主材料'':
                              - 一具在七重维度闭环中自我湮灭的天使遗骸(骨骼呈门钉状交错)
                              - 从灵界最古老门扉上剥离的“阈限苔藓”(触碰时引发时空错乱感)
                              ''辅材料'':
                              - 同时存在于所有地图交界处的尘土200克
                              - 被门扉化诅咒侵蚀的日晷指针1根
                              - 在概念层面同时代表“开始与结束”的沙漏1个(需保留其静止状态)
                              ---
                              ''晋升仪式要求''
                              1. ''空间闭环'':在现实、灵界、星界各制造一处无限回廊,并确保三者通过门扉相互连接;
                              2. ''自我审判'':用门钉审判自身,钉入部位需同时触发全部三种因果律惩罚;
                              3. ''阈限献祭'':在晋升瞬间,将自身90%门扉身躯献祭给虚界,仅保留最核心的门框。
                              ---
                              ''神话生物形态''
                              ''「万门之楔」''
                              - 本体为无限延伸的青铜门框矩阵,每扇门框内悬浮一颗齿轮瞳孔;
                              - 门框缝隙间伸出星砂凝聚的锁链,可同时穿刺现实与虚界;
                              - 移动时引发空间褶皱,途经区域的门槛/边界自动青铜化;
                              - ''弱点'':
                              - 核心门框上的七枚原始门钉被拔出会导致矩阵解体;
                              - 无法进入完全无界限的领域(如真空、纯精神空间)。
                              ---
                              ''能力局限示例''
                              - ''阈限空间''对纯粹能量体(如雷电、火焰)的轨迹折射效果减半;
                              - ''永闭回廊''若被困者携带门钉审判印记,逃脱时间缩短70%;


                              IP属地:河北来自Android客户端17楼2025-02-04 09:28
                              回复