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我发24年下半年的活动,8u来评价其进合约的难度可能如何

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就以往来看合约的怪一般是跟着时间顺序走的,即便是魇波对比尘环回到了21年,其中也有22年夏活的怪(本火鸡科学家的结论)。净罪采用5周年那么下一次应该是往后面走的
阿斯卡纶镇楼


IP属地:四川来自Android客户端1楼2025-02-07 16:30回复
    生路。相比较它的前辈来说生路的海怪弱了一些(可能是因为玛利图斯的加成再配恶心怪很难打所以小怪质量不是特别高)。活动机制是人造小高台+高台被特定敌人吃了给buff。


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2025-02-07 16:33
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      太阳甩在身后。地板+敌方buff+我方debuff三件套,高威胁远程敌人也有(摇摇车),减攻速地板也能针对一下版本之子情报官(取决于是否全屏地面都是宝石地板,否则就是天然回费桩子)


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2025-02-07 16:38
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        泰拉饭。目前还没有联动进合约主图的先例,不过联动怪都做了不用有点亏机制是没开饭时的持续扣血+开饭回血、特定食材给特定buff,真进了感觉很大可能是顶配丛林密布


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2025-02-07 16:40
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          追迹日落以西。活动机制是制造装置,被敌我捡到后给buff,容易造成数值怪的一期


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2025-02-07 16:51
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            揭幕者们。只需要叠生命跟攻击词条就可以了,90%减伤会解决其他问题,合约词条限制烟花时间、点燃快慢,不过能利用好烟花那么活动难度会降低不少


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2025-02-07 16:53
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              出苍白海。主机制是异格坑跟大炮,真要出感觉会是一期永控炒菜(毕竟机制杀走捷径)


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2025-02-07 16:54
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                IP属地:四川来自Android客户端8楼2025-02-08 14:13
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