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这游戏到底是怎么走成这样的

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多好的底子,刚开服时为数不多的好游戏。那时候也没有ML这个词,忘记了第一次HX是啥时候了。记得很清楚,第一HX的吸血和药师。然后就退游跑路了,后来各各周年活动登一下。结果在看就要BS拉。


IP属地:吉林1楼2025-02-07 20:21回复
    自以为是,不思进取,一意孤行,覆水难收
    纵使幡然醒悟,也悔之晚矣


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2025-02-07 21:38
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      现在的问题只是踩油门加速罢了,真正的问题很久以前就显现出来了。游戏一直在增加玩家的挫败感而不是爽感,把很多人都赶走了,就开服那个钥匙本,百分百探索才能过主线,还有越来越复杂前言不搭后语的解谜,没参与感的主线,不断增加的学习成本,越来越复杂的技能介绍,三段式婚礼费用,游戏本来就不好玩全靠约会剧情撑起来厨力,剧情多少个敬请期待没做完。就这样愿意留下来的冤大头还不伺候好,跑去做“一般向”美梦,自我和谐


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-02-08 05:43
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        游戏外,误入神仙局,仙人斗法,制作组比较凡人,被余波震出内伤了。游戏内,当初我弃坑的原因是工作太忙。。。其他产能问题、走迷宫说实话我无所谓,对我来说就是每天上线收菜看看老婆,就这么简单。
        产能不足的同时还要浪费产能,我很喜欢这游戏角色不分星的卡池设计,但角色强度问题在我玩的那段时间里困扰制作组(说实话不如给角色出技能组得了,就抽角色自带两套技能组,然后以后琢磨琢磨新技能组啥的,比出角色本身省钱)
        当初其实我有在一些ml的up主底下里提过这游戏,然后没多久就是“有歧义”,给我整无语了。但是话又说回来,二游圈整个都在缩水,B站自个儿的产品都死了不少,本来就是小凉游,能活一天都是幸运。
        当初外界仙人过招,就算明确站队了,以这游戏的质量可能也不过是从立即执行变成死缓。。。。


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2025-02-08 07:25
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          冥顽不灵,食古不化,产能虚高。早该死了,只不过以前是情人眼里出西施,大伙给他捧到高处而不自知罢了


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2025-02-08 12:55
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            一ml遮百丑罢了。主要是竞品太少


            IP属地:江西来自Android客户端6楼2025-02-08 13:46
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              主线解密又难又长还没意思


              IP属地:福建来自Android客户端8楼2025-02-08 16:01
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                本质还是不好玩,走格子谁tm扛得住,剧情人设这些终究只是额外加分。不好玩的游戏过得滋润的我就只知道个碧蓝航线,碧蓝航线的成功那是天时地利人和,那时候二游没卷画质玩法,碧蓝的皮肤又太nb,制作组背景真硬。碧蓝的剧情约等于没有,所以剧情能够拯救二游从碧蓝根本就不能论证,同理可弱论证ml救不了游戏……


                IP属地:四川来自Android客户端9楼2025-02-08 16:32
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                  这种规模的ml就走轻度化就行,我之前安利过朋友来玩,全被那走格子劝退了。。


                  IP属地:湖北来自Android客户端10楼2025-02-08 16:45
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                    员工,画师,玩家不够包容导致的,后面忘了


                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2025-02-08 16:51
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                      是ml仙人害了他


                      IP属地:安徽来自Android客户端12楼2025-02-08 16:58
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                        解密玩法加上主线难度就劝退一大半人,剩下奔着ml来的又给劝退一大批,制作组是真天才


                        IP属地:辽宁来自Android客户端13楼2025-02-08 17:33
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                          肯定是ML仙人干的,ML仙人太坏了!


                          IP属地:江苏来自Android客户端14楼2025-02-09 06:57
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                            我觉得游戏质量一般,产能低,又不轻量化是根本原因。这游戏的优势就是角色,个人约会,回忆剧情等。走迷宫的玩法就是负面buff,虽然可以抄作业,但以前每次推主线,都很难受。另外,日常的次元深渊不知道现在改没改,以前玩的巨难受,提了多少次加扫荡功能,就是不听,就是喜欢走格子来恶心人,就这一点,让这个游戏不是盆好的赛博盆栽。活动方面,什么金枝之类的RPG,怪物学院之类的gal,也是需要肝好一会才能拿奖励的。哪有这种精力去玩?别的游戏大活动,也是每天随便打打,剧情还能跳过,奖励很容易就拿满了。所以,总的来说,就是该好好轻量化,卖卖角色的,它非得要你肝迷宫,日常深渊也不让扫荡,这是我退游的主要原因。
                            至于前阵的节奏,我基本没参与,起初也觉得游戏就自己玩玩,不混圈不下场就行。但节奏拖了这么久还没平息,真的也让我对制作组没有信心了,就觉得他们公关能力差,还不愿意听玩家意见。本来玩的也不爽,节奏也只是让我下定决心离开而已。


                            IP属地:福建来自Android客户端15楼2025-02-09 08:58
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                              不过也没事,以前不是经常有人说么,这游戏老板是富哥,不用玩家氪金,不靠玩家养,硬的很。我已经退了,不打算回坑了,因为已经吃上了精米,没办法再回去嚼粗糠了。


                              IP属地:福建来自Android客户端16楼2025-02-09 09:06
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