之前可以加100%贡金,相当于可以拉到收入的60%上贡,1.8给移除了,加收多收不了一点而且还要废影响力,搞得有些小弟无序发展。。。
目前排第一的是东非,纯资源小弟,几乎没有制造业,资源大概已经开采了80%,快到瓶颈了。
由于失去了抽血功能,这货钱多的开始疯狂暴兵,军力都已经世界第三了,好在提前削成了殖民领,要不然只怕要大杀四方了。
这种资源型小弟性价比超高,就东非原生的11块地。
培养这种小弟付出的成本极低。只需要每块地弄上一两级铁路,把资源只修一级并挂牌,种植园弄一点,再送他5个伐木,造纸,食品,捕鱼给他开公司的条件,然后放出去就好了。放出去选特许公司自动就是盘剥经济,加资源吞吐,给他改个文化多元就不愁人了。(印度在手,人口我有
),这里光排斥不行,光排斥他会被我吸,吸不到印度,所以出了人权科技后再放。
后面隔一段时间看一眼,运力价格超过20%就补一点铁路,补到0,其他都不用管,后面自动资源就被开采完了。
东非是第二个放的小弟,目前都1900年了,他的科技早就落后了,但依然坚挺。放得第一个小弟是南非,资源已经开采95%了,已经瓶颈了。放出去的时候给改的多元,后面资源开得差不多了我给他改回排斥了,要不然他还会疯狂吸人搞出一堆失业。
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原生小弟里面老美和法鸡花了很多心思才傀儡掉,靠着科技优势才勉强排在前面,波罗我花了很多恶名和套路把毛子灭了,把树多的没油的省都给波罗了,他基本上把树种满了,所以还可以。
其他原生小弟里埃及没管过,一直能上贡还能不负债算是很不错的了。
剩下的原生小弟都是赔钱货,需要定期承接债务,不要就会破产,破产就会内战卡博弈。。。。。。印度刚刚被吞,后面准备慢慢重组。
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要加一个支援财政的功能就好了,富裕小弟多收钱,破产小弟能根据他收支情况送点钱他,保持收支平衡,要不然承担债务太麻烦了。




目前排第一的是东非,纯资源小弟,几乎没有制造业,资源大概已经开采了80%,快到瓶颈了。
由于失去了抽血功能,这货钱多的开始疯狂暴兵,军力都已经世界第三了,好在提前削成了殖民领,要不然只怕要大杀四方了。
这种资源型小弟性价比超高,就东非原生的11块地。
培养这种小弟付出的成本极低。只需要每块地弄上一两级铁路,把资源只修一级并挂牌,种植园弄一点,再送他5个伐木,造纸,食品,捕鱼给他开公司的条件,然后放出去就好了。放出去选特许公司自动就是盘剥经济,加资源吞吐,给他改个文化多元就不愁人了。(印度在手,人口我有

后面隔一段时间看一眼,运力价格超过20%就补一点铁路,补到0,其他都不用管,后面自动资源就被开采完了。
东非是第二个放的小弟,目前都1900年了,他的科技早就落后了,但依然坚挺。放得第一个小弟是南非,资源已经开采95%了,已经瓶颈了。放出去的时候给改的多元,后面资源开得差不多了我给他改回排斥了,要不然他还会疯狂吸人搞出一堆失业。
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原生小弟里面老美和法鸡花了很多心思才傀儡掉,靠着科技优势才勉强排在前面,波罗我花了很多恶名和套路把毛子灭了,把树多的没油的省都给波罗了,他基本上把树种满了,所以还可以。
其他原生小弟里埃及没管过,一直能上贡还能不负债算是很不错的了。
剩下的原生小弟都是赔钱货,需要定期承接债务,不要就会破产,破产就会内战卡博弈。。。。。。印度刚刚被吞,后面准备慢慢重组。
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要加一个支援财政的功能就好了,富裕小弟多收钱,破产小弟能根据他收支情况送点钱他,保持收支平衡,要不然承担债务太麻烦了。



