本人曾是上两版本的自残玩家,当时拿苏日自残最高上到元帅180名,本文会通过两版本自残卡组的对比和分析像你展现为什么新版本苏美自残会荣获新版本轮椅这个称号
前言部分
kards血与铁版本的更新平衡都挺搞笑的,新出的体系几乎没人玩(我买了预购包,新版本一开始就组了谢尔曼,t34,卫戍卡组,事实证明胜率还不如老版本惩戒或者日快,而四攻德和1939期望能被科研出来的烟幕,冲击流日本更是笑话,只有高油的新组件还算有点强度)而新版本几次更新平衡下来能看出1939确实很想让大家去科研去玩新卡组(转折点和t34自动交战的加强)就能看出来,但大家依旧对新卡组兴致缺缺,反而是对76m的加强让自残的轮椅程度更上一楼,推进改了加上侦察队进去了我觉得现在自残没灵魂了就再没玩过,但不玩就上不去分,于是干脆摆烂去经典找乐子,新赛季到现在没上帅
1939的平衡做的越来越随性所欲了,不是为了一个强势卡组连带砍费几个卡组(银行)就是为了自己的喜好或者希望去修改,删除卡(推进,紫电)1939出12旅也就是112过牌的本意是给t34卡组用的,这也是这么久没砍这卡的主要原因但,我当波预言家,真正砍这卡的时候肯定又会简单粗暴连着t34卡组一起坑进去,就和砍银行一样
正文
苏美自残强势(轮椅)的原因:
1.操作简单,公式化,不用复杂的思考费用伤害或者卡序,也是各个版本轮椅卡组(人海,小飞机)的主要特征,上版本的苏日自残需要比较严格的控制血量,以及算牌算伤害来达成反击风暴或者推进otk的可能也缺乏过牌手段,高度依赖侦察队,这些在新版本都不是问题
2.新卡的加入以及su76m莫名其妙的加强
112过牌没啥好说的,给t34用的缺更适合自残,建议将部署四攻变老兵改成部署4费变老兵,不影响t34卡组的同时让自残没办法用,76m5-3变5-4纯是不过脑子的改法,不想想3k4k有多少牌能解或者应对5-4的坦克更何况还能配合112和766
再就是kv-2的加强也变形增强了自残卡组
3.符合当前环境,各个方面十分均衡
抽卡有112,身材有766和354以及新的999,213叠起来也恶心,而且不同于第一响应,766和354还有999不吃抑制只能强解,999,766还有科尔孙的机制使自残再前期就有很超模的身板前期,回血有su85和104,比上版本靠岛屿防御回血经济稳定,且因为苏联金卡的质量普遍偏高以及同仇敌忾能稳定出775使自残中期也并不乏力,而卡组特性原因也十分克制快攻让自残再现版本如鱼得水
修改意见
1.766增加部署费用变成967或者977,降速同时让同仇敌忾只能变出su152这种fw
或者让766增加1-2点行动花费也是可行之举
2.su76m,也就是354自残坦克加部署费用,或者改回343再或者增加行动花费
3.122过牌兵抽牌条件从四攻变成部署四费坦克时变老兵(盲猜1939当时设置这个四攻时是想让玩家去研究苏德四攻)
t35和213自残兵没必要改,强度其实适中
ps.写作不易,多给点赞吧
前言部分
kards血与铁版本的更新平衡都挺搞笑的,新出的体系几乎没人玩(我买了预购包,新版本一开始就组了谢尔曼,t34,卫戍卡组,事实证明胜率还不如老版本惩戒或者日快,而四攻德和1939期望能被科研出来的烟幕,冲击流日本更是笑话,只有高油的新组件还算有点强度)而新版本几次更新平衡下来能看出1939确实很想让大家去科研去玩新卡组(转折点和t34自动交战的加强)就能看出来,但大家依旧对新卡组兴致缺缺,反而是对76m的加强让自残的轮椅程度更上一楼,推进改了加上侦察队进去了我觉得现在自残没灵魂了就再没玩过,但不玩就上不去分,于是干脆摆烂去经典找乐子,新赛季到现在没上帅
1939的平衡做的越来越随性所欲了,不是为了一个强势卡组连带砍费几个卡组(银行)就是为了自己的喜好或者希望去修改,删除卡(推进,紫电)1939出12旅也就是112过牌的本意是给t34卡组用的,这也是这么久没砍这卡的主要原因但,我当波预言家,真正砍这卡的时候肯定又会简单粗暴连着t34卡组一起坑进去,就和砍银行一样
正文
苏美自残强势(轮椅)的原因:
1.操作简单,公式化,不用复杂的思考费用伤害或者卡序,也是各个版本轮椅卡组(人海,小飞机)的主要特征,上版本的苏日自残需要比较严格的控制血量,以及算牌算伤害来达成反击风暴或者推进otk的可能也缺乏过牌手段,高度依赖侦察队,这些在新版本都不是问题
2.新卡的加入以及su76m莫名其妙的加强
112过牌没啥好说的,给t34用的缺更适合自残,建议将部署四攻变老兵改成部署4费变老兵,不影响t34卡组的同时让自残没办法用,76m5-3变5-4纯是不过脑子的改法,不想想3k4k有多少牌能解或者应对5-4的坦克更何况还能配合112和766
再就是kv-2的加强也变形增强了自残卡组
3.符合当前环境,各个方面十分均衡
抽卡有112,身材有766和354以及新的999,213叠起来也恶心,而且不同于第一响应,766和354还有999不吃抑制只能强解,999,766还有科尔孙的机制使自残再前期就有很超模的身板前期,回血有su85和104,比上版本靠岛屿防御回血经济稳定,且因为苏联金卡的质量普遍偏高以及同仇敌忾能稳定出775使自残中期也并不乏力,而卡组特性原因也十分克制快攻让自残再现版本如鱼得水
修改意见
1.766增加部署费用变成967或者977,降速同时让同仇敌忾只能变出su152这种fw
或者让766增加1-2点行动花费也是可行之举
2.su76m,也就是354自残坦克加部署费用,或者改回343再或者增加行动花费
3.122过牌兵抽牌条件从四攻变成部署四费坦克时变老兵(盲猜1939当时设置这个四攻时是想让玩家去研究苏德四攻)
t35和213自残兵没必要改,强度其实适中
ps.写作不易,多给点赞吧