首先这个坠击绑定攻击键导致没法直接跳起来用飞盾肘对面后排也不能跳起来肘空中单位,想肘必须跳进去肉搏,可以改成让空中可以使用v键进行正常攻击。
接着右键举盾对于队友几乎没有保护作用,400盾值在被集火时也没有一丝安全感,应该加强格挡的收益,比如在举盾的前1秒或零点几秒可以将飞行物反弹向准星方向之后随着举盾时间反弹弹道越来越分散,可以让美队肘击时回复盾值以拥有更强的站场能力的同时不会沦为充电宝。
e技能本身没有问题,但美队相对于定位比较类似的浩克的技能组功能性显得贫瘠了点,可以让e的飞盾命中飞行物时也能将其弹开,或者对目标造成一些控制效果,让美队更团队一点。
f只需要解除z方向限制就是完美技能
q技能其实挺好的,如果真要再加强就再加点开大时的伤害吧,这样至少能逼一个奶大

接着右键举盾对于队友几乎没有保护作用,400盾值在被集火时也没有一丝安全感,应该加强格挡的收益,比如在举盾的前1秒或零点几秒可以将飞行物反弹向准星方向之后随着举盾时间反弹弹道越来越分散,可以让美队肘击时回复盾值以拥有更强的站场能力的同时不会沦为充电宝。
e技能本身没有问题,但美队相对于定位比较类似的浩克的技能组功能性显得贫瘠了点,可以让e的飞盾命中飞行物时也能将其弹开,或者对目标造成一些控制效果,让美队更团队一点。
f只需要解除z方向限制就是完美技能
q技能其实挺好的,如果真要再加强就再加点开大时的伤害吧,这样至少能逼一个奶大
