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感觉这代的加建系统有点累

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换个时代相邻加成全没,好不容易凑的高加成区块直接变白板。
加建的时候还得盯着看找合适的位置,后期建筑多了眼睛都要瞎。
后期还得在好几个区块里算算是在哪个地方收益最大,眼瞎头也疼


IP属地:北京1楼2025-02-12 05:40回复
    加建都是在过时的建筑上盖的,科技和工业区是靠着资源的,如果打仗就用军事区代替工业区,食物和金币都是在海边的,内陆就是沿河,文化和幸福建筑都是靠山的,就三个组合,加建时不难辨认


    IP属地:加拿大2楼2025-02-12 06:38
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      相邻加成每两种是一样的,钱粮互通吃河流海岸,幸福文化吃山脉,科技锤子吃资源;人造奇观通用


      IP属地:加拿大来自iPhone客户端3楼2025-02-12 09:57
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        城区互相的相邻加成还有吗?还是像6一样的0.5呢?求教


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2025-02-13 17:22
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          功能失效挺好的,不要类似6这样的古典凑好了高加成,后面打着打着就挺无聊的,特别是种田,后面就纯跑科技等发火箭了,7就是为了解决这个后期无聊的问题,让你每个时代都有事,都有紧迫感,把加建理解成升级就好了,原来的高加成还会回来的


          IP属地:上海来自Android客户端6楼2025-02-14 11:57
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            尤其是那些要把两个特色建筑造在一起的,有时候看差了和粮仓之类拆不掉的造在一起来烦的一笔


            IP属地:江苏来自Android客户端7楼2025-02-14 14:20
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