赛季服已经争论很久了,没有结果。
摆明对方就是排骨,愿不愿意一起玩都没有错。
T需要一定数值能扛住伤害能拉住仇,奶妈是拉约不死就够甚至死也没事能自起,想要打本轻松点组这样的tn很愉快,他们可能单手操作都零失误,觉得对方不花钱收益和自己一样心理不平衡也正常人之常情
针对tn的机制不好做,单体高伤,团队连续掉血之类的机制一直都有,问题是游戏里有这么多职业这么多技能,玩家总能想出其它处理方案,除非技能大改,否则这个问题解决不了。
赛季服一直是海量排骨tn,有段时间没砖搬排骨党退游,日常爬塔全是在叫tn,tn操作简单,但是几乎所有不点名输出的机制都是tn处理,输出职业更不要提什么操作,大家都是按着一键连招,整体上tn比输出职业累点。
充钱多的大部分是不愿意玩tn的,因为体现不出充钱的效果,没有成就感,切输出把所有人打断层团长可以把八个战复全给你让你什么机制都不躲,只要别炸团炸到让所有人绝望,别人还得叫你大爹,爽不爽?
摆明对方就是排骨,愿不愿意一起玩都没有错。
T需要一定数值能扛住伤害能拉住仇,奶妈是拉约不死就够甚至死也没事能自起,想要打本轻松点组这样的tn很愉快,他们可能单手操作都零失误,觉得对方不花钱收益和自己一样心理不平衡也正常人之常情
针对tn的机制不好做,单体高伤,团队连续掉血之类的机制一直都有,问题是游戏里有这么多职业这么多技能,玩家总能想出其它处理方案,除非技能大改,否则这个问题解决不了。
赛季服一直是海量排骨tn,有段时间没砖搬排骨党退游,日常爬塔全是在叫tn,tn操作简单,但是几乎所有不点名输出的机制都是tn处理,输出职业更不要提什么操作,大家都是按着一键连招,整体上tn比输出职业累点。
充钱多的大部分是不愿意玩tn的,因为体现不出充钱的效果,没有成就感,切输出把所有人打断层团长可以把八个战复全给你让你什么机制都不躲,只要别炸团炸到让所有人绝望,别人还得叫你大爹,爽不爽?