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不懂就问这两个天赋哪个更像6星

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IP属地:湖北来自Android客户端1楼2025-02-12 17:39回复
    可能是因为活全家sjs觉得免伤比回血高贵


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2025-02-12 18:11
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      1不是更fw


      IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端3楼2025-02-13 01:41
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        航船易枯萎
        待灵与欲的惜别
        我们明日见


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2025-02-13 10:02
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          有一说一,一更fw阻挡还得击杀,如果①是奶昔二天赋那现在得被骂更惨


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2025-02-13 10:04
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            自身阻挡,被击杀,
            唯一高光是自爆冰淇淋车海这种阻挡自爆的


            星座王
            点亮12星座印记,去领取
            活动截止:2100-01-01
            去徽章馆》
            IP属地:浙江6楼2025-02-13 10:10
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              1确实更菜一点


              IP属地:广东7楼2025-02-13 10:21
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                1配收割者确实更差,收割者自己能攻击回血,清杂兵时其实本来就没啥生存压力,绝食盾不能随意回血才会在清杂时显得有用


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2025-02-13 10:29
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                  这尬黑了,1不是纯fw


                  IP属地:上海来自Android客户端9楼2025-02-13 10:31
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                    把“自身阻挡的”删掉那还挺强的


                    IP属地:北京10楼2025-02-13 10:34
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                      你还不如用小鳄鱼那个天赋举例(笑)


                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2025-02-13 10:48
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                        你这话说的,攻击速度+12,编入队伍时所有熊团攻击+8%,和你举的例子哪个更像6⭐,就哪怕是后维时代还有可靠的同伴这种莫名其妙的凑数团辅


                        IP属地:辽宁来自Android客户端12楼2025-02-13 11:04
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                          说起来圣葬的2天赋也像是纯凑数的


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2025-02-13 11:51
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                            血魔这个天赋感觉还不如煌,别人煌还有锁血。10%的物理减免疑似有点幽默了。


                            IP属地:美国来自iPhone客户端14楼2025-02-13 14:22
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                              我始终不明白方舟设计师为什么不喜欢设计一个完美的干员,就喜欢设计一些阉割残废的轮椅干员


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2025-02-13 15:10
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