首先感谢作者大兔子给我们带来这么好的游戏,时隔20年我们也从当初窝在宿舍打游戏的少年变成了中年。精品历久弥新,玩起来令人回味。有人回味的精彩的游戏,有人回味的是荡气回肠的历史,有人回味的是当年那个在游戏前奋斗的自己。
我看到了一些人物数据,和原版的数据也发生了一些变化,基于此想提点自己的思路,供大伙儿探讨。
1、骑兵的变化。这里我想重点介绍曹仁。《三国志》注引《傅子》记载:曹大司马之勇,贲、育弗加也。张辽其次焉。作者给了我们一个空间,让曹仁这个成长型将领成为SAAAA的超级骑兵。当然,张辽也可以,只是需要较高的压级水平,而曹仁很简单,只要一直不上场,吃满果子就可以了(1武4智3敏8运)。而且果子需求量并不大。图方便,就压级张辽(2智5敏),图后期就培养曹仁。这一回我军骑兵我感觉是全面加强了的。敦哥和关羽就不用再说了,一个不好养一个养不了。
总结:练果就是曹仁(没有缺陷)、不练果就是敦哥和张辽、压级练果就是张辽(性价比高)。
建议:还是给曹仁一个90武,不然低于张辽总感觉怪怪的。
2、步兵的变化。洪神原本智力突出,这回变成了除了智力全合格真是可喜可贺(充满了作者的恶趣味,果然是历经挫折归来还是少年,只是当初的长处丢点了),而且吃了4个智力果就达标了,再添加“5武、2敏、12运”就成为了AASAA的超级步兵了。果然曹操传就是曹家军。相较而言“6武、3统、8智、10运”的李典和“4武、1统、12智、14敏”的乐进相较而言就要下岗了。
总结:步兵不存在压级,庞德也压得没意思。练果就是曹洪、不练果是庞德。
建议:庞德改西凉。后期加入一个智力提档的西凉不算特别变态,西凉在水里被击败也符合兵种地形,否则110%的步兵被在水里击败,总感觉怪怪的。
3、弓兵的变化。作者竟然让于禁的好运是86,降档了!!!果然啊,投降对于禁的影响太大了,几千年前的箭射到了今天。于禁的变化就是吃两个好运果。反观徐晃,一往无前的他获得了全合格防御提档,再吃6个敏捷,就变成了防敏双提档的超级弓兵,毫无疑问的第一。
总结:历来弓兵之争都是于禁以敏捷获胜,不压级我站于禁、压级我站徐晃。万军之中取法师首级,双暴的快感才弓兵的要义。
建议:话说我都是偷偷把徐晃改兵种玩。被兵种耽误的华丽数据啊。(吐槽一下:于禁数据五子倒数第一。)
4、弓骑兵的变化。渊哥敏捷94,提档!! “虎步关右”,夏侯家都很敏捷啊。张郃防御92,防御提档。(是不是有似曾相似的感觉,和弓兵一模一样)
总结:一般我都是拿渊哥换马。所以张郃才是王者。曹丕这个政治家就不要来和打仗的比了。
建议:五子良将中,张郃和徐晃一样攻防运三个90,华丽啊,可惜也被兵种耽误了。(张郃也可以做很多想法,不过由于渊哥走了具有兵种唯一性不好弄,弓骑兵真是鸡肋兵种)
5、策士的变化。策士的改变是给我惊喜最大的。作者将程昱的统帅提高到了84,而荀彧变成了74;且敏运各高不止10点。程昱倔老头,这个太尉终于可以安慰安慰自己了,“我是统帅”的呼声震耳欲聋。
总结:不练果都一样。练果就是程昱,3个统帅果,还你一个能抗能打的战场军师。
建议:程昱的运气可以降档,毕竟有军粮事件。荀彧的运气应该可以提档,荀令留香还是流传了的。荀彧其实是大内管家,他足兵足食更适合风水师。而且,他转风水师防御提档。
6、风水师的变化。荀攸直接防御提档,满宠达标(1个统率果提档)。原版是荀攸1个统率果提档,满宠要6个。
总结:连不练果都是荀攸最强。
建议:荀攸转策士,奇策都是荀攸出的。也是个合格的策士。
7、道士的变化。道士没什么变化,贾诩达标,郭嘉运气提档。可惜了贾诩94的敏捷。
总结:连不练果都一样,差异只在救不救郭嘉而已。
8、骑马策士。司马懿没变化,7个统率果提档,但是很后期了,意义不大。
总结:唯一。
9、武术家的变化。典韦的好运提档了。提档了是好事,救不救他其实对我也没有什么观念。为了压级,我一般是牺牲他。不过也体验了救他的历程。豆袋是最配他的。
10、舞娘的变化。貂蝉合格,但是鉴于她的特殊作用,我一般会培养,不过她需要13统、3智、2运。还记得论坛里说过,貂蝉貂蝉、又刁又馋。甄姬我现在还没有玩出来,听说是主力,可以培养培养。
11、炮车的变化。刘大炮的敏捷相比原版好像是提高了的,吃两个就可以提档了。当然11个武力果还是大户。又是练果神器。
建议:一练一个喜欢。
12、曹操。没变化。
13、贼兵。许褚的数据和徐晃张郃类似,不过他选择了一个有前途的职业。天生防御提档,再给他3个敏捷果就SCAAS,防御敏捷双提档。另说一句,强的是许褚,而不是贼兵,防御不提当,贼兵后期都不敢往上凑。这句话同样适用于徐晃和张郃。
最后夹带一点想法,1、考虑到弓兵有候补,还是想为徐晃求一个好前程。他干步兵是个好选择。天生全达标还有武力和运气提档。超级步兵,远超洪神。2、还有就是典韦走了,最好有一个步兵转武道,我看当前版本的李典就挺好,蛮合格。3、庞德改为西凉骑。
最后,感谢大兔子带给我们的欢乐,开头的视频看了蛮久,充满了开心。写的过程也让我回忆起了当初通宵玩曹操传的乐趣。
我看到了一些人物数据,和原版的数据也发生了一些变化,基于此想提点自己的思路,供大伙儿探讨。
1、骑兵的变化。这里我想重点介绍曹仁。《三国志》注引《傅子》记载:曹大司马之勇,贲、育弗加也。张辽其次焉。作者给了我们一个空间,让曹仁这个成长型将领成为SAAAA的超级骑兵。当然,张辽也可以,只是需要较高的压级水平,而曹仁很简单,只要一直不上场,吃满果子就可以了(1武4智3敏8运)。而且果子需求量并不大。图方便,就压级张辽(2智5敏),图后期就培养曹仁。这一回我军骑兵我感觉是全面加强了的。敦哥和关羽就不用再说了,一个不好养一个养不了。
总结:练果就是曹仁(没有缺陷)、不练果就是敦哥和张辽、压级练果就是张辽(性价比高)。
建议:还是给曹仁一个90武,不然低于张辽总感觉怪怪的。
2、步兵的变化。洪神原本智力突出,这回变成了除了智力全合格真是可喜可贺(充满了作者的恶趣味,果然是历经挫折归来还是少年,只是当初的长处丢点了),而且吃了4个智力果就达标了,再添加“5武、2敏、12运”就成为了AASAA的超级步兵了。果然曹操传就是曹家军。相较而言“6武、3统、8智、10运”的李典和“4武、1统、12智、14敏”的乐进相较而言就要下岗了。
总结:步兵不存在压级,庞德也压得没意思。练果就是曹洪、不练果是庞德。
建议:庞德改西凉。后期加入一个智力提档的西凉不算特别变态,西凉在水里被击败也符合兵种地形,否则110%的步兵被在水里击败,总感觉怪怪的。
3、弓兵的变化。作者竟然让于禁的好运是86,降档了!!!果然啊,投降对于禁的影响太大了,几千年前的箭射到了今天。于禁的变化就是吃两个好运果。反观徐晃,一往无前的他获得了全合格防御提档,再吃6个敏捷,就变成了防敏双提档的超级弓兵,毫无疑问的第一。
总结:历来弓兵之争都是于禁以敏捷获胜,不压级我站于禁、压级我站徐晃。万军之中取法师首级,双暴的快感才弓兵的要义。
建议:话说我都是偷偷把徐晃改兵种玩。被兵种耽误的华丽数据啊。(吐槽一下:于禁数据五子倒数第一。)
4、弓骑兵的变化。渊哥敏捷94,提档!! “虎步关右”,夏侯家都很敏捷啊。张郃防御92,防御提档。(是不是有似曾相似的感觉,和弓兵一模一样)
总结:一般我都是拿渊哥换马。所以张郃才是王者。曹丕这个政治家就不要来和打仗的比了。
建议:五子良将中,张郃和徐晃一样攻防运三个90,华丽啊,可惜也被兵种耽误了。(张郃也可以做很多想法,不过由于渊哥走了具有兵种唯一性不好弄,弓骑兵真是鸡肋兵种)
5、策士的变化。策士的改变是给我惊喜最大的。作者将程昱的统帅提高到了84,而荀彧变成了74;且敏运各高不止10点。程昱倔老头,这个太尉终于可以安慰安慰自己了,“我是统帅”的呼声震耳欲聋。
总结:不练果都一样。练果就是程昱,3个统帅果,还你一个能抗能打的战场军师。
建议:程昱的运气可以降档,毕竟有军粮事件。荀彧的运气应该可以提档,荀令留香还是流传了的。荀彧其实是大内管家,他足兵足食更适合风水师。而且,他转风水师防御提档。
6、风水师的变化。荀攸直接防御提档,满宠达标(1个统率果提档)。原版是荀攸1个统率果提档,满宠要6个。
总结:连不练果都是荀攸最强。
建议:荀攸转策士,奇策都是荀攸出的。也是个合格的策士。
7、道士的变化。道士没什么变化,贾诩达标,郭嘉运气提档。可惜了贾诩94的敏捷。
总结:连不练果都一样,差异只在救不救郭嘉而已。
8、骑马策士。司马懿没变化,7个统率果提档,但是很后期了,意义不大。
总结:唯一。
9、武术家的变化。典韦的好运提档了。提档了是好事,救不救他其实对我也没有什么观念。为了压级,我一般是牺牲他。不过也体验了救他的历程。豆袋是最配他的。
10、舞娘的变化。貂蝉合格,但是鉴于她的特殊作用,我一般会培养,不过她需要13统、3智、2运。还记得论坛里说过,貂蝉貂蝉、又刁又馋。甄姬我现在还没有玩出来,听说是主力,可以培养培养。
11、炮车的变化。刘大炮的敏捷相比原版好像是提高了的,吃两个就可以提档了。当然11个武力果还是大户。又是练果神器。
建议:一练一个喜欢。
12、曹操。没变化。
13、贼兵。许褚的数据和徐晃张郃类似,不过他选择了一个有前途的职业。天生防御提档,再给他3个敏捷果就SCAAS,防御敏捷双提档。另说一句,强的是许褚,而不是贼兵,防御不提当,贼兵后期都不敢往上凑。这句话同样适用于徐晃和张郃。
最后夹带一点想法,1、考虑到弓兵有候补,还是想为徐晃求一个好前程。他干步兵是个好选择。天生全达标还有武力和运气提档。超级步兵,远超洪神。2、还有就是典韦走了,最好有一个步兵转武道,我看当前版本的李典就挺好,蛮合格。3、庞德改为西凉骑。
最后,感谢大兔子带给我们的欢乐,开头的视频看了蛮久,充满了开心。写的过程也让我回忆起了当初通宵玩曹操传的乐趣。