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明末渊虚之羽吧
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我觉得我们应该放平心态,回归到玩家身份本身
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至高剑豪
核心吧友
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如果明末出来后,实际游玩体验有些地方比较糟糕,就比如心魔系统,心魔值越高,攻击力越强防御力越低,也就意味着同一个敌人,根据心魔值的水平,可能同一种打法的前后体验都会不一样,有可能更难也有可能更简单,这是一种完全不可控的状态。因为我们还没上手,所以还不知道实际体验怎么样,如果体验很糟糕,你们会骂这个游戏吗?还是说会努力适应这个游戏的机制,享受制作组所设想的那种体验。亦或者别人骂这个游戏的时候,你会替这个游戏说话吗?
送TA礼物
IP属地:广东
1楼
2025-02-15 17:51
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sora空
人气楷模
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正确的
玩的是游戏不是社区
IP属地:浙江
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2楼
2025-02-15 18:09
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2025-08-18 05:15:48
广告
不感兴趣
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贴吧用户_JA9M6KX
人气楷模
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不是心魔值越高,伤害越高防御越低。是心魔值满了才有心魔。心魔是个固定buff,记得测评up说过是,固定的10%增伤,10%减防御。
IP属地:贵州
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4楼
2025-02-15 19:09
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呆一会走
铁杆吧友
9
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以后看速通会不会用这个机制。
IP属地:广东
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5楼
2025-02-15 19:10
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sho2010
初级粉丝
1
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这不是放浪冒险谭的risk系统吗
IP属地:重庆
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6楼
2025-02-15 19:42
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长日
将尽
铁杆吧友
9
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心魔buff不就古达戒吗,还更强一点
IP属地:甘肃
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7楼
2025-02-15 20:52
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AOI
初级粉丝
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你们为啥天天玩个游戏这么麻烦,出了好就夸,不好就骂,完事了,玩个游戏那么多事
IP属地:黑龙江
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8楼
2025-02-15 23:57
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守护梦月
铁杆吧友
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玩归玩,骂归骂,玩老头环骂了小高十八代不还照样玩
IP属地:安徽
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9楼
2025-02-16 13:49
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2025-08-18 05:09:48
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坚定的赖床支持者
知名人士
10
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《夏思源儿时故事集》
IP属地:广东
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10楼
2025-02-17 21:23
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陈李羽庭
铁杆吧友
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IP属地:美国
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11楼
2025-02-18 01:13
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我账号丢了1
铁杆吧友
9
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3
IP属地:河南
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12楼
2025-02-18 21:27
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殷月阙
活跃吧友
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个人的底线是“查攻略有解”,因此只要不是根本游戏本身的缺陷,如到某个地方疯狂掉帧(尤其是战斗中),恶性bug导致游戏无法正常运行,莫名其妙的地方大量放空气墙,boss零帧起手过多(个别有一两招算正常)这类普通玩家游玩过程中根本没办法凭自身解决的问题都是可以接受的。
IP属地:北京
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13楼
2025-02-19 21:12
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管道鼠
核心吧友
7
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如果是10%增伤-10%降防的话,那这个心魔正面收益很大了,魂游中10%的降防真的不是很起眼,但是10%增伤明显感觉多不少,大概是因为你同一套装备有没有10%的防御基本都是几刀死,不太会存在少了10%的防御就脆了一大截,更何况魂游这种近乎回合制的对战,大部分情况下玩家是不愿意被boss摸到的,也就是基本不受伤,对于打无伤的大手拿着心魔纯正面buff
IP属地:河北
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14楼
2025-02-20 00:25
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旧日支配者
核心吧友
7
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我是玩游戏的,不好玩的游戏我玩了我就骂,或者不玩,又不是哪家孝子
IP属地:上海
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15楼
2025-02-21 13:55
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