mo的ai母目前还是很原始,出兵逻辑很差,进攻路线比原版红2强了不少。
隔壁帝国时代2决定版ai设计的不错,运营和后期默认ai极限难度相当于1000分排位选手,就这水平有一大批的群局玩家单挑都干不过,而且帝2还有ai赛,记得某期冠军是一个强军事控步弓的ai,用纯步弓把野蛮人ai打成飞机杯。
星际2的默认ai一直都是一坨,资源视野全作弊也就2200水平,不过有很多作者推出了自己的ai,有一个虫族ai很强,大刺蛇和这个ai玩了玩感觉还不错。
mo想突破ai得等大神另辟一套系统或者看西木把祖传代码找到,现有的ai系统太简陋了。我挺希望能举办一期ai赛的

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