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起源续作的if线能做文章的点有哪些呢?

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按起源的if风格来看,大概不会是357那样的凑条件然后在某一场战役逆天改命的套路了,而是有多处if点,只有全部达成后才有真结局,但也不排除起源if的风格只是因为缺预算的无奈之举,所以才会有典韦死了郭嘉没死,孙坚没死孙策死了等等的分支,所以大家觉得续作的每条线会怎么安排if点呢?


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2025-02-17 15:34回复
    魏线感觉最不好处理,赤壁作为最有可能逆天改命的战役,跳过的话魏线能if的点就有点少了,定军山可以救渊宝,樊城可以保二爷卖人情,除此外好像就没啥了,相对的魏线if也最有看点,因为357赤壁if后魏线的史实剧情就没了,挺好奇续作会怎么在赤壁败了的情况下写if


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2025-02-17 15:38
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      蜀线就简单多了,甚至照搬357都行,但假设依旧存在A死了B没死的情况,那就有可能出现虽然二爷依旧战死,但三爷可以救下并参加夷陵战的情况


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2025-02-17 15:41
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        吴线最的大反转点肯定还是合肥,还有救甘宁之类的,只是吴线在缺少老爸老哥的情况下如何达成if条件也是个迷,在默认续作接史实线的情况下也许保二爷避免蜀吴合作破裂是更好的逆天改命点?


        IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2025-02-17 15:45
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