发个帖还挨骂,一个游戏不至于...讨论而已,观点不同可以辩论,也可以无视
19年入的这个游戏,和很多人一样没下雪山就丢在那里吃灰,而前作剧情早就被我遗忘了....
后来疫情再度捡起来,通关一次以后就再也收不住,16个不同时期的存档轮流切换,六年来几乎每天都要进游戏转一转,哪怕只是挂机。因此对于这个游戏我是有很深入的了解的。
游戏里的每个角色都是有着基础人性的“人”,人性使然无谓好坏...牧师吸毒,酗酒,赌博但不影响他的纠结和善良,在帮派一枪也没开过却依然被收留;大叔好吃懒做寄生一样的生活,不干事正好,一干准出事,但在帮派依旧有他的一席之地;几个女人也几乎是寄生一样的存在,苏珊也只是态度粗暴,打骂归打骂,但是遇到事情她会为了姑娘们去杀人,即便她心里很清楚姑娘们都恨她...老大达奇是很包容的。
中国文化喜欢给人打标签,认为是人就一定要分好坏,正邪。好人就必须完美,连放屁都必须是香的,坏人就不能做好事,必须被好人一棍子打死才解气。影视剧一般都是如此,其实这是不对的。真喜欢某个游戏就会习惯性的去深挖故事背后的东西。这篇帖子我说了是几年前在外网偶尔看到并记在心里,也是最近这几天才第一次来到这个贴吧,碰巧我有时间就一个字一个字的敲了很久。我的目的很简单,就是想给大家呈现一些不一样的东西。原来的文字早已经不见,叙述的内容也很多,我只能凭记忆搬运过来这么多,也许缺失的那部分内容恰恰是逻辑部分,如果让各位不舒服了我道歉。至于是那位玩家是自己的理解还是真的内部人员揭秘根本无从考证,还是那句话,这只是个游戏,是被设计编纂导演的故事而已,至于故事作者团队究竟想表述多少含义和内容,有多少隐藏的东西,以及他们愿不愿意官宣解读内容真的重要吗?有思维的人自己都会想象,会更有乐趣吧。
但浮在表面的剧情就很容易分析了。很多人只把目光放在了主角亚瑟身上。当然这是正确的,操控谁就认为谁是真理一点也没错,可事实真的是这样吗?我只说一点自己的简单理解,看看大家有没有和我一样的。
1,亚瑟的冷漠残忍要是没有经过因果报应得了绝症就不会有救赎这个前提了,所以亚瑟的恶才是R星想表达的。露梅溪探测营地遇到的德国人一家就可见一斑。要是没有查尔斯的捧杀以亚瑟的性格必定是让那娘仨等死的。
2,达奇是领袖,不能有情感,他每天都需要做出很多决定,甚至每句话说出口都要思虑再三,连手势语气和表情都需要不断地演练。他是营地里每个成员的兄长。也只有何西阿才是他的依靠。而何西阿的死直接让他乱了方寸。内部成员的背叛让他怀疑自己。但即便如此他也没狠下心下杀手...即便他完全有理由证明几次三番引平克顿入营地的AB盖儿是个奸细也没对她怎样,有个情节太浅显,就是平克顿连何西阿这样的老油条都拿捏了会看不住一个娘们?他明知道钱箱的钥匙在她的手里,而且约翰也知道一切,他最多也就是没救约翰...甚至可以说范帮是毁于达奇的仁慈。
至于到了尾声的亚瑟完全就是逼疯达奇的最后一根稻草。亚瑟是达奇最看重的人,教他了一身本领,结果在何西阿死了以后非但没有紧紧站队过去,反而自作主张的先去劫狱又跑去印第安部落。各位,如果你是达奇的话面对这些又该如何?可有他这般的气度和境界么?
3,都管迈卡叫迈狗,其实我前几年也是这么认为的!因为剧情恨他...但是随着几十次的通关,不断的思考剧情,我倒开始喜欢这个角色了。他不虚伪,也肯低头。有恩当场就回馈,有仇也绝不隔夜。哪怕跟整个草莓镇干翻了天也必须先把仇报了。知道自己惹了祸不好意思立即回营地,想方设法弄个赎罪礼才回去。这情商没谁了吧。他不断的向亚瑟这个三当家的示好,却屡屡碰一鼻子灰。尽管达奇一直都知道谁是叛徒,但从来没告诉迈卡究竟是谁。所以到了尾声迈卡理所当然的认为公然要求站队并且逃离的亚瑟就是叛徒,换成任何人都不会轻饶叛徒吧。
4,再说一下约翰、蠢坏是他的标签。尾声除了做几次百分百成就之外就没再操作过他。对他的讨厌自救杰克开始,他的很多对白都让我有摔手柄的冲动,要是能开枪打他的话,我愿意无限次的清空弹夹。不能因为他是主角就不分是非曲直.....
最后:从未有过哪个游戏能让我如此流连,如果你和我一样一个游戏玩了5年,那你一定会和我一样,每一年对每个角色和剧情的感悟都不一样
此为个人想法,该喷就喷,想骂就骂,总有愿意讨论的高贵文字,那将是我的惊喜,不枉我敲键盘这么久...
19年入的这个游戏,和很多人一样没下雪山就丢在那里吃灰,而前作剧情早就被我遗忘了....
后来疫情再度捡起来,通关一次以后就再也收不住,16个不同时期的存档轮流切换,六年来几乎每天都要进游戏转一转,哪怕只是挂机。因此对于这个游戏我是有很深入的了解的。
游戏里的每个角色都是有着基础人性的“人”,人性使然无谓好坏...牧师吸毒,酗酒,赌博但不影响他的纠结和善良,在帮派一枪也没开过却依然被收留;大叔好吃懒做寄生一样的生活,不干事正好,一干准出事,但在帮派依旧有他的一席之地;几个女人也几乎是寄生一样的存在,苏珊也只是态度粗暴,打骂归打骂,但是遇到事情她会为了姑娘们去杀人,即便她心里很清楚姑娘们都恨她...老大达奇是很包容的。
中国文化喜欢给人打标签,认为是人就一定要分好坏,正邪。好人就必须完美,连放屁都必须是香的,坏人就不能做好事,必须被好人一棍子打死才解气。影视剧一般都是如此,其实这是不对的。真喜欢某个游戏就会习惯性的去深挖故事背后的东西。这篇帖子我说了是几年前在外网偶尔看到并记在心里,也是最近这几天才第一次来到这个贴吧,碰巧我有时间就一个字一个字的敲了很久。我的目的很简单,就是想给大家呈现一些不一样的东西。原来的文字早已经不见,叙述的内容也很多,我只能凭记忆搬运过来这么多,也许缺失的那部分内容恰恰是逻辑部分,如果让各位不舒服了我道歉。至于是那位玩家是自己的理解还是真的内部人员揭秘根本无从考证,还是那句话,这只是个游戏,是被设计编纂导演的故事而已,至于故事作者团队究竟想表述多少含义和内容,有多少隐藏的东西,以及他们愿不愿意官宣解读内容真的重要吗?有思维的人自己都会想象,会更有乐趣吧。
但浮在表面的剧情就很容易分析了。很多人只把目光放在了主角亚瑟身上。当然这是正确的,操控谁就认为谁是真理一点也没错,可事实真的是这样吗?我只说一点自己的简单理解,看看大家有没有和我一样的。
1,亚瑟的冷漠残忍要是没有经过因果报应得了绝症就不会有救赎这个前提了,所以亚瑟的恶才是R星想表达的。露梅溪探测营地遇到的德国人一家就可见一斑。要是没有查尔斯的捧杀以亚瑟的性格必定是让那娘仨等死的。
2,达奇是领袖,不能有情感,他每天都需要做出很多决定,甚至每句话说出口都要思虑再三,连手势语气和表情都需要不断地演练。他是营地里每个成员的兄长。也只有何西阿才是他的依靠。而何西阿的死直接让他乱了方寸。内部成员的背叛让他怀疑自己。但即便如此他也没狠下心下杀手...即便他完全有理由证明几次三番引平克顿入营地的AB盖儿是个奸细也没对她怎样,有个情节太浅显,就是平克顿连何西阿这样的老油条都拿捏了会看不住一个娘们?他明知道钱箱的钥匙在她的手里,而且约翰也知道一切,他最多也就是没救约翰...甚至可以说范帮是毁于达奇的仁慈。
至于到了尾声的亚瑟完全就是逼疯达奇的最后一根稻草。亚瑟是达奇最看重的人,教他了一身本领,结果在何西阿死了以后非但没有紧紧站队过去,反而自作主张的先去劫狱又跑去印第安部落。各位,如果你是达奇的话面对这些又该如何?可有他这般的气度和境界么?
3,都管迈卡叫迈狗,其实我前几年也是这么认为的!因为剧情恨他...但是随着几十次的通关,不断的思考剧情,我倒开始喜欢这个角色了。他不虚伪,也肯低头。有恩当场就回馈,有仇也绝不隔夜。哪怕跟整个草莓镇干翻了天也必须先把仇报了。知道自己惹了祸不好意思立即回营地,想方设法弄个赎罪礼才回去。这情商没谁了吧。他不断的向亚瑟这个三当家的示好,却屡屡碰一鼻子灰。尽管达奇一直都知道谁是叛徒,但从来没告诉迈卡究竟是谁。所以到了尾声迈卡理所当然的认为公然要求站队并且逃离的亚瑟就是叛徒,换成任何人都不会轻饶叛徒吧。
4,再说一下约翰、蠢坏是他的标签。尾声除了做几次百分百成就之外就没再操作过他。对他的讨厌自救杰克开始,他的很多对白都让我有摔手柄的冲动,要是能开枪打他的话,我愿意无限次的清空弹夹。不能因为他是主角就不分是非曲直.....
最后:从未有过哪个游戏能让我如此流连,如果你和我一样一个游戏玩了5年,那你一定会和我一样,每一年对每个角色和剧情的感悟都不一样
此为个人想法,该喷就喷,想骂就骂,总有愿意讨论的高贵文字,那将是我的惊喜,不枉我敲键盘这么久...