对比同样是双线也写到非炽天使部队成员的四下,首先
四下是第一次双视角并且引出“炽天使部队以外避难所的居民是如何生活的”这样的世界观,所以即使给了十四天的时间铺陈也不会太丧失新鲜感;五中第二次使用这样的设定难免会给人一点点“路径依赖,编剧是不是没活了”的感觉(甚至抽象人名引出的漫才也是一样的路径)
再者p2waki视角只有六天,没有做到足够的情感铺垫;这六天内除了waki自己的行动,思考以外,对其他四位的描写相对来说我认为是有点贫瘠的……(反而对猎山猪这种事描写的足够多,我姑且算在waki个人行动和思考里头。对山猪多大仇,玩灾厄了?)还是老生常谈的问题:我作为读者在玩的时候根本没法代入四人组的感情,只觉得他们是带着设定和任务空降的角色,他们说了,他们做了,他们是这样的设定,他们退场了,我开始黑人问号了。
其实这样的角色在烧里头也不少,但是这次偏偏最灾难的是麻枝准把一个很重要的任务交给在了这四位的身上,整出了告白这种活,导致这一整个情节既不合情,又不合理(个人感觉),每当这种时候“编剧的大手在操作一切”的感觉就会特别明显,说人话就是会十分出戏和突兀。以上,稍微做个总结:路径依赖导致的期待感减少加情绪调动不起来(说不起来还保守了,我看的时候是蛮无感的。可能是我不推waki的原因?)导致的严重出戏。
四下是第一次双视角并且引出“炽天使部队以外避难所的居民是如何生活的”这样的世界观,所以即使给了十四天的时间铺陈也不会太丧失新鲜感;五中第二次使用这样的设定难免会给人一点点“路径依赖,编剧是不是没活了”的感觉(甚至抽象人名引出的漫才也是一样的路径)
再者p2waki视角只有六天,没有做到足够的情感铺垫;这六天内除了waki自己的行动,思考以外,对其他四位的描写相对来说我认为是有点贫瘠的……(反而对猎山猪这种事描写的足够多,我姑且算在waki个人行动和思考里头。对山猪多大仇,玩灾厄了?)还是老生常谈的问题:我作为读者在玩的时候根本没法代入四人组的感情,只觉得他们是带着设定和任务空降的角色,他们说了,他们做了,他们是这样的设定,他们退场了,我开始黑人问号了。
其实这样的角色在烧里头也不少,但是这次偏偏最灾难的是麻枝准把一个很重要的任务交给在了这四位的身上,整出了告白这种活,导致这一整个情节既不合情,又不合理(个人感觉),每当这种时候“编剧的大手在操作一切”的感觉就会特别明显,说人话就是会十分出戏和突兀。以上,稍微做个总结:路径依赖导致的期待感减少加情绪调动不起来(说不起来还保守了,我看的时候是蛮无感的。可能是我不推waki的原因?)导致的严重出戏。