很简单一件事没必要搞那么复杂:永劫无间宣传的是我身无拘,本质上是个大逃杀游戏,玩家在游戏规则内用尽手段上分不是很正常的事情吗?
说白了就是一个“收益与风险”的考量,选择了相同角色的玩家在对局中自发的先排除外部干扰因素没问题啊,只要不是连着麦一起匹配进同一对局,玩家在局内做出的反应就是为了自身利益最大化的取舍。
最开始玩家想在游戏里体验1v1的武侠战斗,结果被说是村规;当时nbpl的规则里还直接要求类似草丛里蹲一个人,如果有第二个独狼进草丛的话必须打架。
后续职业哥在天人的时候敲字先排除一般玩家,谈笑直接被点死然后录屏发官方,结果是对参与的职业哥进行处罚,后续刀房谈笑也证明了自己的实力。
然后nbpl为了观赏性出了bp机制,一局游戏必然有强势英雄和弱势英雄同时出场的情况,那么为了自己的利益最大化,报团优先把强势英雄干掉才是最符合利益的举动。
再就是锦鲤杯最后一局克烈mtf、Mike和蜘蛛两组同英雄的阵营战,当时mtf帮克烈拆了之后自身残血,克烈反手想要收mtf,最后是Mike和蜘蛛先把克烈排除然后两人决战,在赛场上没问题,因为比赛规则就是会造成这种情况。
然后就是这次的节奏了,捏蓝被哈迪打死之后全举报,有拿了朱雀找架打的王梁,有路人玩家,有单眼皮强强,他们几个之间又不会事先定好要组队的情况,那么几个人遭遇上先干掉不一样的不是很正常吗?
就连王梁在前年夏季赛决赛最后一局的时候,场上就剩他武田、熊猫人老虎、麦克老虎三人的时候,熊猫人把他爆了导致王梁和冠军失之交臂泪洒现场,之后复盘他也说这就是很正常的情况,两个老虎一武田,先把武田淘汰就是最符合各自利益的决策。
可能我有点啰嗦了,总之我想说的是:大逃杀这个类型本质上就是黑暗森林法则,技术好的找人打,技术差的当老六,只不过是近战冷兵器的玩法导致有一种武侠的错觉罢了。
一开始武德局的时候说是村规,现在一切为了最大化收益被说是组队,合着只让你打人,不让人打你,被你打了还不让还手是吗?
而且这属于玩家为了自身利益在当前对局做出的选择:你残血了被集火算不算组队?你交了受击被集火算不算组队?你交完大被集火算不算组队?别人都有烧血手段你没有被集火算不算组队?
如果这些都不算,那么别人都是a英雄,你是b英雄被集火算不算组队?
如果这些都算,那么开始封号吧。
而且说实话:最符合大逃杀的玩法,恰巧是最被玩家痛恨的老六。
不趁你病要你命,还要等你养的白白胖胖满状态带大打,你让美国那种200多年历史的来都知道怎么选。
其实重点在于角色平衡性差,ttk长,要是拉扯的话俩人能打个没完;多打少优势过分的明显,拿别的游戏举例子的话,等于每个角色的攻击都自带控制效果;官方对游戏本身的平衡没做好,同时也不管这方面的事情,就和他们以前标榜的那种:我们把游戏内容的开发权利交给了玩家,结果最后养蛊养出蛊王了。
说白了就是一个“收益与风险”的考量,选择了相同角色的玩家在对局中自发的先排除外部干扰因素没问题啊,只要不是连着麦一起匹配进同一对局,玩家在局内做出的反应就是为了自身利益最大化的取舍。
最开始玩家想在游戏里体验1v1的武侠战斗,结果被说是村规;当时nbpl的规则里还直接要求类似草丛里蹲一个人,如果有第二个独狼进草丛的话必须打架。
后续职业哥在天人的时候敲字先排除一般玩家,谈笑直接被点死然后录屏发官方,结果是对参与的职业哥进行处罚,后续刀房谈笑也证明了自己的实力。
然后nbpl为了观赏性出了bp机制,一局游戏必然有强势英雄和弱势英雄同时出场的情况,那么为了自己的利益最大化,报团优先把强势英雄干掉才是最符合利益的举动。
再就是锦鲤杯最后一局克烈mtf、Mike和蜘蛛两组同英雄的阵营战,当时mtf帮克烈拆了之后自身残血,克烈反手想要收mtf,最后是Mike和蜘蛛先把克烈排除然后两人决战,在赛场上没问题,因为比赛规则就是会造成这种情况。
然后就是这次的节奏了,捏蓝被哈迪打死之后全举报,有拿了朱雀找架打的王梁,有路人玩家,有单眼皮强强,他们几个之间又不会事先定好要组队的情况,那么几个人遭遇上先干掉不一样的不是很正常吗?
就连王梁在前年夏季赛决赛最后一局的时候,场上就剩他武田、熊猫人老虎、麦克老虎三人的时候,熊猫人把他爆了导致王梁和冠军失之交臂泪洒现场,之后复盘他也说这就是很正常的情况,两个老虎一武田,先把武田淘汰就是最符合各自利益的决策。
可能我有点啰嗦了,总之我想说的是:大逃杀这个类型本质上就是黑暗森林法则,技术好的找人打,技术差的当老六,只不过是近战冷兵器的玩法导致有一种武侠的错觉罢了。
一开始武德局的时候说是村规,现在一切为了最大化收益被说是组队,合着只让你打人,不让人打你,被你打了还不让还手是吗?
而且这属于玩家为了自身利益在当前对局做出的选择:你残血了被集火算不算组队?你交了受击被集火算不算组队?你交完大被集火算不算组队?别人都有烧血手段你没有被集火算不算组队?
如果这些都不算,那么别人都是a英雄,你是b英雄被集火算不算组队?
如果这些都算,那么开始封号吧。
而且说实话:最符合大逃杀的玩法,恰巧是最被玩家痛恨的老六。
不趁你病要你命,还要等你养的白白胖胖满状态带大打,你让美国那种200多年历史的来都知道怎么选。
其实重点在于角色平衡性差,ttk长,要是拉扯的话俩人能打个没完;多打少优势过分的明显,拿别的游戏举例子的话,等于每个角色的攻击都自带控制效果;官方对游戏本身的平衡没做好,同时也不管这方面的事情,就和他们以前标榜的那种:我们把游戏内容的开发权利交给了玩家,结果最后养蛊养出蛊王了。