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剧本1918年规则重置

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这么一个费时费力又不讨好的游戏,有的时候最好把规则在开局就定好,省的玩到一半头疼


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2025-02-23 07:50回复
    截止到目前为止,游戏规则中最复杂的一条就是关于被击败国的利用问题,如果全部选择附庸拉进来,那就过于破坏平衡了,但如果死守规则一个也不拉,那也过于破坏平衡了,我没有办法确保主力部队占领过的地方全部安全,AI也不可能讲武德,中期东欧三国也要加入战斗,势必会跟已经击败了的协约国小势力产生冲突


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2025-02-23 07:53
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      所以我制定了全新规则:作为主权帝国兼列强的德意志帝国,他可以在每个大州获得一个被击败的协约国势力的完全效忠而无需任何理由,也无任何限制(同为列强的英法日意美除外,当然,这里面除了法国和意大利,击败英国,日本,美国是没有任何可能性的,而法国一旦被击败,游戏就直接结束了,意大利的话前面也玩过,打起来费劲巴拉的,但还是有可能性的,哪怕只有1‰)


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2025-02-23 07:58
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        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2025-02-23 07:58
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          其次就是在KR世界线中因为一战战败从英法殖民帝国获得独立的国家和沦为德意志帝国保护国的国家


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2025-02-23 08:00
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            欧洲:比利时
            非洲:摩洛哥,索马里,南非(光荣革命后独立),埃及,马达加斯加(看设定上好像被德意志帝国占领了,不过,在剧本中,马达加斯加又臭又硬,我是不会去浪费宝贵的人力和行动点去搞定马达加斯加的),意属北非(严格来说算奥斯曼帝国的,我反正我也不可能在只操控德意志帝国的情况下跑去浪费兵力去打北非,反正最后结算的时候归奥斯曼帝国)
            亚洲:越南,英属马来西亚,泰国(泰国有些复杂,我后面再解释)


            IP属地:湖北来自Android客户端7楼2025-02-23 08:09
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              比属刚果也算比利时一样无条件利用,毕竟宗主国都称德意志帝国的RBQ,殖民地更不必说了


              IP属地:湖北来自Android客户端8楼2025-02-23 08:11
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                我其实不太倾向于把德意志帝国直接占领的马达加斯加,越南,英属马来西亚算进来,马达加斯加不会去打不用管,越南和马来西亚用一个通用控制占领一个就行了,不过把越南打下来不太可能,把整个德属新几内亚的人口抽干都不一定能搞定)



                IP属地:湖北来自Android客户端9楼2025-02-23 08:16
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                  所以规则在东亚有点小瑕疵但问题不大,而且对于英属马来西亚,我大概率是直接吞下来移交给德属新几内亚的,我并没有打算拿他当附庸


                  IP属地:湖北来自Android客户端10楼2025-02-23 08:18
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                    我刚刚去问了一下,掌管德属东非作战的福尔贝克将军有没有能力先渡海干掉马达加斯加,直接被福尔贝克将军骂得狗血淋头,他问我知不知道他有多忙?开局所有的行动点要摆平北边的英属东非,搞完之后要马不停蹄的防止协约国的登录和解决比属刚果和南边的威胁,打个罗德西亚累掉半条命,等周围的威胁全解决了,还得时刻小心葡属西非背刺同时配合你的大战略去打意(英)属索马里


                    IP属地:湖北来自Android客户端11楼2025-02-23 08:32
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                      复盘才发现:德属东非可以说是整个游戏中最累的tag了,谢谢福尔贝克将军


                      IP属地:湖北来自Android客户端12楼2025-02-23 08:33
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                        我到现在都很头疼关于东欧的剧情设定,德意志帝国(同盟国),苏维埃,白军到底该怎么安排


                        IP属地:湖北来自Android客户端13楼2025-02-23 10:13
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                          究竟是苏维埃占100%,红白各半那样的赤色黎明?还是干脆像KR一样?


                          IP属地:湖北来自Android客户端15楼2025-02-23 10:14
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                            我重新考虑了自己的初始设定,1918年之前,所有发生过的事情都没有任何变化,唯一的变化仅仅只是1918年的鲁登道夫拥有了上一次战败的经验,但又因为我后续不断增加游戏难度,又强行推动德意志帝国对苏开展,就造成了剧情上的bug圆不回来了,所以我还得重新编


                            IP属地:湖北来自Android客户端16楼2025-02-23 10:19
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                              IP属地:湖北来自Android客户端17楼2025-02-23 10:44
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