
群内和开黑有非常严重的自我中心现象。就像这个问题:黑是强度英雄吗?
我们得先来陈述几点事实:
⒈黑是一个操作性非常无的英雄 操作性无代表着 除非一队把所有控制技能核心技能留给黑 而另一队还是在那里我行我素想怎么玩就怎么玩没有任何去赢的思路和章法 否则黑让谁玩根本没有任何差别
⒉高胜率(50%胜率以上)核C与辅助玩家均声称黑强度很低 黑很弱
⒊这些人可以贴出他们的本命绝活英雄和公认强度英雄的胜率以及黑那大概率50%都没有的胜率
如此我们就可以得出结论:在某些人手中 黑是低强度英雄 证明完毕

群内和开黑玩家就不服了:我玩黑能杀MMR有游戏体验 且我自己的本命绝活英雄碰到对手玩黑总是被杀 (然而丝毫不提黑在对局时候的负战绩KD以及最后经常是黑在欣赏基地爆炸) 凭什么你说这个英雄弱?这就是自我中心主义:我看不见的东西全都不存在
还有人让我说黑出装打法的 问题是黑这种操作性无的英雄 我说出去了只要你不被针对或者被盯防 一说你肯定会啊

就好像以前上学的时候班上总有一两个学霸 每次都考满分 然后老师就会让他给全班同学传授学习经验 可是有经验的人都知道 这几乎毫无用处 因为学霸的学习技巧一般人是用不来的 而大众的学习技巧又是一听就会只需要去做的
你拿着一本书对学霸说:「这门课重点好多啊!我该怎么复习呢?」学霸说:「我不知道,我一般都是把整本书背下来的。」

而且黑属于低端之中的低端 根本不需要高手 只要不是完全没玩过MOBA竞技游戏的 都是随意接触这个层面的
而你们所谓的吕树 白岩射手 美树沙耶加 蓝染 以及阿希娅 水银灯 芙蕾雅 大帝 达克尼斯 雅儿贝德为代表的射配辅 则属于高端之中的高端 一般人底子太差 是接触不到这个层面的

我说几个理论:
1 反野抓野必须线上有线权 或者最低要求在对方小BUFF凹槽处插眼 自己线上做不到这一点的 打野就只能根据自身英雄强度救线或者窝回自己的野区采灵芝二选一
2 中单可以选缚 中单选缚那么要求必须在打野完全不进线干涉的情况下 能够自主清兵保证兵线绝对不可能进塔 做不到的中单 就只能选推线快的方便去带节奏或者与打野一起寻找敌方突破口
3 一寸长一寸强 上路最优搭配也是一C配一辅 但必须至少一个是长手哪怕是TINA 另一个则必须机动性高方便游走 如果兼顾长手和机动性高更好 保证上述前提之后 则必须得有线权(待议)
4 一寸长一寸强 下路射配辅 推线和找到突破口可以精准提款是第一和第二原则 什么"硬辅有多肉 软辅能保射发育"如果是下辅的唯一优点的话 那这类型的辅助是无用的(待议)

说待议是因为3 4从逻辑上是说得通的 而前两者是不合逻辑的
这些都是很简单的理论(相对于非公认强度英雄的出装打法来说)如果连这些都不能理解 那么玩黑是不可能有体验的更不用说赢了 那就只能玩公认强度英雄才能赢了
用星爷的话作结尾
