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【技术】黑是强度英雄吗?

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群内和开黑有非常严重的自我中心现象。就像这个问题:黑是强度英雄吗?
我们得先来陈述几点事实:
⒈黑是一个操作性非常无的英雄 操作性无代表着 除非一队把所有控制技能核心技能留给黑 而另一队还是在那里我行我素想怎么玩就怎么玩没有任何去赢的思路和章法 否则黑让谁玩根本没有任何差别
⒉高胜率(50%胜率以上)核C与辅助玩家均声称黑强度很低 黑很弱
⒊这些人可以贴出他们的本命绝活英雄和公认强度英雄的胜率以及黑那大概率50%都没有的胜率
如此我们就可以得出结论:在某些人手中 黑是低强度英雄 证明完毕

群内和开黑玩家就不服了:我玩黑能杀MMR有游戏体验 且我自己的本命绝活英雄碰到对手玩黑总是被杀 (然而丝毫不提黑在对局时候的负战绩KD以及最后经常是黑在欣赏基地爆炸) 凭什么你说这个英雄弱?这就是自我中心主义:我看不见的东西全都不存在
还有人让我说黑出装打法的 问题是黑这种操作性无的英雄 我说出去了只要你不被针对或者被盯防 一说你肯定会啊

就好像以前上学的时候班上总有一两个学霸 每次都考满分 然后老师就会让他给全班同学传授学习经验 可是有经验的人都知道 这几乎毫无用处 因为学霸的学习技巧一般人是用不来的 而大众的学习技巧又是一听就会只需要去做的
你拿着一本书对学霸说:「这门课重点好多啊!我该怎么复习呢?」学霸说:「我不知道,我一般都是把整本书背下来的。」

而且黑属于低端之中的低端 根本不需要高手 只要不是完全没玩过MOBA竞技游戏的 都是随意接触这个层面的
而你们所谓的吕树 白岩射手 美树沙耶加 蓝染 以及阿希娅 水银灯 芙蕾雅 大帝 达克尼斯 雅儿贝德为代表的射配辅 则属于高端之中的高端 一般人底子太差 是接触不到这个层面的

我说几个理论:
1 反野抓野必须线上有线权 或者最低要求在对方小BUFF凹槽处插眼 自己线上做不到这一点的 打野就只能根据自身英雄强度救线或者窝回自己的野区采灵芝二选一
2 中单可以选缚 中单选缚那么要求必须在打野完全不进线干涉的情况下 能够自主清兵保证兵线绝对不可能进塔 做不到的中单 就只能选推线快的方便去带节奏或者与打野一起寻找敌方突破口
3 一寸长一寸强 上路最优搭配也是一C配一辅 但必须至少一个是长手哪怕是TINA 另一个则必须机动性高方便游走 如果兼顾长手和机动性高更好 保证上述前提之后 则必须得有线权(待议)
4 一寸长一寸强 下路射配辅 推线和找到突破口可以精准提款是第一和第二原则 什么"硬辅有多肉 软辅能保射发育"如果是下辅的唯一优点的话 那这类型的辅助是无用的(待议)

说待议是因为3 4从逻辑上是说得通的 而前两者是不合逻辑的
这些都是很简单的理论(相对于非公认强度英雄的出装打法来说)如果连这些都不能理解 那么玩黑是不可能有体验的更不用说赢了 那就只能玩公认强度英雄才能赢了
用星爷的话作结尾


IP属地:重庆1楼2025-02-23 15:28回复
    黑在1月 2月(到现在)的胜率分别为47% 46% 2K竞技力以上的胜率也刚过50%一点点 基于这个事实 我分享点玩黑的心得
    仅在队里所有人认同"不选强度或不执行无缝配合就不配赢"这个理念且全部玩高强度英雄和开局有线权的英雄的前提下 出黑 采灵芝当刷子玩 且除非他们自主插眼否则龙符从来不管
    在其余的场景下 绝对不选黑


    IP属地:重庆2楼2025-02-23 15:37
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      2025-08-20 18:59:21
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      强度是环境带来的,300的环境就这样,黑不是强度英雄,但也算不上弱。除非你让300的萌萌人玩家都会玩,那黑确实是下水道。问题在这个环境下黑也不差。看强度不该只看上限,也不该只看下限


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2025-02-23 15:39
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        肯定没强度啊,但是黑是一个有后期能力的英雄,没强度主要问题是前期太弱了,但是如果正常度过前期我觉得黑反而比很多英雄都要强,毕竟他是一个暴击砍王


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2025-02-23 15:39
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          强弱是相对的,你每次发言都像黑弱的玩不了一样。比如现在剑心的强度是黑的200倍,胜率也比黑高。明明是剑心强度高,但胜率高的黑比剑心多。300的环境决定了,90%的都是萌萌人


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2025-02-23 15:41
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            举个例子,我撞过好几次未语浮生,双方都会玩的局,最低都有个2100的局,他被打得玩不了游戏,这时候纯种下水道。然后有几个会玩,其他都不会不会玩,他总能捅死萌萌人,然后能把你也捅死了。这时候黑就还算正常了


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2025-02-23 15:49
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              三圣铁碎盾刀护身BKB前全程采灵芝 三圣铁碎盾刀护身BKB之后把自己当鹤翼红P打
              对方打野露头的话可以随意采灵芝甚至正方形刷野(他就在你附近1000以内除外) 除此以外黑只要自己阵亡都是负收益 无论是否和对方换头除非1换7否则都是负收益 是的你们没看错 1换4 1换5 1换6也是 因为这等于是送对手高额赏金 除非你对你的阵容有着绝对的自信 自信到黑上去开团队友一定能打赢然后 一波


              IP属地:重庆7楼2025-02-23 15:49
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                这边建议你玩一个无敌的暴击红红打野,前期不如黑的东西


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2025-02-23 15:50
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                  2025-08-20 18:53:21
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                  IP属地:美国来自Android客户端9楼2025-02-23 15:56
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                    杀鸡英雄,强度和对面的智商成反比。
                    你要说弱的不能玩了那也不至于。哪怕你2100,只要别开黑也基本能排一半以上的局有一堆1900的人被黑杀疯了也不肯出个95,再说有风衣和w穿墙。也不至于到见光死的地步。
                    你要加强要么力大砖飞,不然打那些t1打野依旧原始人打三体人,还大概率被一堆mmr/脆皮集体声讨


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2025-02-23 15:57
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                      除了残血的射手和砍王 不要对着一个人针对
                      黑由于数值基础加成双低全靠那完全不稳定的所谓暴击 黑除非装备出齐否则减员的概率是50% 对着一个人针对 你有50%的概率把黑玩成负收益 一方面被针对的那个会对黑有所戒备 另一方面黑会相当于给正好缺钱的对面送出他们买赢取对局的核心装备的钱 但是东一个西一个左右开弓就不会 所以玩黑这种低强度英雄 必须对局全程眼观六路耳听八方 猜谁没有控制和反打技能 我对局手感最好的一次 前三个R截获了三个残血 进行了三次减员 其中有一个人我前一轮R他 第二轮他放弃了进攻的机会留了控制和反打技能 然後我R了另一个人 他的控制和反打技能白留了


                      IP属地:重庆11楼2025-02-23 16:02
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                        不能配合线上前期就包人越塔已经证明这英雄就那样了


                        IP属地:内蒙古来自Android客户端12楼2025-02-23 16:06
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                          我玩芙兰的(300胜67%胜率),这版本芙兰确实不太行,进t3了,芙兰朵露在高分局里一样是路边一条。杀萌萌人也一样不是把把杀的起来,但也依旧能杀。都是没有上限的东西,又不是真的不能玩了。一样是我玩这个有些熟人双排都不要我的东西。那又怎么了?


                          IP属地:浙江来自Android客户端13楼2025-02-23 16:07
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                            不过黑现在确实有个问题,之前玩的时候发现绳子要300块,太糟心了


                            IP属地:浙江来自Android客户端14楼2025-02-23 16:11
                            收起回复
                              2025-08-20 18:47:21
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                              你从开局暴到结束,谁都是路边野狗,你只有一刀能暴,你就是野狗,一个看玩家运气的角色,我觉得怎么都和强度不沾边,在300英雄里,莽夫和高手的区别只在于伤害


                              IP属地:江苏来自Android客户端15楼2025-02-23 16:12
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