一链:关键链,数值提升优质,且凝滞机制可以在船长砸锚的前摇时间起保护作用。
二链:关键链,在船长的核心输出部分给予了30%暴击,稳定性大增,优化声骸配置要求。还白送了880%倍率,总数值大提升。
三链:常规数值链,提升优质。
四链:加奶盾的链。
五链:划水链,提升低。
六链:常规数值链,提升优质。
总评:符合四强一弱一机制的标准配置,只不过机制链和一个强链合并(即一链)腾出了一个位置提升奶盾。六链没有其他2.0角色那样的特殊提升。
后面是布兰特的共鸣链数据和一些其他角色的共鸣链数据总表。叠点甲:
(1)是单人无拐数值,所以菲比有点水分,因为光噪显然是别人给她续的。
(2)每个角色的计算模型已经写明,没有考虑角色驻场时间的问题。
(3)声骸是小毕业水平,一般角色都是全套双暴加一些攻击力,布兰特则是双暴和共鸣效率。
(?)算错了我直接投降。
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二链:关键链,在船长的核心输出部分给予了30%暴击,稳定性大增,优化声骸配置要求。还白送了880%倍率,总数值大提升。
三链:常规数值链,提升优质。
四链:加奶盾的链。
五链:划水链,提升低。
六链:常规数值链,提升优质。
总评:符合四强一弱一机制的标准配置,只不过机制链和一个强链合并(即一链)腾出了一个位置提升奶盾。六链没有其他2.0角色那样的特殊提升。
后面是布兰特的共鸣链数据和一些其他角色的共鸣链数据总表。叠点甲:
(1)是单人无拐数值,所以菲比有点水分,因为光噪显然是别人给她续的。
(2)每个角色的计算模型已经写明,没有考虑角色驻场时间的问题。
(3)声骸是小毕业水平,一般角色都是全套双暴加一些攻击力,布兰特则是双暴和共鸣效率。
(?)算错了我直接投降。
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