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强烈建议限制国宝上阵数量

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现在国宝越出越多,武将数值大膨胀,导致马技、侍卫这些数值跟不上,15剑已经上万攻击了,再往后出国宝真要一刀9999了,策划不要再往数值上面作亖了,应该限制国宝上阵数量,比如限制5个金国宝,根据自己阵容做调整,这样你国宝出再多也不会让数值膨胀那么夸张,现在一场打下来武将伤害都上百万了,再不限制,游戏只会亖的更快


IP属地:河北来自Android客户端1楼2025-02-24 11:46回复
    限制国宝数量?你干脆说限制土豪充钱得了,限制每个号最多只能冲10万。


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2025-02-24 13:02
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      2025-08-05 00:12:10
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      有攻就有守,這是所有遊戲的定律,是矛與盾的關係,所以屬性數值不會單邊彭漲,而是會兩邊對立的彭漲,而互相抵消,最終戰場上的勝利者不止看屬性數值,還要看技術,臨場發揮及運氣等多種因數。樓主這樣是政治不正確


      IP属地:中国香港来自Android客户端4楼2025-02-24 13:15
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        从国宝出来就表示这个策划就没想着长久运营,一个就一个服的养成游戏,加一个没限制没上限的系统,除了为了流水、业绩我不知道还有哪个傻宝策划能干出来,流水上来了奖金一拿,到时候救不了了就辞职,然后简历加一笔成功将所负责项目流水提高多少多少,去下一个公司祸害下一个游戏。至于直接加限制基本就别想了,氪佬真金白银买了你不能不让他们用,还是盼着以后能多加点奖励投放加快平民获取速度,让平民能够跟上,逐渐变成常规基础配置,然后再加个子系统,能加强基础属性但有数量限制,起码得让氪佬有早买早享受晚买享折扣的体验


        IP属地:安徽来自Android客户端5楼2025-02-24 13:28
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          IP属地:广东来自Android客户端7楼2025-02-24 17:12
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            这游戏还没死?一值在作死的边缘来践踏玩家的承受力


            IP属地:广东来自Android客户端8楼2025-02-24 19:22
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              神仙打架,凡人遭殃,最可恨的是神仙还打假赛害我元宝白压了


              IP属地:江苏来自Android客户端9楼2025-02-24 22:00
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                数值设计过于变态了,紫宝一级加5个点,金宝攻击类单条20个点也不至于现在这样,还可以多出一些数量


                IP属地:浙江来自Android客户端10楼2025-02-25 07:31
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                  2025-08-05 00:06:10
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                  一句话,CH***


                  IP属地:江苏来自Android客户端11楼2025-02-25 08:22
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                    氪佬现在战备拉得都甩屌丝一个武将属性了限制不限制国运意义不大了


                    IP属地:浙江来自Android客户端12楼2025-02-25 08:38
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                      国宝再多还不是被随便推平?是技能范围太大了,城防就是个笑话


                      IP属地:上海来自Android客户端13楼2025-02-25 08:49
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