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洛可可∶我打守岸人,真的假的?

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只考虑全01队
洛可可增益是30s全队全覆盖的200攻击力
以坎白值(400+413),暗共技C白值(425+500)算,算成大攻击分别是24.6%/21.6%(425取的安可)
角色本体属性为5%暴击,150%暴伤
技能为8%暴击+12%攻击
专武都计为72%暴伤+12%攻击
声骸选4(暴击)33(湮灭)11(攻击)
主词条∶22%暴击+350攻+36%攻
副词条∶
全双暴取中间值42%暴击84%暴伤
攻击力取3大攻2小攻中间值90+27%攻击
输出总和为440攻击+87%攻击+77%/306%双暴
代入白值,最后面板为
1号位∶2170/77%/306%
2号位∶1960/77%/306%
只算攻击区和双暴区,加成区不影响
以此时来算增加200攻∶
该乘区1号位提升为9.2%,2号位为10.2%
增加12.5%/25%双暴
该乘区提升为18.6%
只增加12.5%暴击
此时提升为9.9%
加深区好算是60%/15%改变后为45%/45%
当2号位常态输出为50%的1号位时改变结构后占优,但由于右侧的伤害类型占比较高,以及坎有部分后台输出,虽然不高,所以实际应该要达到60%加深区才能占优。
考虑实际情况,守岸人01有专武的全队14%攻,还有奶套和无归(20s)的全队25%攻,洛可可只有暗副套和有专武的自己提供的输出,一个额外声骸技能,协奏速度会快一些,所以还要等成型后再看。
由于坎的数值还没定型,可能还会做些改动,比如提高站场时的普攻输出占比,或者其他的一些改动,但无论怎么改短期内都很难看到完全体暗队的强度,这点是肯定的,所以只能看后面大C出来怎么盘活这个“声骸”队了。
+++++
只是粗略计算,很多不严谨的地方,还有声骸副词条的设计,只是作为一个参考,双暴属性的提升的确很大,特别是在面板双暴本就很高的情况下提升会更大,但打过维里奈的20%攻还是可以的。
大C有很多地方可以去保队友。回路充能方式,让自身数值上限高过别的大C但做出限制,限制越大上限越高,取“声骸”和“湮灭”来挑选队友储存这部分额外给的数值,这样自己散搭不会弱,带专属队友上限会更高,今汐就是这样干的。


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2025-02-25 10:52回复
    如果弗洛洛输出是绝对大头,那肯定是带奶,可能坎的伤害类型只是一个意外,椿才是正主。坎也不是必须要洛可可的箱子


    IP属地:福建来自iPhone客户端2楼2025-02-25 10:57
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      现在情况不容乐观,目前坎倍率太低了,等后续看会不会加强,个人觉得策划如果真的不是脚填数值,后续应该要做到21洛可可+21坎+21or31弗洛洛的整体DPS和61椿+6散华(四星)+00维里奈的整体DPS差不多才行,不然这新暗队强度就幽默了点,他这新轮切体系队除了XP党也没人去抽了


      IP属地:重庆3楼2025-02-25 11:55
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        只要想推洛坎弗就肯定要想办法防一下守岸人的,起码得有点差距,要不然洛神抽了有点🤡


        IP属地:黑龙江来自Android客户端4楼2025-02-25 12:57
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          所以也许“声骸”是新暗队的关键词,说不定到时候弗洛洛要用一个什么机制把这些串联起来。


          IP属地:黑龙江来自iPhone客户端5楼2025-02-25 13:46
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            绑队伍这种事情,比如说,芙洛洛来个回路效果,队伍中的角色释放声骸技能,加N%倍率,我记得现在是洛可可箱子+声骸就有两个声骸技了,坎貌似也是两个?那芙洛洛自己再给两个。那就可以是释放6次声骸技之后,倍率再额外+M%倍率。为了防其他角色,可以把N设一个比如说10%,然后M设一个50%,这样差距大一点的值。这不就绑好了


            IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2025-02-25 13:58
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              暗队云起来还比较简单,坎一出来,就和洛有共同特点,火队才是真的哈人,目前看起来长离船长就是各打各的,别到时候所谓的火解放真是个什么靠火角色数量加倍率的摔炮,伤害结算的时候队伍里有1个火角色倍率提升100%,如果不去这么想,现在根本看不出这种所谓的三拐队到底有什么优势,反正我想不到


              IP属地:上海来自iPhone客户端7楼2025-02-25 14:10
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                我都懒得算 我只知道基本逻辑 专奶在专队里肯定比通奶强+设计师不是傻子
                肯定会有特别机制让守岸人用不了或者说远不如设计师想让你用的角色的。
                比如火队 那个火C是生命倍率,然后按一下技能烧血到1,这一下守岸人就远远不如船长了。
                而暗队弗洛洛的技能肯定跟声骸技能有关,并且非常需要聚怪,这都是很容易想到的事情
                所以别天天幻想守岸人的事情了


                IP属地:四川8楼2025-02-25 14:39
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                  所以椿洛守和坎洛弗差距会很大吗,椿洛玩得好好的真不想再搞什么新暗队了


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2025-02-25 15:58
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                    到时候估计会以“使用声骸4次”,“使用声骸6次”类似的条件作为两个分界线来提升弗洛洛的本体强度,就跟深塔那个buff规定要用4次声骸才能吃到爆伤加成一样


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2025-02-26 00:41
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