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高破这个系列的发展总感觉陷入了一个死胡同

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我从2代入坑,3、new、4这三作玩下来,总有几个毛病缠着我,其中最主要的就是diy胶这件事,自由度越来越高固然是好事,但胶的造型至今还是老HG的建模,MG也不过是把HG放大的造型,我寻思既然HGMG造型之分已经名存实亡了,为什么不干脆把造型做的更美观一些呢,扫描新拼装甚至成品的建模,让造型更现代一些,现实里胶佬们对某台机新规模型无比期待,游戏里却玩着几十年前规格的建模,制作组美其名曰“还原”,怎么想都很憋屈


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2025-02-26 13:56回复
    个人的期望是高破下一作能突破下模型这个概念的束缚,造型方面以新规模型(不论拼装还是成品)为主,降低刷词条凑面板的比重,加快战斗节奏,剧情方面如果回不到2代这种架空背景,单纯去还原每一作经典战役也不是不可


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2025-02-26 14:01
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      我是觉得 MG部件能和HG或者SD部件组合就很扯, 虽然观赏性可以适合整活, 但你又不推出对应的玩具, 另外既然是模型对战, 是不是可以加入一些小游戏, 如果失败会降低模型质量, 比如水口太多容易掉件, 打磨不均匀容易损坏, 甚至涂装没有消光,会导致伤害增加之类, 真正做成一款 拼胶模拟器, 并且类似创战者里面, 如果只要你脑洞够大, 能自己DIY 一些粒子储藏装置 , 或者电路,灯组之类, 给模型增加功能,甚至能手搓改件而不是利用系统默认的零件, 不过后面几座设定有点偏元宇宙了, 已经不是模型对战,更偏向电子游戏,这设定好像又有点鸡肋


      IP属地:上海3楼2025-02-26 14:07
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        制作游戏的工作室,没有这个水平,有这个实力的工作室经费不够雇不起,他现在拼不出或者不愿意花钱拼一个能制作一款有趣味的,玩法、美术、质量都在线的游戏的工作室,黄金时代已经过去了。


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2025-02-26 14:58
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          造型是小事,拼胶的关键还是在于拼,部件细化程度不足造成自由度仍然受限才是核心玩法的实际缺陷,这么看4代左右手能装不同机体的部件已经算是一大进步了
          如果有下一代的话左右手既然分家了那么镜像安装是不是也可以考虑呢?比如两只手都是报丧爪子,或者想要个左右手对称的00q。
          要说部件细化其实倒也不用非常夸张,从手臂零件把肩部和手臂拆出来,腿部零件把胯部和双腿拆出来,结合左右手分家和镜像安装,组合方式已经指数增加了
          至于本就是添头的战斗系统,高破系列就没真正做明白过,先把拼胶模拟器的部分继续深化下去吧


          IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2025-02-26 16:24
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            制作组懒,导致玩家都不想做mod的游戏,有什么必要呢


            IP属地:重庆6楼2025-02-26 16:39
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              建模这事要磨工时磨出来的,不是扫一扫就搞定,要修的,高破为了追发布日期提早回流资金搞缩水我能理解,玩法上没做打磨就在敷衍那是作死了。


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2025-02-26 16:40
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                別,他做不出来,就是做出来也是要在别的地方给你恶心回去,其实高破只要在3的基础上弄一个王道剧本多加点新机我就会买账


                IP属地:中国澳门来自iPhone客户端8楼2025-02-26 16:58
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