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抛砖引玉,整理一下个人全武器主观实力

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楼主推图没有磕消耗品的习惯,默认带黄龙玉壁,武器8境界以上,有蓄力的武器携带-33%蓄力时间词条,部分武器携带轻功词条。下面会从武器本身三个方面和实战的三种环境下点评武器性能
武器主要讨论重击(蓄重击),小武艺(耗气4以下),大武艺(大招,耗气5以上)。有特殊加分项另外提
实战主要看重这几点,速杀零散的1气以下武将,单挑2气以上武将,大军团作战能力
全整理完了就排个梯度榜好了,不过这个不同人差异很大没啥好参考的,还是看武器该怎么用


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2025-02-27 23:03回复
    先发我最不喜欢的武器,枪。
    重击非常差,出伤慢破甲低,还容易被打断。实战不考虑使用
    蓄重中规中矩,拿时间换破甲和回气,防重或闪重可复读反复击飞延长白光打连段,轻重和原地重都是小范围清怪没啥大用,主要用前两个。防重需要闪避取消后续起飞,闪重击飞判定在身体撞击上,没撞到后续是没有击飞的,这两招面对多武将容易被打断连招
    小武艺整体很差,有亮点的就升龙旋和飞龙进。升龙旋优点是腾空输出安全,人堆里也敢复读反复颠勺武将。缺点是武将不白光打不到,白光连发破甲不如蓄重连段,并且分段输出带到连段里会中途恢复白光。飞龙进破甲不错,大范围半空突进能稳定攻击武将,坏处是收招会跳的老高,重击落地太慢需要带轻功取消限制跳跃高度
    大招不错,6气秒破4.6甲,发招带时间缓速,范围细而长,需要走位确保多个武将和你在一条直线上来最大化输出
    综评:强度全在龙牙一闪上的武器,有回气慢重击差小武艺刮抗干扰差等诸多缺点,个人最不喜欢的武器


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2025-02-27 23:09
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      伤害多段结算时间久为人下人,蓄力灌伤破盾者为人上人😡✋


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2025-02-27 23:33
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        基本上有蓄力重击的武器都推荐凹蓄力重击(只有剑的蓄力算菜的),然后普方能不打就不打


        IP属地:日本来自Android客户端4楼2025-02-28 01:32
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          朴刀yyds


          IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2025-02-28 05:10
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            然后是我最喜欢的武器,矛
            矛的重击和枪差不多,yyy三连比枪稍微快点,打3盾可用闪重重重打个小浮空连破甲,但整体还是没啥亮点,没必要用。
            矛的蓄重击就很强了,这里分成非强化和强化两种讨论。非强化防重和原地重和枪一样是颠勺连,注意等敌人落地了再出防重能最大化延长白光时间打5连防重,搭配武器词条能破7甲左右,补个伏虎击即可轻松破10甲。非强化轻重和闪重性能比较差不考虑
            所有强化重击出手都有强打断,除了无双乱舞以外都能打断。强化轻重是矛破盾效率最高的技能,直接出能破3.6甲以上,范围比较小需要贴身出。强化防重是周身大范围输出+击飞,打一般怪海可用于快速回气,但注意武将堆里容易被黄红光打断。强化闪重是距离非常远控制非常久的二连冲击波,适合在人堆边缘安全快速回气,也有邪道的闪重对单无限控玩法详细看我投的那期矛打吕布的视频。强化原地重像是范围扩大但输出降低的强化轻重,我不爱用


            IP属地:浙江来自Android客户端7楼2025-02-28 06:50
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              矛的强化重击很强,但是要怎么强化呢?看准武将攻击时蓄力挨打出不是个很好的选择,因为敌将非白光状态重击不能破甲。这时矛的优质小武艺就能发挥作用了
              首先是矛底层逻辑不挠心胆,武艺buff持续时间内挨打都能阻挡伤害并获得强化,那么单挑时就可以开不挠心胆后直接点轻击挨打等待敌方破绽,打到白光后马上就能出强化轻重快速破甲。
              还没完,不挠心胆还有两个非常bug的特性,首先不挠心胆期间被红黄光攻击打中就会被打断失去强化,而只要不被打断就能保持阻挡和强化了,此时搭配各种极化后不会胆怯的武艺,搭配不挠心胆就可以硬吃任何红黄光攻击乃至无双乱舞了。其次,目前版本里不挠心胆的强化用于强化武艺时是不会消耗强化状态的,这意味着你可以连发强化武艺而无需持续挨打
              然后是矛的两个强化武艺,覆天岚矛和破军大喝,两者极化后都有不会胆怯,但注意直接开虽然能吃红黄光攻击不胆怯但是是不能阻挡伤害的,搭配不挠心胆后才能阻挡。覆天岚矛只需要1气就能阻挡伤害+破1.5甲,适合人堆里连续阻挡红黄光攻击。破军大喝3气可大范围破3甲以上,可在人堆里大量收割破甲


              IP属地:浙江来自Android客户端8楼2025-02-28 07:12
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                之后是矛的两个四气武艺
                崩狱天堕击同样也有不会胆怯,同时这招收尾后会创造出跟随玩家移动的石头雨,可命中敌将和自己,打中自己时不会造成伤害并在阻挡时能快速提供强化,持续时间可放三次强化重击。搭配强化重击的强打断特性,这招在敌将觉醒时可安全的连发强化轻重快速破甲,也可以连发强化闪重远程输出
                气焰冲天矛是中范围远程攻击,长按会耗真血持续攻击。长按总破甲伤害非常高,吕布都能一套破甲。但因为要耗真血需要吃包子恢复,并且没有不会胆怯出招时间长容易被打断,个人不爱用


                IP属地:浙江来自Android客户端9楼2025-02-28 07:22
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                  然后是矛的实战环境。1气以下敌将矛没有特别的速杀手段,需要老老实实打连段,血少的可以攒强化重击直接灌伤害灌死不打收击。单挑2气以上武将矛的手段花样百出,进可防重蓄+伏虎击打连段,退可不挠心胆+覆天岚矛规避攻击。大军团则是矛的绝对主场,不挠心胆+覆天岚矛+青龙胆饰品能在人群里无限连发武艺,没气了就开觉醒秒关回斗气+大量清场,最割草的一集。
                  综评:除了速杀吃力以外,功能最多的武器,能打单能打群能近战能远程能抗伤能破甲能回气,个人最喜欢的武器


                  IP属地:浙江来自Android客户端10楼2025-02-28 07:30
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                    感觉自己絮絮叨叨打太多字了,应该没人能看完吧就当给自己做个整理了,慢更,下一个准备写方天画戟


                    IP属地:浙江来自Android客户端11楼2025-02-28 07:34
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                      群战什么技巧都没用


                      IP属地:吉林来自Android客户端12楼2025-02-28 07:39
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                        黄龙玉壁感觉太后期了


                        IP属地:云南来自手机贴吧13楼2025-02-28 08:57
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                          蛇矛的速杀能力由于气焰冲天矛不带时缓所以比那几个大招要慢,但是已经能满足游戏里的全部要求,自禁规则的话赤壁无败走和不吃药过张角都能完成,也就赤壁蜀线无败走打不了


                          IP属地:吉林来自iPhone客户端14楼2025-02-28 10:26
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                            长枪其实蛮好用的,唯一的缺点就是重击设计的太垃圾,所以核心是靠闪重防重看破攒气单挑,最近开发出的闪重防重对单连段随便破7盾真的太猛了,只是对多场景还是多攒气打龙牙吧,长枪气多了就非常猛,所以我带了延长看破和闪避回气,武艺用猛进击,一费有位移有清杂,空中也可发动,升龙旋,不用多说,龙牙,伟大无需多言,找好角度即可。


                            IP属地:河南来自Android客户端15楼2025-03-01 00:02
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                              我自己最近用的最多的是手甲,虽然bug修复了但手甲还是非常非常适合斩将夺旗,词条带看破和闪避回气斗气回复,武艺带虎口,可强制打断白黄攻击,非常实用,地裂奔腾,小规模团战神技,缺点是锁视角有前摇,大招抱摔无需多言。手甲最大的痛点就是集气太慢,也就防重重会快点,前期武器不成形可以带流形,buff大概是18秒,复读防重重集气会很快


                              IP属地:河南来自Android客户端16楼2025-03-01 00:12
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