因为克烈的打法问题,如果他不改变自己的打法是肯定会越来越弱的
作为最知名的斩马远程绝活哥,克烈的强项一直在被削弱,斩马砍了又砍,远程削了再削,这是ch在针对kl吗,不是,是ch在针对拒绝玩家间交互和博弈的玩法。
重刃的磐石和远程都是绕开了永劫的蓄力蓝红博弈和抓闪蓝白博弈的,相当于违反了永劫的底层逻辑,举一个例子,如果远程伤害提升三倍,那永劫无间的游戏性就会下降十倍,每个人拿着手感巨烂的远程对射,射中的没有交互,被射死的也没有交互。
所以ch在不停削弱这些绕开博弈的设计,在未来的武器设计中,也不会再有重刃和远程这样拒绝博弈的武器,kl不改变自己的打法,或者说让自己变得全面,肯定只能越来越弱,因为他走在游戏发展相反的方向。
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作为最知名的斩马远程绝活哥,克烈的强项一直在被削弱,斩马砍了又砍,远程削了再削,这是ch在针对kl吗,不是,是ch在针对拒绝玩家间交互和博弈的玩法。
重刃的磐石和远程都是绕开了永劫的蓄力蓝红博弈和抓闪蓝白博弈的,相当于违反了永劫的底层逻辑,举一个例子,如果远程伤害提升三倍,那永劫无间的游戏性就会下降十倍,每个人拿着手感巨烂的远程对射,射中的没有交互,被射死的也没有交互。
所以ch在不停削弱这些绕开博弈的设计,在未来的武器设计中,也不会再有重刃和远程这样拒绝博弈的武器,kl不改变自己的打法,或者说让自己变得全面,肯定只能越来越弱,因为他走在游戏发展相反的方向。
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