两个队伍一个20秒循环一个25秒循环各有千秋
首先要知道长离两个技能CD一共24秒,如果打20秒循环就要打一轮普攻攒离火;但是船长的大招CD是24秒,也就是说打长船25秒循环,长离就能吃两个变奏加两个技能满离火
那么对比就来了,20秒循环两分钟长离能打满buff的6套,25秒循环只能打5套,如果船长的伤害与延奏增益加起来,无法补足长离少打的那一套,那么就是长散强(散华还有青云的加伤)当然长船25秒循环是能打轮切的,比起长散对手法要求比较低,也是设计上的出发点(虽然我不认可)
如果你不认可或者觉得有补充点,请平静地讨论与反驳,不要搞的吧里乌烟瘴气
首先要知道长离两个技能CD一共24秒,如果打20秒循环就要打一轮普攻攒离火;但是船长的大招CD是24秒,也就是说打长船25秒循环,长离就能吃两个变奏加两个技能满离火
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那么对比就来了,20秒循环两分钟长离能打满buff的6套,25秒循环只能打5套,如果船长的伤害与延奏增益加起来,无法补足长离少打的那一套,那么就是长散强(散华还有青云的加伤)当然长船25秒循环是能打轮切的,比起长散对手法要求比较低,也是设计上的出发点(虽然我不认可)
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如果你不认可或者觉得有补充点,请平静地讨论与反驳,不要搞的吧里乌烟瘴气