0、懒得看废话的,修改办法见第2条,记得提前备份相关文件避免失手。
1、游戏里车辆堆叠物品数分为CAR、BTR、TANK三个级别。拿BAR弹药举例,包括桶车、威利斯吉普、道奇WC52、卡车……在内的CAR级别车辆,可以堆叠400发;到了BTR这个级别,比如M3A1侦察车、SDKFZ7/1、BA64,可以堆叠2000发;而坦克全部可以堆叠3000发,不分轻重,堆叠数都一样。
这也让8人口的1B成了最好的捡垃圾专用车,速度快,容量大,免疫轻武器,人口占用少。唯一美中不足就是火力不行,MG13*2的50发压制力太差了。
2、修改方法:
-vehicle.pak\-vehicle\germany\tank_light\panzer1b\panzer1b.def
记事本打开,搜索“mg13_no_bipod_x2”
将这一整行的
{weapon "mg13_no_bipod_x2" filling "ammo mgun_ger mg13" 50}
替换为
{weapon "mg34_tank_x2" filling "mgun_ger belt ap2" 300}
前面那堆空格记得从上一行复制粘贴一下,保持格式规整,然后开始添加弹药
同文件内搜索inventory,把
{item "ammo mgun_ger mg13" 2200}
替换为
{item "ammo mgun_ger belt ap2" 16000}
和橙框里一样就行了

保存并在压缩文件里更新即可。
效果如下,游戏内MG42的射速是1200RPM,而MG34*2是1600RPM,除了每次打完捡垃圾,平时缩在其他坦克后作为移动机枪平台还是非常猛的。

3、这玩意你玩德国当然可以出,玩苏美前期也每天都能遇见,中期开始AI就不出了。已经打到10天左右或以后的,得开新档才能看到。
1、游戏里车辆堆叠物品数分为CAR、BTR、TANK三个级别。拿BAR弹药举例,包括桶车、威利斯吉普、道奇WC52、卡车……在内的CAR级别车辆,可以堆叠400发;到了BTR这个级别,比如M3A1侦察车、SDKFZ7/1、BA64,可以堆叠2000发;而坦克全部可以堆叠3000发,不分轻重,堆叠数都一样。
这也让8人口的1B成了最好的捡垃圾专用车,速度快,容量大,免疫轻武器,人口占用少。唯一美中不足就是火力不行,MG13*2的50发压制力太差了。
2、修改方法:
-vehicle.pak\-vehicle\germany\tank_light\panzer1b\panzer1b.def
记事本打开,搜索“mg13_no_bipod_x2”
将这一整行的
{weapon "mg13_no_bipod_x2" filling "ammo mgun_ger mg13" 50}
替换为
{weapon "mg34_tank_x2" filling "mgun_ger belt ap2" 300}
前面那堆空格记得从上一行复制粘贴一下,保持格式规整,然后开始添加弹药
同文件内搜索inventory,把
{item "ammo mgun_ger mg13" 2200}
替换为
{item "ammo mgun_ger belt ap2" 16000}
和橙框里一样就行了

保存并在压缩文件里更新即可。
效果如下,游戏内MG42的射速是1200RPM,而MG34*2是1600RPM,除了每次打完捡垃圾,平时缩在其他坦克后作为移动机枪平台还是非常猛的。

3、这玩意你玩德国当然可以出,玩苏美前期也每天都能遇见,中期开始AI就不出了。已经打到10天左右或以后的,得开新档才能看到。