3代有枪械配件系统,有轻肝的要素.
可以用材料制作枪械配件,比如瞄准镜弹匣 握把 枪口之类的
配件属性无非就是提高精准度, 降低后坐力,+暴击率爆头伤害啊巴拉巴拉
或者是子弹带冰攻击,火攻击之类的
我的阿尔忒斯换了冰弹,四发必定冻住fpsc
全幅武装一把枪然后保存, 局里可以买你保存的这把满配枪(满配枪械手感很好)
每次做出的同种配件的属性都不一样
比如我做了两个弹匣,这两弹匣小词条是一样的,只有大词条会随机.
想随机到好的大词条要不停的做,做配件需要材料,打图结算有材料,.
有刷的要素.但是看起来比起鼠疫暗潮这些并不是很肝.
可以用材料制作枪械配件,比如瞄准镜弹匣 握把 枪口之类的
配件属性无非就是提高精准度, 降低后坐力,+暴击率爆头伤害啊巴拉巴拉
或者是子弹带冰攻击,火攻击之类的
我的阿尔忒斯换了冰弹,四发必定冻住fpsc
全幅武装一把枪然后保存, 局里可以买你保存的这把满配枪(满配枪械手感很好)
每次做出的同种配件的属性都不一样
比如我做了两个弹匣,这两弹匣小词条是一样的,只有大词条会随机.
想随机到好的大词条要不停的做,做配件需要材料,打图结算有材料,.
有刷的要素.但是看起来比起鼠疫暗潮这些并不是很肝.