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讲讲抽卡的思路(从隔壁搬过来的)

只看楼主收藏回复

背景,本人大致上19W危局,氪得比较多,只是谈谈个人的抽卡思路
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正文:
首先,绝区零的角色分为三类。后文简称一二三号位,三者特征如下:
一号位,即C。C的特征如下:
1. 提供某一种方式,能够把队伍里大部分的伤害打出来(比如柳的紊乱,简的强击,雅的直伤等)。
(很显然,C在队伍里输出占比最高,哪怕你把其他卡抽齐,C的占比依然是高的)
2. 一号位角色更容易是主推,因为ch要保证玩家抽到主推就能比较舒服地玩下去,不然玩家会退坑。
而绝区零的大前期,如果有1个金可选,最应该先选的就是C(因为肉眼可见提伤害,并且提供机制上的可玩性,没有限定C的绝区零是很无聊的)。
3. C的1命,2命设计会比较均匀,不太容易出现1命/2命提升率5%-8%打酱油的情况,
且C的一二命通常带有一定的舒适度成分。(同时基于第2点,CH下毒逼氪01的概率不高)
二号位,我称为二当家,特征如下:
1. 提供机制层面的拐力,但一般不涉及太多的数值拐(比如青衣加失衡易伤,柏妮丝给后台异常)。
2. 对队伍的定位存在极强锚定作用,打个比方,你队伍里一号位选了简,可能是治安物理队,也可能是紊乱队,但如果你选了柏妮丝,基本上就一定是紊乱队;选了青衣,基本上就一定是失衡打桩(除非整活)。
3. 二当家的专武下毒概率更高,1命是5%-8%酱油命座的概率也高,具体原因我不能完全猜透。(推测是策划分析卡池数据分析出来的,毕竟玩家最喜欢的就是囤所谓主推大C,还有限定拐,要榨取二号位最大的价值,当然就是让00残疾,依赖01补全)
三号位,即辅助,特征如下:
1. 直接给数值。(比如凯撒的1000攻击力,耀佳音的攻击力,爆伤...)
2. 提供不可替代性,但不锚定队伍。
(凯撒霸体盾,耀佳音快速支援,都是不可替代的,但是并不决定队伍性质)
3. 1命给得慷慨的概率比较高。(毕竟是你们爱吹的必抽限定拐,再给个1命数值怪的诱惑,谁受得了?)
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正式分析(非强制,非攀比,非攻击,别删我求你了):
绝区零的抽卡,个人建议分为三个阶段。
1. 白手起家阶段,看你想起几个队,有几个队,就抽几个一号位角色,多抽少抽都不行。
2. 完成第一步之后,优先补全队伍逻辑,比如雅需要紊乱,那就要抽异常体系的二号位;比如悠真需要打桩,就要抽打桩体系的二号位;比如伊芙琳需要多放连携,那就要抽耀佳音。
3. 最后,将你的队伍里每个角色都替换为限定金。
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最后:
基于一二三阶段的理论,绝区零是不建议手里只有100抽以下的萌新去随意抽卡的。。。
因为一二阶段都是断崖式差距,61主C配两个四星,真不一定打得过11,21主C,配两个00,为了不被逼氪,萌新建议还是捏好手里的菲林,起码够一个01,一个00的保底,再下手才能爽哦
(反之,如果你准备好了这些菲林,就不要听他们吹什么虚狩无敌了,请抽XP抽XP抽XP!带着配套一起抽!因为你离达成三阶段,乃至下一支队伍的一二三阶段还差得远呢,眼下抽的角色是要用很久的!不要为了强度而抽一个不喜欢的角色!)


IP属地:广东1楼2025-03-06 22:38回复


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2025-03-07 02:14
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      换别人容易,换妮可老大有点难。


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2025-03-07 06:13
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        最近准备入坑,想问问,除了满命雅,能再推荐两个满命角色吗?我计划先搞三个队。


        IP属地:重庆来自Android客户端4楼2025-03-07 15:41
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          6命打危局不咋看buff 11 21 又得看环境又得看buff懒人加有点小钱的话6命挺好的


          IP属地:江苏来自iPhone客户端5楼2025-03-09 08:45
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            现在才入坑,听说最厉害推是虚狩,那距离下一个虚狩出来还要多久?是直接等下一个还是等雅返场抽雅呢?


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2025-03-09 12:23
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              IP属地:江苏通过百度相册上传7楼2025-03-11 09:31
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                中肯的


                IP属地:黑龙江来自Android客户端8楼2025-03-11 12:19
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