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关于武器数值那些事2.0

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IP属地:四川来自Android客户端1楼2025-03-08 14:03回复
    夜枭是因为拉满加成打头伤害反而低了,貌似是祖传bug


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2025-03-08 14:04
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      棱镜龙狙是因为有高基伤所以炸混沌伤害高


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2025-03-08 14:15
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        IP属地:广东来自Android客户端4楼2025-03-08 14:20
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          猜猜我是谁


          IP属地:山东来自iPhone客户端5楼2025-03-08 14:38
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            IP属地:河北来自iPhone客户端6楼2025-03-08 17:38
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              已经过去俩个月了棱晶应该安全了


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2025-03-08 22:58
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                尘埃和尘羽拉完加成这么低啊,我印象里这俩都是伤害很高的枪


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2025-03-09 00:37
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                  意料之中,拉完加成有几个是必然会坠机的,第一惨是尘羽尘埃难兄难弟,80加法100加法现在随便开个雷或战术直接无了,第二惨弧光魅影,本来和绝境/树打得有来有回的一拉加成被反超(尤其魅影,我到现在依然看不懂给一个集合易伤,爆率,回溯,无敌,自瞄一众高贵属性的彩金一个加法加成是什么精神状态下的产物,尤其魅影本身数值就不太行)
                  顺便问一下,裂隙是怎么测试的,各种测试都说裂隙打脚下吃反弹最多,然而每次我测都感觉站在海岛木桩正前面测出来反弹最多,每次打后面的石块都百分百反弹,测出来输出也是最多的


                  IP属地:美国9楼2025-03-09 21:28
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