在pv种第一个登场的沙原是很符合大世界的逾期的。怪猎的大世界就应该是老头环那种,开阔地图中夹杂一个个箱庭。虽然说也没有幻想中的怪猎开放世界那么震撼,是箱庭里夹着两个开阔地图,沙漠那里还有空气墙。但毕竟试玩版就是这个。
森林和石油谷,是普通的怪猎地图设计。没任何开阔地图,就完全是个箱庭。就是,感觉和世界地图没啥区别。
最后的冰崖和龙都,就是纯拉胯了,我对这两个图没有任何记忆点。大部分区域都是狭窄的洞,而且大量通路都是骑鸟移动的脚本。进了这两张图完全没有自由探索的想法,直接骑鸟自动引导了,不然那些浮空石头都过不去。
感觉赶工。

森林和石油谷,是普通的怪猎地图设计。没任何开阔地图,就完全是个箱庭。就是,感觉和世界地图没啥区别。
最后的冰崖和龙都,就是纯拉胯了,我对这两个图没有任何记忆点。大部分区域都是狭窄的洞,而且大量通路都是骑鸟移动的脚本。进了这两张图完全没有自由探索的想法,直接骑鸟自动引导了,不然那些浮空石头都过不去。
感觉赶工。
