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【旧梦精读】类全战式战俘机制 雇佣军机制透露 欧陆风云5 #53

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看P社图文全译精读日志,认准旧梦失词XD。欢迎收看第53期提托会谈开发日志,我们将会介绍代号为凯撒计划的新游戏。本期日志我们将会介绍本作的雇佣菌和蘸俘机制。


IP属地:江西1楼2025-03-10 21:12回复
    正如之前的开发日志所述,本作的部队分三大类型:分别是征召宾、常备菌和雇佣宾。玩家允许随时重新集结部队,并且自由地,无视部队状态地调动部队。


    IP属地:江西2楼2025-03-10 21:13
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      2025-08-21 03:08:23
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      雇佣菌
      当玩家想要雇佣一支雇佣菌时,需要先找到一个可以为你统领一支雇佣菌的指挥官。这并非一件易事,因为一位有真才实干的指挥官往往会要更多的报酬。同时,组建雇佣军的规模也由指挥官的型正能力所决定,此外,还会影响当地可招募部队的数量。
      雇佣军的兵源为人口,如果一个地区没有足够的士兵人口,将会导致部队数量受到限制。
      当一个郭嘉处于负稳定,当一个地区荒废或处于低控制力,等等类似的因素将会影响有多少人口将被迫背井离乡,去当雇佣宾。
      雇佣菌所能组建的部队类型,取决于招募该雇佣菌地区的常见部队。在某些地区,某种类型的部队可能会比其他类型的部队更常见。因此,就算你找到了一个行政力为99的超人指挥官,他也没法为你组建你特定的部队类型。


      IP属地:江西3楼2025-03-10 21:14
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        合同与续约
        当玩家雇佣雇佣军时,需要设定一个默认的合同期限,当该合同到期时,雇佣军将会停止为你服务。若此时正处于战争状态下,合同将会再延长一年。但如果玩家想要提前终止合同,则需要支付剩余的合同费用。
        不知道能否通过故意送掉雇佣军来提前终止合同?
        玩家可以选择自动续约某个雇佣军团,亦或者手动续约某个雇佣军团24个月。每签订或续约一份合同,都会产生一笔签约费,这笔费用很大程度上取决于其兵种类型和其指挥官的能力。
        贿赂雇佣菌
        签订合同并不意味着雇佣军就只会忠于这一份合同。一些国家会乘虚而入,通过加钱来换取雇佣军的服务对象。虽然价钱不菲,但是有些时候会有奇效。
        出租部队
        除了每月给你的常备军支付维护费以外,玩家还可以拿他们去当雇佣兵创收。玩家可以任选你所拥有的任何部队,并把他们挂到市场上,并以该部队维护费的一定比例为租金,通常价格是高于成本的,毕竟你需要借此盈利。如果一切顺利的话,玩家将会获得金钱,同时该部队也能获得宝贵的经验。
        然后,该部队会出现在范围内,所有国家的可用雇佣菌列表中。


        IP属地:江西4楼2025-03-10 21:16
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          蘸俘
          当玩家在战场上获得胜利时,你可以俘虏对面部队。当你作战的兵力与敌方的兵力形成十比一时,或者当敌方士气为0时,就会触发俘虏部队这一情况。
          如果你不想让他们吃白食,那就有多种处理方式供你选择。随着时间的推移,蘸俘都会慢慢死去,因为这个时代没有《日内瓦公约》。
          借助各种单位的能力,玩家有着以下处理蘸俘的选择。
          首先,玩家可以尝试让对面赎回蘸俘,这将会得到一笔金币作为回报。其次便是以雇佣菌的形式雇佣这些蘸俘为你而战,代价就是还要花一笔钱养他们。不过好处便是可以让这些人不再为你的敌人而战。最后便是除蕨这些人。虽然这么做会引起其他郭嘉的愤怒,从而间接影响到你的扩张,但有些时候也不得不这样做。当我们在未来的提托会谈中介绍纳瓦特尔辛杨时,将会介绍第四种处理方式。

          (这里简单科普一下,以阿兹特克帝国为代表的纳瓦特尔文化郭嘉,会经常与领邦约定进行仪式性战争,即荣冠战争,该战争的主要目的为捕获俘虏而非领土正负,而这些俘虏则视作献给卡密的“神圣的记品”。在该文化下,被牺牲的“记品”会被视作荣誉,因此部分俘虏甚至还会自愿成为“记品”。)


          IP属地:江西5楼2025-03-10 21:18
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            下期预告
            到此,本作的核心机制就介绍完了。下周我们将会介绍今年我们做出的改动,这既归功于大家的积极反馈,也归功于公司内部和外部的测试。今后我们将会介绍各种宗教、机制、国际局势和国际组织。
            最后是旧梦整理的问答环节。翻译修图不易,你的点赞关注是旧梦坚持更新精读日志的最大动力,感谢大家支持!


            IP属地:江西6楼2025-03-10 21:19
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              Q&A
              Q:你能从你尚未接纳的人口那招募雇佣菌嘛?付给雇佣菌的佣金最后流向何处了?如果你招募了少数族群作为雇佣菌,那么他们会背后插稻,借此副郭嘛?
              A:第一个问题,如果这些未接纳的人口在雇佣菌列表内,那么就可以。第二个问题,这些佣金会凭空消失,不过如果一部分佣金会流到雇佣地点,那会非常有趣。第三个问题,这俩是相互独立的机制,不过如果这俩机制有所联动,想必肯定会有趣的。
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              Q:我是否可以理解为,一个地区受到的破坏越大,也就是说你干的坏事越多,就越容易招到更多的雇佣军?
              A:是的。
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              Q:负稳定度是增加还是减少人口成为雇佣菌的意愿?如果是增加,那么该因素对瑞士有什么特殊影响?
              A:稳定度越低,人口便越倾向于成为雇佣菌。而瑞士我们将会在未来的提托风味中介绍。


              IP属地:江西8楼2025-03-10 21:20
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                Q:本作的角色会在战场上被俘虏嘛?
                A:有时确实会触发这一情况,但是这种情况并不常见。
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                Q:如果雇佣菌也是从pop抽出来的,那和直接招募pop加入常备菌又有什么区别呢?其次,你能从其他郭嘉的pop中招募雇佣军嘛?
                A:当你发展出成熟的常备菌之前,雇佣兵将会是提高战力的一大利器。其次,玩家可以间接地从其他郭嘉的pop中招募雇佣兵。
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                Q:之前提到过本作有类似任务的机制,但是和eu4的任务机制又有点不一样,后面会详细介绍嘛?
                A:我们将会在未来的提托会谈中介绍任务机制。
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                Q:雇佣菌会成立一种以菌队为主的郭嘉嘛?这感觉很符合意大利战争中的情况。
                A:我们目前还没有做这个内容,不过想法非常棒。
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                Q:是否有某种祝福类型、或文化为雇佣雇佣菌降低成本?以至于达到一种雇佣雇佣兵比自己养常备更好的情况?
                A:祝福改革、正侧、姐层忒泉等等因素会影响雇佣菌的维护费,同时,郭嘉排名会影响一个郭嘉能招到离自己多远的雇佣菌。


                IP属地:江西9楼2025-03-10 21:22
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                  2025-08-21 03:02:23
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                  IP属地:辽宁来自Android客户端10楼2025-03-10 21:38
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                    IP属地:天津来自Android客户端11楼2025-03-10 22:23
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                      老农背井离乡出来的雇佣兵真的能打吗 焦土政策或成最大赢家


                      IP属地:浙江来自Android客户端12楼2025-03-11 01:34
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