
我先说,之前关于试炼密室更新改动的时候,有一个地方改动,让我很不满意,就是把之前杀灾厄小队长就能获得的灾厄buff给改成灾厄之了,这一点就很抽象,很不合理,灾厄buff的诞生应该就是你杀了小队长,然后被掠夺者给盯上了,所以去了村庄就会发生袭击,现在改成喝了药水才能发起袭,直接把袭击塔给干废了。

要我说,ojing不应该整灾厄之瓶那种烂活,而应该保留杀队长直接得buff的习惯,这一试炼密室里的,可以用吹号角或者燃烧旗帜的方式触发,这样看起来就会比较合理。

然后就是关于重锤,说实话,我还挺喜欢重锤的设计的,虽然有人说它破坏平衡,但我觉得这就相当于武器革命,往后就会有更多不同的武器。
但有一个问题,就这个重锤建模实在是太丑了,ojing你但凡把地下城那些锤子建模放到里面,也不会变成这样子了ヽ( ̄д ̄;)ノ
还有就是重力核心只能靠开箱这一点有一点不靠谱,这一点实在是太吃运气了,🐭🐭的运气糟糕透顶,连续开了50多次都没开出来,直接给🐭🐭急红温了,要我说应该专门给重力核心设计一个精英怪#boss#,打掉他就能掉重力核心,这样还能让🐭🐭吃一吃操作。
好了^ω^,🐭🐭要说的话差不多都说完了,剩下的就轮到八u在下面说了。