都在说副本硬核问题,副本难,大家都被牢走了~!
我想说,副本难关尼玛退坑潮屁事啊?
玩家退坑不是因为装备更新换代快?
玩家退坑不是因为银价贬值?
玩家退坑不是因为付出和回报不成正比?
玩家退坑不是因为游戏除了PVE副本以外没其他玩法?
玩家退坑不是因为这个游戏让人看不到未来?
天天说副本硬核,硬核,硬你吗个B核,你让诛仙世界的策划开个直播,看看多少人喷它(狗)游戏副本硬核,多少人喷他装备更新换代快,多少人喷它(狗)游戏内容缺乏?
现实里你上班的公司给你开的工资低,你感觉付出和回报不成正比,你就提桶跑路是正常的,游戏里银价蹦了有一点点眼光的玩家提桶跑路就是副本硬核?去尼玛个B的,现实里你知道手上的钱不能贬值,游戏里的银价你让它框框贬值,最好1R=100W,然后一件装备拍出几个亿,最后在花RMB去买工作室手上的金,然后钱给工作室赚走了,锅给副本背了,真尼玛神逻辑~!
现实里国家的强大取决于它的话语权,最直白最简单、暴力的展示国家话语权的就是该国家的货币~!游戏也是,游戏人口越多,游戏越好玩,游戏币就越值钱,反观游戏越垃圾,越无聊,越让玩家看不到未来,游戏币就越不值钱,为什么当年的梦幻西游被人说成在这游戏内花钱是一种投资,理财,花1W块钱买的号,玩一段时间不想玩了,拿去藏宝阁卖还能小赚几千甚至过万,诛仙世界的游戏账号,抛开外观不说,你投入5000R买金,最后星元值第一梯队,你的账号能卖3000R吗?
再次针对某些CS玩意,天天说游戏币贬值利好普通玩家,咋的?津巴布韦货币贬值成这样,咋不利好该国家的民众?游戏币贬值唯一能利好玩家的只存在,你和NPC交易,因为NPC售卖的东西价钱是固定的,是永远不会涨价跌价的,玩家和玩家之间的物品交易永远有一杆秤,这把秤就是RMB~!游戏币跌,火仙就大涨,游戏币涨,火仙就跌,简单不?直白不?看的懂不?某些CS玩意~!
我想说,副本难关尼玛退坑潮屁事啊?
玩家退坑不是因为装备更新换代快?
玩家退坑不是因为银价贬值?
玩家退坑不是因为付出和回报不成正比?
玩家退坑不是因为游戏除了PVE副本以外没其他玩法?
玩家退坑不是因为这个游戏让人看不到未来?
天天说副本硬核,硬核,硬你吗个B核,你让诛仙世界的策划开个直播,看看多少人喷它(狗)游戏副本硬核,多少人喷他装备更新换代快,多少人喷它(狗)游戏内容缺乏?
现实里你上班的公司给你开的工资低,你感觉付出和回报不成正比,你就提桶跑路是正常的,游戏里银价蹦了有一点点眼光的玩家提桶跑路就是副本硬核?去尼玛个B的,现实里你知道手上的钱不能贬值,游戏里的银价你让它框框贬值,最好1R=100W,然后一件装备拍出几个亿,最后在花RMB去买工作室手上的金,然后钱给工作室赚走了,锅给副本背了,真尼玛神逻辑~!
现实里国家的强大取决于它的话语权,最直白最简单、暴力的展示国家话语权的就是该国家的货币~!游戏也是,游戏人口越多,游戏越好玩,游戏币就越值钱,反观游戏越垃圾,越无聊,越让玩家看不到未来,游戏币就越不值钱,为什么当年的梦幻西游被人说成在这游戏内花钱是一种投资,理财,花1W块钱买的号,玩一段时间不想玩了,拿去藏宝阁卖还能小赚几千甚至过万,诛仙世界的游戏账号,抛开外观不说,你投入5000R买金,最后星元值第一梯队,你的账号能卖3000R吗?
再次针对某些CS玩意,天天说游戏币贬值利好普通玩家,咋的?津巴布韦货币贬值成这样,咋不利好该国家的民众?游戏币贬值唯一能利好玩家的只存在,你和NPC交易,因为NPC售卖的东西价钱是固定的,是永远不会涨价跌价的,玩家和玩家之间的物品交易永远有一杆秤,这把秤就是RMB~!游戏币跌,火仙就大涨,游戏币涨,火仙就跌,简单不?直白不?看的懂不?某些CS玩意~!