1号

设计思路:
神诸葛亮的神性体现(首个玩弄体力的神)1. 七星:借星续命,超脱凡尘神性体现:没有体力牌:取消了传统的体力牌机制,以勾玉替代,象征诸葛亮借助七星之力超脱凡尘,不再受限于肉体。勾玉替换机制:用牌替换勾玉模拟借星续命的场景,体现其神通的灵活性和不可捉摸性。2. 離焰:掌控火焰,焚天灭地神性体现:红色勾玉当【火攻】:象征诸葛亮对火焰的绝对掌控,契合其火烧赤壁的典故,展现其神威。置牌效果:造成伤害后将展示牌置为勾玉,进一步增强了其操控火焰的神通。3. 巽陣:运筹帷幄,掌控天地神性体现:将牌置为勾玉:通过置牌补充勾玉,象征诸葛亮对天地之力的掌控,契合其神机妙算的形象。重铸黑色勾玉:模拟诸葛亮在阵中调整布局的能力,展现其运筹帷幄的神通。4. 整体设计:神性与机制的完美结合勾玉机制的创新:通过勾玉的替换、使用和重铸,模拟诸葛亮借星续命、操控火焰和运筹帷幄的神通,避免了额外的标记和记忆负担,提升了游戏体验。历史契合与神性融合:技能设计既契合诸葛亮的史实典故,又通过机制的创新展现了其神性,避免了过于复杂或脱离历史的设计。通过以上设计,神诸葛亮在保留历史契合和核心玩法的基础上,展现了其神性,同时提供了丰富的策略选择和良好的玩家体验。
玩法预估:
通过微调体力牌颜色的组成,迎合战局。红色主战,【火攻】对手势必会展示黑色牌防止我方持续输出,将【火攻】范围缩小到两种花色,获得的黑色勾玉又可以骗红色伤害,不掉血还能屯【火攻】。此外,缴获的黑色勾玉还可用以回合外丰富手牌,加强诸葛亮对大于1点伤害和体力流失的防守能力。

设计思路:
神诸葛亮的神性体现(首个玩弄体力的神)1. 七星:借星续命,超脱凡尘神性体现:没有体力牌:取消了传统的体力牌机制,以勾玉替代,象征诸葛亮借助七星之力超脱凡尘,不再受限于肉体。勾玉替换机制:用牌替换勾玉模拟借星续命的场景,体现其神通的灵活性和不可捉摸性。2. 離焰:掌控火焰,焚天灭地神性体现:红色勾玉当【火攻】:象征诸葛亮对火焰的绝对掌控,契合其火烧赤壁的典故,展现其神威。置牌效果:造成伤害后将展示牌置为勾玉,进一步增强了其操控火焰的神通。3. 巽陣:运筹帷幄,掌控天地神性体现:将牌置为勾玉:通过置牌补充勾玉,象征诸葛亮对天地之力的掌控,契合其神机妙算的形象。重铸黑色勾玉:模拟诸葛亮在阵中调整布局的能力,展现其运筹帷幄的神通。4. 整体设计:神性与机制的完美结合勾玉机制的创新:通过勾玉的替换、使用和重铸,模拟诸葛亮借星续命、操控火焰和运筹帷幄的神通,避免了额外的标记和记忆负担,提升了游戏体验。历史契合与神性融合:技能设计既契合诸葛亮的史实典故,又通过机制的创新展现了其神性,避免了过于复杂或脱离历史的设计。通过以上设计,神诸葛亮在保留历史契合和核心玩法的基础上,展现了其神性,同时提供了丰富的策略选择和良好的玩家体验。
玩法预估:
通过微调体力牌颜色的组成,迎合战局。红色主战,【火攻】对手势必会展示黑色牌防止我方持续输出,将【火攻】范围缩小到两种花色,获得的黑色勾玉又可以骗红色伤害,不掉血还能屯【火攻】。此外,缴获的黑色勾玉还可用以回合外丰富手牌,加强诸葛亮对大于1点伤害和体力流失的防守能力。