装备系统一直被诟病,先不说背刺,mmo最大的用户群体就是跟社会一样,形形色色的玩家,有人喜欢花钱,有人喜欢休闲,有人是奔着玩法,但是装备系统是开创了先河,首先过本装备是固定数量,但是不固定产出道具,有人脸黑几周可能都没有自己要的装备,有钱都花不出去,你说他可以分钱,就这个银价分的钱还不够贬值的速度,而且不是每次都是有富哥,很多团一躺下来撑死几十万,还不够拍一个装备用的,毕业无望自然有人a,这里a了一部分人,然后是拍了装备还没怎么享受,又得拍下一套的,亦或者一个职业改动导致装备烂了的,这又a一部分人,
玩法是不更新的,副本是打了又打重复又重复的,装备系统是越来越复杂的,经济系统是越来越崩的,工作室是管不住的,跨服是全是代打的,职业平衡是没有的,真别说底子好,这游戏除了虚幻5撑起来一个画质,其他的底子有一个算一个的差,所以他自己都不知道怎么改了,为啥?太多要改的地方了,一口气改下来跟重做游戏一样了

玩法是不更新的,副本是打了又打重复又重复的,装备系统是越来越复杂的,经济系统是越来越崩的,工作室是管不住的,跨服是全是代打的,职业平衡是没有的,真别说底子好,这游戏除了虚幻5撑起来一个画质,其他的底子有一个算一个的差,所以他自己都不知道怎么改了,为啥?太多要改的地方了,一口气改下来跟重做游戏一样了

