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打赢拿一块钱这个机制是不是一直没有动过

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rt,利息机制很有改动的海克斯,城邦选秀海克斯也有或多或少的一些改动。lz本着这个赛季的分钱那个机制,想到了一套从打赢给一块钱的机制改动的博弈机制。
大家在城邦阶段或者1-4之后开始选自己小小英雄的血脉,选了之后会有不同的效果
1.黄金血脉:在玩家对战回合中,每有一个黄金血脉的玩家,获胜方会额外获得一金币。也就是正常打赢给1块,一个黄金血脉打别人,打赢了拿2块,输了对方拿2块。如果是2个黄金血脉的互殴,赢家拿3块
2.白银血脉:白银血脉的玩家将不再获得赢得玩家回合后的金币奖励,转而无论胜负都将得到1点经验值。也就是说,白银血脉的玩家每个玩家回合都会拿到这等价的一块钱,但是打赢黄金血脉不能获得额外奖励。
3.黄铜血脉:战胜黄铜血脉的玩家不会获得赢得玩家对战回合的金币奖励。就是说,选了黄铜血脉之后,我赢别人有1块钱,我输了别人拿不到。同样的,两个黄铜对着打是谁都拿不到这一块钱的🤣然后黄铜碰到白银就恶心不到对面
设计这样三个血脉,让玩家选择,每个血脉是互相克制的。建议1-4开局后大家选血统,然后连胜开的直接梭哈一手黄金,反手7个人全是黄铜直接给他恶心坏了。
当然lz觉得可能这个有没有很平衡,但是感觉影响其实不算很大。4阶段前如果选白银走10连败的话,其实也就多了10块钱
8u快来脑测一下好不好玩


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2025-04-08 15:45回复
    快来水氵氵氵


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2025-04-08 15:45
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      2025-07-29 20:32:37
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      打赢冒火哥,获得其连胜数的奖励


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2025-04-08 15:58
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        游戏的经济已经非常爆炸了,都常驻十级了。最早七级八级d到死一去不回了。还搞经济海克斯?


        IP属地:广西来自iPhone客户端4楼2025-04-08 17:58
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          你看现在选分钱就知道了,真这么搞怕不是全员黄铜


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2025-04-08 18:36
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            不怎么样,青铜100不会有人选,开局嫖卡顺的一定选黄金,不顺的都选白银连败,跟黄金的互相成就


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2025-04-09 01:59
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              屁用没有,大家都只会先考虑自己的收益,连胜就奔着连胜拿钱,连败就奔着连败拿钱,没人会让自己少拿钱去专门搞别人


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2025-04-09 09:37
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                大家都白银去了,白嫖经验,赢了黄金的一样能获得黄金血脉的效果多一块


                IP属地:湖南来自Android客户端8楼2025-04-09 14:14
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                  2025-07-29 20:26:37
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                  感觉,不如出个金海克斯,打赢多给2块钱,连胜给三块


                  IP属地:河北来自Android客户端9楼2025-04-09 18:23
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