包括FL版(2.2.0及以前)在内的很多改版都受到了因图像加载过多而蓝屏甚至闪退的困扰。贴吧之前从玩家的角度给出了一些处理方案,包括英文打开、提升优先级、单线程打开,等等。但是这些治标不治本。因此,我几天从改版作者的角度提出一种建议。
注意到,5代的标清图像文件用的是png格式,而高清图像文件用的是dds格式。高清图像占用的内存可以达到标清的2倍甚至更多,但大家在玩高清的时候,并没有觉得特别卡或者闪退。而到了前3代,如果将dds转成同样尺寸的png,就蓝屏了。(通常是OpenGL Error,setTexture#1 error,lua.799 error,等一系列报错,这些都是因为加载图像量过多而导致的)
